Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'TRUSS'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общий раздел
    • Для новичков
    • Страйкбол
    • Снаряжение
    • Тактика
    • Торговля
    • Военкомат
    • Медицина
  • Штаб
    • Оргкомитет
    • Командный пункт
    • Игры
    • Бюро находок
    • Жалобы и предложения
  • Оружейные комнаты
    • Общее
    • Электропневматическое оружие
    • Газовое оружие
    • Пружинное оружие
    • Газовые системы на сжатом воздухе
    • Аксессуары
    • Kастом и тюнинг
    • Мастерская
    • Настоящее оружие
  • Команды
    • ФВТИ
    • Военное моделирование и реконструкция
    • Игры серии "Сталкер"
    • "Восточный альянс"
    • Западный блок
    • Beavers
    • Федерация
    • Э-Х.О "Цунами"
    • "Чёрная Гвардия"
    • Anklav
    • Gladius
    • Bravo 6
    • Desert Eagles
    • ДШБ "Кандагар"
    • U.S. NAVY SEAL, Team Spartan
    • SFOD-D Team "A"
    • "Панфиловцы"
    • О.С.Н. "Ворон"
    • Bars
    • О.С.Н. "Грач"
  • Флудильня
    • Внеуставные разговоры
    • Страйкбол в лицах.
  • Подвал
    • Архив

Calendars

  • Основной календарь

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Found 1 result

  1. ГЛОБАЛЬНЫЙ ЗАМЕС - Ночные войны Всем доброго дня). Представляем вашему вниманию Гейм основанный на нереальных событиях происходящих в недалеком будущем… Продолжение легендарных боестолкновений с учетом прошлых замечаний и рекомендаций. Изменения: Мертвяк общий, добавлены точки захвата, изменена расстановка сил, разработаны дополнительные задачи (приносящие бонусы и очки победы), стоянка будет по сторонам и другие незначительные изменения для улучшения геймплея))) ИГРА: Глобальный замес - Ночные войны Дата проведения: 9 июня 2018 года. Место проведения: полигон «Дубинина»/«Дубок» (Пионер лагерь им. Дубинина) http://goo.gl/maps/e8Xmy Вход на игру: Оплата за мероприятие производится в день игры на полигоне – 300 сомов с человека (для членов Бишкекского Спортивного Сообщества «Страйкбол» игра бесплатная). Для игроков, у которых нет своего страйкбольного снаряжения - существует прокат. Он обговаривается заранее и оплачивается отдельно. По поводу проката снаряжения можно обращаться по номерам +996703906511 (Pers); +996779635418 (Kenny) РАСПИСАНИЕ: Суббота, 9 июня 2018 года. 17:00 - Встреча у магазина Народный (пр.Мира / Южная магистраль) 18:00 - прибытие на полигон 18:30 - построение и распределение сторон 19:00 - старт игры 20:30 -21:00 – перерыв на перекус (на время перекуса таймеры не останавливаются) 21:00 - продолжение игры (старт с баз) 01:00 / 02:00 - конец игры (по договоренности на построении) 01:20 / 02:20 - финальное построение (в зависимости от окончания) Предыстория 2022 год, наступил крах мировых финансовых институтов, это в свою очередь определило глобальные и региональные политические процессы в упадок. Миграционные процессы народов, нехватка ресурсов, противоречия между странами Первого и Третьего мира привели к обострению отношений между лидирующими мировыми сверхдержавами. На фоне этих событий, на африканском континенте, освободилась от «протекции» «большого брата» страна богатая ресурсами. Китай и Россия первыми ввели войска на территорию страны, основываясь на липовых обвинениях в применении какого-там газа и просьбами о помощи местных административных группировок. Ввиду обострившейся ситуации на мировой арене, главы Китая и России решают поделить территорию Страны между собой. После многочисленных саммитов, консенсуса мирным путем достичь не удается. Отношения между державами обостряются до военного противостояния и приводят к открытым боевым действиям. Но остается острая необходимость в военных ресурсах и боеприпасах. Прошедшие боестолкновения выявили все возможные ньюансы сторон и командование обеих стран готово вступить вновь в схватку за территорию и ресурсы. Действующие стороны Китай – 50% (синий цвет) Россия – 50% (желтый цвет) Задачи сторон - Захват и контроль точек - Выполнение дополнительных задач - Добыча ресурсов - Получение бонусов В ходе игры каждая из сторон может получить свой индивидуальный бонус!!! Перезарядка Перезарядка/дозарядка осуществляется в близи ящика с боеприпасами и только на стационарных мертвяках, исключение к подствольным и ручным гранатомётам, болтовкам и дробовикам. Пиротехника На игре допускается использование сертифицированной пиротехники до 6 корсара, а так же "самосборной", прошедшей проверку организатором с выборочным тестированием (настоятельно рекомендуем использовать круглый/цельный сухой горох или шары). Гарантированный радиус поражения пиротехническим изделием 3 метра (Рикошет от поражающего элемента ИВУ засчитывается как попадание). Срабатывание пиротехники в комнате размером 3х4 - все игроки в комнате считаются пораженными, в комнате больше 3х4 засчитывается порыв половины комнаты (разделение по длине). Использование дымов разрешено. Растяжка, сделанная на основе сертифицированной пиротехники ТАГ, срабатывает сразу. После характерного хлопка игрок, задевший растяжку, считается убитым. Флаги На игре будут использоваться электронные флаги. Для запуска таймера нужно нажать кнопку с цветом своей стороны и удерживать ее 20-30 секунд, после этого на табло появится надпись «Done» и запустится таймер отмеряющий время удержания для вашей стороны. Более точная информация будет предоставлена сторонам в виде вводной. Игра проводится по правилам БСС "Страйкбол" Выдержка из правил: 4.4.3. «Убитый» незамедлительно должен: а) если был «убит» из игрового стрелкового оружия, обозначить себя как «убитого» подняв руку и громко и четко сказать «Убит!», затем прикрепить к себе ткань размером не менее формата а4 (210 на 297 см) или фонарь красного цвета, ясно различимый для других игроков (при этом красный фонарь должен излучать равномерно мигающий свет); б) если был «убит» холодным игровым оружием, молча сесть, оставаясь на месте убийства на 2 минуты, затем, так же молча прикрепить к себе ткань размером не менее формата а4 (210 на 297 см) или фонарь красного цвета, ясно различимый для других игроков (при этом красный фонарь должен излучать равномерный мигающий свет); в) кратчайшим путем, избегая намеренного прохождения через позиции противника и зоны активных боевых действий, проследовать в оговорённое Сценарием место. 5.4. Игра основана на взаимном уважении. Запрещаются: з) стрельба без визуального контакта с целью запрещена, за исключением стрельбы из пистолета, пистоле-пулемета необорудованными прикладами и дульной энергией до 1,44дж (эквивалент 120м/с шаром весом 0,2гр) 7.2. Ограничение по игровому оружию: 7.2.1. а)Применять игровое оружие со скоростью вылета шара свыше 120 м/с (выдающие более 1,4дж) внутри здания (сооружения) ЗАПРЕЩЕНО. б) Применять игровое оружие со скоростью вылета шара свыше 141 м/с (выдающие более 2,0дж) в ночную фазу игры ЗАПРЕЩЕНО. в) Применять полуавтоматические, снайперские винтовки, пулеметы (тяжелое вооружение) по типу "Игрок в здании" - "Игрок в здании" ЗАПРЕЩЕНО. Организаторы оставляют за собой право на незначительные изменения сценария. ПРИМЕЧАНИЯ: На игре разрешено использование одного бункерного магазина, либо неограниченного количества механических магазинов. Не допускается использования красных приводов и обуви (при наличии таковых стоит воспользоваться маскирующей лентой, ну или на крайняк изолентой))! Участникам игры необходимо подтвердить участие в этой теме. Убедительная просьба к игрокам не приезжать на точку сбора и полигон в камуфляже, а переодеваться непосредственно на самом полигоне.
×
×
  • Create New...