Search the Community
Showing results for tags 'Согра'.
-
Операция “CheckPoint” Дата: 25/08/2019 Сбор: 10:00 Место сбора: Народный(Авангард), 182 просп. Жибек Жолу, Бишкек (ссылка Google Maps) Выезд на полигон: 10:30 Полигон: Ивановка "Согры" (ссылка Google Maps) Прибытие на полигон : 11:30 Построение: 12:00 Расхождение по позициям: 12:15 Начало игры: 12:30 Взносы: игра бесплатная, спонсор Страйкбольный магазин "Federal" Игра проводиться по правилам ФВТИ http://www.airsoft.kg/forum/index.php?showtopic=8204 При поддержке Страйкбольного магазина "Federal" и ФВТИ Главный организатор: Coder Автор сценария: Coder Художник постановщик: Coder Продюсер: Coder Помощники: Soul и другие СЦЕНАРИЙ Группа друзей по предварительному сговору собралась в количестве двух сторон поиграть в военно-тактическую игру. У каждой стороны своя база и 1 транспортировочный ящик. При тряске Ящик издаёт пронзительный зум - звук демаскирующий конвой. При уничтожении конвоя ящик нужно поставить вертикально, чтобы активировался его зум. Это будет сигналом для противоположенной Стороны, что ящик потерян. В каждом из ящиков будут находится по одной ПМ (подрывная машинка). Основная задача каждой из Сторон совершенно одинаковая - доставить ящик к точкам подрыва и произвести подрыв строго указанного места. Второстепенная - не дать это сделать противнику. На карте обозначены все точки подрыва. Они расположены квадратно гнездовым способом. Всего их будет 16 шт.: 4 для одной стороны (желтые), 4 для другой(синие) и 8 общих (зеленые). Точки обозначенные жёлтым цветом подрываются только Желтые, синим цветом - только Синие, а зелёные - и первыми и вторыми. Есть одно условие выбора точек одновременного подрыва: эти точки должны быть соседними и находится на одной линии - либо горизонтальной, либо вертикальной. Это условие стартовое. Если одна из сторон отнимает у противника ещё ящик, то линия может ломаться, либо замыкаться в квадрат. На карте точки подрыва имеют разную ценность в очках - от одного, до пяти. Чем дальше линия точек подрыва от своей Базы, тем больше очков можно заработать. На местности точки подрыва будут обозначены киперной лентой (стволы деревьев). Условия победы: Выигрывает та Сторона, которая в итоге наберёт большее количество очков. ПЕРЕЗАРЯДКА: Перезарядка/дозарядка осуществляется на базе стороны, у ящиков и в мертвяке, исключение составляют подствольные и ручные гранатомёты, болтовки и дробовики. Для игроков с бункерными магазинами на игре разрешено использование только одного бункера. Для игроков с механическими магазинами ограничений на количество нет. ВРЕМЯ В МЕРТВЯКЕ: Мертвяк стационарный. Выход из мертвяка каждые 20 минут (без учёта движения в мертвяк), респаун производиться на базе. Всем игрокам при себе иметь КРАСНУЮ ТРЯПКУ размером не меньше формата А4. В мертвяке необходимо сохранять молчание о местах расположения сил противника. КРАТКИЕ ПРАВИЛА И ЭТИКА ФВТИ: http://www.airsoft.k...hp?showforum=96 ТАБЛИЦА МЕР НАКАЗАНИЙ ЗА НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ ФВТИ: http://www.airsoft.k...8173?do=findComment&comment=84320 СПОРНЫЕ МОМЕНТЫ И СУДЕЙСТВО: На полигоне в процессе проведения игры будут находиться организаторы (судьи), в обязанности которых будет входить контроль за процессом игры, соблюдением правил игры, решение спорных моментов (также возможны дополнительные отсидки в мертвяке за нарушения). P.S. Информация позже будет дополнена
-
Обкатка нового полигона "Согра" район Ивановки. При наличии хорошей погоды состоиться в воскресенье 19.05.2019. Игра в свободном формате, сценарии по месту, дезматчи и всему тому подобное. Классика жанра. Полигон платный - 50 сом. Итак рассписание: Место сбора - Народный Авангард, ул.Жибек-Жолу, район Аламединского рынка Время сбора - 8:30 Выезд на полигон - 9:00 Начало игры - 10:30 Окончание - когда все помрут В связи с густой растительностью и маленькими дистанциями ограничения по тюну 130 м/с. Свыше наличие вторички обязательно. Если нету, ищите. Либо умираете или наращиваете дистанцию с противником. Нарушение дистанции, в мертвяк, повторное домой или в наблюдатели. Кто не успел вовремя на точку сбора, едет домой. Поэтому не опаздываем. Карта полигона. В центре карты, жилое здание, не игровое, огорожено забором.