Search the Community
Showing results for tags 'Ночная игра'.
-
Дата проведения: Лето 2021 Место проведения: Полигон «Лесной» Организаторы: AbeNusa (055778894) при поддержке Федерации Военно-Тактических Игр Взносы: Уточняется Расписание: Суббота. 12:00 Заезд на полигон 13:00 Хрон 14:00 Построение, пояснение игровых механик, выдвижение на позиций. 15:00 Старт игры Воскресенье. 10:00 Начало второй фазы игры 12:00 Общий обед в деревне 14:00 Конец игры 15:00 Финальное построение, уборка, убытие. Предыстория: Афганистан 2009 для усиления влияние в регионе и подавление террористических актов в Провинцию Гельмеш были направлены войска Западной Коалиций. Провинция Гельмеш является важной стратегической точкой и богатой на природные ресурсы территорий, потеря которой стало бы для Талибана огромной потерей как со стратегической так и с экономической стороны. Лидер талибов Генерал Аль Махди Алладин объявил, что любые иностранные вооружённые формирование в регионе будут считаться актом агрессий. Силы сторон: 40% Войска западной коалиций (NATO) 40% Талибан (Террористическая организация) 20% Мирные жители деревни (Граждане Афганистана) Внимание для регистраций на игру необходимо указать желаемую сторону (Нато, Талибан, Мирные, на усмотрение организаторов) точное количество игроков. Команды обязаны соблюдать дресс код сторон за которых они играют. Внимание игра не является реконструкций либо моделированием Задача сторон: В разработке. Игра проводится по правилам ФВТИ.
-
Организационные моменты: Дата проведения: с 28 на 29 сентября 2019 года.Место проведения: полигон «Водохранилище»Организаторы: OldSchool Вход на игру:Регистрационный взнос - 500 сом за одного игрока. Оплата производится следующими способами:1. Путем пополнения баланса 0 770 550 404. Необходимо отправить сообщение (whatsapp, telegram, SMS) с указанием суммы пополнения, позывный игроков и в течение нескольких минут осуществить пополнение.2. Путем внесения регистрационного взноса в Магазине "Федерал", при этом указав позывные за кого осуществляется взнос и контактный телефон.3. Путем оплаты на полигоне. Данный метод оплаты регистрационного взноса нежелателен в связи с тем, что у организаторов уйдет много времени на учет. Вход некомбатантам - бесплатный. Требования к приводам:1. Тюн - не более 140 м/с шаром 0,2 г. с учетом погрешностей, Тюн для снайперских винтовок - не более 120 м/с рабочим шаром с учетом погрешностей.2. Ко всем приводам будут прикреплены устройство "Вспышка". Что это такое - см. по ссылке 3. К пистолетам данные устройства прикрепляться НЕ БУДУТ. Количество игроков ограничено - максимум 70 участников. На игре будут участвовать игроки первыми оплатившими регистрационный взнос. Игрокам, оплатившим в 70+ очередь будут возвращены денежные средства и на игре они могут быть только как некомбатанты. Опоздавшие на игру:В тех случаях если игрок оплатил, но опоздал на игру, то будет отдан приоритет тому, кто не опоздал, а опоздавшему денежные средства будут возвращены и он не будет допущен на игру как игрок. Будет осуществляться добор до 70 игроков из прибывших на игру и они могут оплатить на месте. Иначе говоря, Олег оплатил заранее, но опоздал на игру, а Сергей не оплатил, но приехал вовремя. Сергей оплатив на месте взнос может принять участие в игре, а Олег - уже нет. Требования к игрокам:Перерывов на еду НЕ БУДЕТ. Каждый игрок обеспечивает едой себя сам, организаторы постараются обеспечить кипятком стороны на протяжении всей игры.Игроки, которые будут пропускать выход с мертвяков, чтобы покушать, а также игроки, прибывшие поспать на полигоне НЕ БУДУТ ДОПУЩЕНЫ на следующие ночные игры. Игроков, саботирующих приказы командиров, а также требования организаторов любезно попросят покинуть игру. Данная мера будет применяться вплоть до остановки игры до того момента, пока такие игроки не покинут игру. В случае необходимости сна, командиры обязаны учесть этот момент при даче приказов и планировании тактики и стратегии игры.Игроки должны быть готовы участвовать на игре до финального построения. Игроки, покинувшие игру без уважительной причины + без предупреждения игроков будут наказаны согласно таблице Дисциплинарного Комитета, а также не будут допущены к следующим ночным играм. Использование приборов ночного видения (ПНВ) и тепловизоров ЗАПРЕЩЕНЫ!!!! Все справки по номеру +996 770 550 404 (KVNshik).Для тех, у кого нет своего снаряжения существует аренда. Арендными вопросами желающие принять участие в игре занимаются САМОСТОЯТЕЛЬНО. Забронировать снаряжение, например, можно по телефону +996 755 25 57 17 (Сварог). Убедительная просьба звонить заранее, а не за сутки и не в день игры. Ответственность за арендуемое оборудование и снаряжение организаторы данной игры НЕ НЕСУТ. Расписание: Суббота, 28 сентября 2019 года. 16:00 - прибытие на полигон 18:00 – старт игры Воскресенье, 29 сентября 2019 года. 09:00 – финальное построение Брифинг:Недалекое будущее. Как предсказывали многие эксперты борьба за водные ресурсы начала разворачиваться практически по всему миру. Крупные страны и корпорации стали вкладывать огромные деньги на исследования в области водных ресурсов. Совершенно недавно в СМИ стало просачиваться информация о том, что идут полным ходом разработка формулы жидкостей, одна капля которых может заменить от нескольких миллилитров до нескольких литров воды по своей эффективности. Правда это или нет, но пару дней назад приключилось одно событие - над местностью Х с неба посыпались светящиеся емкости и был слышен звук удаляющегося самолета. Возможно, это именно те самые жидкости и если это так, то им нет цены и за них можно получить огромное вознаграждение от конкурирующих держав и корпораций. Задача:Собрать максимальное количество емкостей с жидкостями и к определенному времени перенести их на точку эвакуации. Переносить емкости до базы можно только по одной на игрока, а на точку эвакуации можно только в ящиках. Ящики нужно перемещать вдвоем. Если игрок будет убит, то емкости и ящики остаются на том месте. Ящики нужно найти, но они закрыты на цифровой код. Код можно подобрать или же найти подсказки. Подсказки можно найти в районе особенных указателей. Указатели можно увидеть только в ПНВ. ПНВ будет организаторский. Доп.задача:Если убили противника при помощи пистолета или ножа, то по возможности необходимо забрать у него бирку. Можно забрать только одну бирку. "Убитый" обязан подождать на месте две минуты. Если у противника бирки нет, то он может идти в мертвяк. В конце игры игрок собравший максимальное количество бирок получит ништяк от организаторов. Стороны:Сторона синих - 50%Сторона желтых - 50% Примечания:Игра проводится по правилам ФВТИ, при этом учитываются отдельные требования организаторов описанные выше. На игре разрешено использование одного бункерного магазина, либо неограниченного количества механических магазинов. Наличие у игроков красных тряпок формата А4 для обозначения игрового поражения обязательно. Напоминаю также всем без исключения игрокам, что при транспортировке игрового оружия и формы необходимо строго соблюдать технику безопасности и правила транспортировки (игровое оружие должно быть в чехле), запрещается приезжать на полигон в форме и снаряжении. У вас будет достаточно времени, чтобы переодеться по прибытии на место. Карта дороги от пересечения улиц Жибек-Жолу - бул.М.Гвардия Снимок с Яндекс.Карты самого полигона. Зона ограничения будет чуть позже. Сейчас из-за того, что спустили воду территория полуострова на 10% больше и интереснее. Колючек почти нет. Погода на конец недели (Спасибо zeratul за напоминание) PS. Если у игрока есть трассерная насадка на привод, то он будет допущен на игру и регистрационный взнос ему будет 350 сом и +20 к карме страйкболиста. Общее количество игроков в таком случае изменится в сторону увеличения в количестве владельцев трассерных насадок.
- 25 replies
-
- ночная игра
- засуха
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
ГЛОБАЛЬНЫЙ ЗАМЕС - Ночные войны Всем доброго дня). Представляем вашему вниманию Гейм основанный на нереальных событиях происходящих в недалеком будущем… Продолжение легендарных боестолкновений с учетом прошлых замечаний и рекомендаций. Изменения: Мертвяк общий, добавлены точки захвата, изменена расстановка сил, разработаны дополнительные задачи (приносящие бонусы и очки победы), стоянка будет по сторонам и другие незначительные изменения для улучшения геймплея))) ИГРА: Глобальный замес - Ночные войны Дата проведения: 9 июня 2018 года. Место проведения: полигон «Дубинина»/«Дубок» (Пионер лагерь им. Дубинина) http://goo.gl/maps/e8Xmy Вход на игру: Оплата за мероприятие производится в день игры на полигоне – 300 сомов с человека (для членов Бишкекского Спортивного Сообщества «Страйкбол» игра бесплатная). Для игроков, у которых нет своего страйкбольного снаряжения - существует прокат. Он обговаривается заранее и оплачивается отдельно. По поводу проката снаряжения можно обращаться по номерам +996703906511 (Pers); +996779635418 (Kenny) РАСПИСАНИЕ: Суббота, 9 июня 2018 года. 17:00 - Встреча у магазина Народный (пр.Мира / Южная магистраль) 18:00 - прибытие на полигон 18:30 - построение и распределение сторон 19:00 - старт игры 20:30 -21:00 – перерыв на перекус (на время перекуса таймеры не останавливаются) 21:00 - продолжение игры (старт с баз) 01:00 / 02:00 - конец игры (по договоренности на построении) 01:20 / 02:20 - финальное построение (в зависимости от окончания) Предыстория 2022 год, наступил крах мировых финансовых институтов, это в свою очередь определило глобальные и региональные политические процессы в упадок. Миграционные процессы народов, нехватка ресурсов, противоречия между странами Первого и Третьего мира привели к обострению отношений между лидирующими мировыми сверхдержавами. На фоне этих событий, на африканском континенте, освободилась от «протекции» «большого брата» страна богатая ресурсами. Китай и Россия первыми ввели войска на территорию страны, основываясь на липовых обвинениях в применении какого-там газа и просьбами о помощи местных административных группировок. Ввиду обострившейся ситуации на мировой арене, главы Китая и России решают поделить территорию Страны между собой. После многочисленных саммитов, консенсуса мирным путем достичь не удается. Отношения между державами обостряются до военного противостояния и приводят к открытым боевым действиям. Но остается острая необходимость в военных ресурсах и боеприпасах. Прошедшие боестолкновения выявили все возможные ньюансы сторон и командование обеих стран готово вступить вновь в схватку за территорию и ресурсы. Действующие стороны Китай – 50% (синий цвет) Россия – 50% (желтый цвет) Задачи сторон - Захват и контроль точек - Выполнение дополнительных задач - Добыча ресурсов - Получение бонусов В ходе игры каждая из сторон может получить свой индивидуальный бонус!!! Перезарядка Перезарядка/дозарядка осуществляется в близи ящика с боеприпасами и только на стационарных мертвяках, исключение к подствольным и ручным гранатомётам, болтовкам и дробовикам. Пиротехника На игре допускается использование сертифицированной пиротехники до 6 корсара, а так же "самосборной", прошедшей проверку организатором с выборочным тестированием (настоятельно рекомендуем использовать круглый/цельный сухой горох или шары). Гарантированный радиус поражения пиротехническим изделием 3 метра (Рикошет от поражающего элемента ИВУ засчитывается как попадание). Срабатывание пиротехники в комнате размером 3х4 - все игроки в комнате считаются пораженными, в комнате больше 3х4 засчитывается порыв половины комнаты (разделение по длине). Использование дымов разрешено. Растяжка, сделанная на основе сертифицированной пиротехники ТАГ, срабатывает сразу. После характерного хлопка игрок, задевший растяжку, считается убитым. Флаги На игре будут использоваться электронные флаги. Для запуска таймера нужно нажать кнопку с цветом своей стороны и удерживать ее 20-30 секунд, после этого на табло появится надпись «Done» и запустится таймер отмеряющий время удержания для вашей стороны. Более точная информация будет предоставлена сторонам в виде вводной. Игра проводится по правилам БСС "Страйкбол" Выдержка из правил: 4.4.3. «Убитый» незамедлительно должен: а) если был «убит» из игрового стрелкового оружия, обозначить себя как «убитого» подняв руку и громко и четко сказать «Убит!», затем прикрепить к себе ткань размером не менее формата а4 (210 на 297 см) или фонарь красного цвета, ясно различимый для других игроков (при этом красный фонарь должен излучать равномерно мигающий свет); б) если был «убит» холодным игровым оружием, молча сесть, оставаясь на месте убийства на 2 минуты, затем, так же молча прикрепить к себе ткань размером не менее формата а4 (210 на 297 см) или фонарь красного цвета, ясно различимый для других игроков (при этом красный фонарь должен излучать равномерный мигающий свет); в) кратчайшим путем, избегая намеренного прохождения через позиции противника и зоны активных боевых действий, проследовать в оговорённое Сценарием место. 5.4. Игра основана на взаимном уважении. Запрещаются: з) стрельба без визуального контакта с целью запрещена, за исключением стрельбы из пистолета, пистоле-пулемета необорудованными прикладами и дульной энергией до 1,44дж (эквивалент 120м/с шаром весом 0,2гр) 7.2. Ограничение по игровому оружию: 7.2.1. а)Применять игровое оружие со скоростью вылета шара свыше 120 м/с (выдающие более 1,4дж) внутри здания (сооружения) ЗАПРЕЩЕНО. б) Применять игровое оружие со скоростью вылета шара свыше 141 м/с (выдающие более 2,0дж) в ночную фазу игры ЗАПРЕЩЕНО. в) Применять полуавтоматические, снайперские винтовки, пулеметы (тяжелое вооружение) по типу "Игрок в здании" - "Игрок в здании" ЗАПРЕЩЕНО. Организаторы оставляют за собой право на незначительные изменения сценария. ПРИМЕЧАНИЯ: На игре разрешено использование одного бункерного магазина, либо неограниченного количества механических магазинов. Не допускается использования красных приводов и обуви (при наличии таковых стоит воспользоваться маскирующей лентой, ну или на крайняк изолентой))! Участникам игры необходимо подтвердить участие в этой теме. Убедительная просьба к игрокам не приезжать на точку сбора и полигон в камуфляже, а переодеваться непосредственно на самом полигоне.
- 29 replies
-
- 1