<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x424;&#x412;&#x422;&#x418; Latest Topics</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/96/</link><description>&#x424;&#x412;&#x422;&#x418; Latest Topics</description><language>en</language><item><title>&#x414;&#x438;&#x441;&#x446;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x442;&#x435;&#x442; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8173/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:18pt;">Таблица мер, принимающиеся по отношению нарушителей Правил ФВТИ:</span></strong></p><p> </p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Пункт</span></span></span></strong></p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Содержание</span></span></span></strong></p><p><strong>Минимальное наказание</strong></p><p><strong>Минимальное наказание при однократном повторном нарушении</strong></p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается ведение боевых действий с/на/через неигровую территорию.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в качестве игрока в текущей и следующей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.6.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается проход не выбывшего из игры игрока через неигровую территорию.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.7.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При входе в неигровую территорию игрок обязан отстегнуть магазины, обоймы со всех видов оружия, извлечь гранаты из гранатометов, а также положить все ручные гранаты в подсумки, после чего застегнуть их и убедиться в отсутствии шаров в шароприемнике выстрелив очередью вертикально вверх и проверить застежки подсумков для гранат.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.1.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.</span></span></span></p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">«Убитым» считается игрок, пораженный способами, указанными в Приложении 1 к Правилам или способами, дополнительно предусмотренными Сценарием.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">«Убитый» выбывает из игры на оговорённое Сценарием время.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">«Убитый» незамедлительно должен:<br>а) Поднять руку и обозначить себя тряпкой или фонарем красного цвета(в ночное время), ясно различимыми для других игроков;<br>б) кратчайшим путем, избегая намеренного прохождения через позиции противника и зоны активных боевых действий, проследовать в оговорённое Сценарием место(мертвяк).</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">«Убитый» не имеет права:<br>а) заниматься разведкой позиций противника и игровой ситуации;<br>б) вступать в разговоры/радиопереговоры с игроками, находящимися в игре;<br>в) любым способом, в том числе радиопереговорами/громким разговором с убитыми/некомбатантами, сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры,<br>г) лично передавать игрокам, находящимся в игре, игровое оружие, снаряжение и боеприпасы.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.8.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровые некомбатанты не должны мешать ходу игры, выдавать местонахождение игроков и передавать игрокам любую информацию, способную повлиять на ход игры.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.9.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровые некомбатанты не имеют права, любым способом, в том числе радиопереговорами/громким разговором с убитыми/некомбатантами, сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.10.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровые некомбатанты имеют право доставлять из жилого лагеря игрокам и от игроков в жилой лагерь продовольствие, воду, горючее и прочее имущество, если это не запрещено Сценарием.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.11.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Вышедшие из игры игроки, при возвращении в игру не должны сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры, полученные во время нахождения в статусе игровых некомбатантов.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в качестве игрока в текущей игре.</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.12.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровые некомбатанты сами несут ответственность за травмы, порчу имущества и иные возможные последствия своего нахождения на игровой территории.<br>Ответственность за поведение игровых некомбатантов лежит на команде, игроке, вместе с которой(ым) они прибыли.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.13.</span></span></span></strong></p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Стрельба в убитых и игровых некомбатантов запрещается.</span></span></span></strong><br><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Для уменьшения вероятности случайного обстрела, убитым/некомбатантам рекомендуется также носить заметную/демаскирующую одежду или снаряжения красного цвета</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (накидки, платки и т.д.).</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.15.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">«Убитый» должен находиться в «мертвяке» в течении времени оговоренного в сценарии. По истечении времени, игрок возвращается в игру в статусе «игрок».</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.16.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игрок, не вошедший в игру в течении одной (1) минуты по истечении времени в «мертвяке» считается «убитым», если иное не предусмотрено в сценарии.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.3.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Стрельба в неигровых некомбатантов запрещается. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Провоцирование конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.4.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Ход игры, выполнение игровых задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться судьями, назначаемыми организатором мероприятия. Решения и указания судей по вопросам соблюдения Правил и Сценария являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.4.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Любые вопросы по деятельности судей обсуждаются после окончания игры. <strong>Выяснение отношений с судьями и агрессия в адрес судей  запрещена</strong></span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.4.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Судьи могут как принимать, так и не принимать участие в игре (устанавливается организатором). <strong>Явно преднамеренная</strong> стрельба в судей запрещается.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игра ведётся на честность. Игрок обязан сам фиксировать факт своей гибели или пленения. Все сомнения в факте гибели/пленения должны трактоваться в пользу пленяющего. </span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игра основана на взаимном уважении. Не допускаются:<br>а) силовой контакт, попытки отобрать оружие и снаряжение, любые другие агрессивные физические действия между участниками игры;</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">б) причинение умышленного вреда чужому имуществу, его присвоение и использование, без согласия хозяина;</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">в) умышленное использование убитых или убитого как передвигающегося или стационарного естественного укрытия;</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">г) поведение или действия, оскорбляющие честь и достоинство участников игры; <strong>Прямые оскорбления и угрозы, агрессия в адрес участников игры</strong></span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">д) иные действия/бездействие и поведение, создающие явную угрозу безопасности людей и порчи чужого имущества, ведущее к конфликтам между участниками игры.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При наступлении ситуации, угрожающей здоровью участников игры и порче имущества</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (травма участника игры, падение в реку/яму, возникновение пожара и т.д.) игра вокруг места происшествия останавливается, находящиеся вокруг игроки вне зависимости от игровой стороны и степени вины в возникновении инцидента должны:<br>а) принять все меры по вызову и оказанию помощи и ликвидации опасности;<br>б) после чего могут вернуться в игру в статусе  «убитый».</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При возникновении конфликта между участниками игры, он должен быть разрешен максимально вежливым и корректным способом. Проводимое разбирательство не должно мешать игрокам, не участвующим в споре.<br>Участники спора должны обозначить себя как игровых некомбатантов, покинуть зону активных игровых действий и:<br>а) разрешить спор на месте и вернуться в игру в статусе  «убитый»<br>б) либо вызвать судью для разрешения конфликта;<br>в) либо покинуть игровую территорию до момента разрешения конфликта.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Всеми участниками игры в течение всего времени нахождения на игровой территории должны выполняться правила ношения защитной амуниции, установленные разделом 2 Приложения 1 к настоящим Правилам.<br>Лица, не выполняющие требования по защите, несут всю ответственность за полученные травмы.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Допускается использование участниками любого милитари снаряжения и экипировки, промышленного или изготовленного самостоятельно, из числа не запрещенных законодательством КР </span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Применение КЗС (костюм защитный сетчатый), гили и прочих маскирующих накидок разрешается, если игрок носит под ними форму той же расцветки, что и его команда на данной игре.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается использование снаряжения, частей снаряжения, игрового оружия и частей игрового оружия красного цвета, кроме тряпки красного цвета для обозначения «убитого» игрока. Так же красным цветом рекомендуется отмечать игровых некомбатантов (судьи, организаторы и т.д.)</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.6.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Обязательным для каждого игрока является иметь красную тряпку размером не менее 210Х300мм (формат А4) для обозначения себя «убитым». Во время игры красная тряпка должна быть спрятана.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.7.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается переодевание в форму «противника» во время игры, не заявленную перед игрой, если иное прямо не предусмотрено Сценарием.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.9.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается использование дополнительных электронных автономных средств наблюдения (фотоловушки, стационарные видео камеры, дроны и т.д),если иное не предусмотрено сценарием. <strong>Так же запрещается прослушивание волны игрового противника любым способом</strong></span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровое холодное оружие: К участию в игре допускаются только имитация ножей, штык-ножей и штыков в виде муляжей, выполненных из мягкой пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины с учетом требований, указанных в разделе 3 Приложения 1.<strong>Не допускается ношение и использования в игре холодного  оружия запрещенного законодательством КР</strong></span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровое оружие и подствольные гранатометы. К участию в игре допускается:<br>а) Схожие внешне с оружием изделия, допущенное к обращению на территории КР и изначально конструктивно предназначенное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм и 8 мм с учетом требований, указанных в разделе 4 Приложения 1.<br>б) спортивное пневматическое оружие допущенное к обращению на территории КР и изначально конструктивно предназначенное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм и 8 мм с учетом требований, указанных в разделе 4 Приложения 1. При использовании обязательно соблюдение закона КР <strong>Не соответствующее игровое оружие не допускается</strong> </span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">К участию в игре допускается имитация гранат выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории КР с учетом требований, указанных в разделе 5 Приложения 1.<strong> Не соответствующая имитация гранат не допускается</strong></span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 6 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Использование на игре любых средств усиления разрешается только, если это прямо предусмотрено Сценарием, и только в порядке, установленном Сценарием <strong>или с разрешения организаторов</strong></span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Заряды средств усиления: К участию в игре допускается имитация минометных мин, НУРС, зенитных и противотанковых ракет выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории КР с учетом требований, указанных в разделе 6 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Заряды авиационных средств усиления: Допускается только свободный</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (россыпью) сброс поражающих элементов с учетом требований, указанных в разделе 6 Приложения 1. </span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Автотранспорт, бронетехника, авиация, флот: К участию в игре допускаются технически исправные транспортные средства, эксплуатация которых разрешена на территории КР, с учетом требований, указанных в разделе 7 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.2.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Использование на игре любых транспортных средств разрешается только, если это прямо предусмотрено Сценарием.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.2.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Перемещаться на неуничтоженном игровом транспорте могут только живые игроки, если иное не предусмотрено Сценарием на уничтоженном транспорте – только убитые. При уничтожении разрешается перевозка любых убитых игроков.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Инженерные мины и растяжки: К участию в игре допускается имитация инженерных мин и растяжек выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории КР с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 6 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Дымы и сигнальные ракеты: К игре допускаются промышленные дымовые шашки и сигнальные ракеты, разрешенные к обращению на территории КР, с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 6 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Электро- и электронное инженерное оборудование: К участию в игре допускаются любые источники питания</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (батареи, генераторы) напряжением, вплоть до напряжения бытовой электросети</span> (220В 50Гц), любое электро- и электронное оборудование</span> (электроинструмент, лампы, прожекторы, датчики движения, сигнальные и видеосистемы и т.д.), работающее от данных источников с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.</span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Источники тепла: На позициях допускается разведение костров и использование любых обогревательных приборов с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.6.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается инженерное оборудование позиций способами, которые могут привести к конфликту с местным населением, лесниками и т.д. </span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p> </p><p> </p><p><span style="font-size:18px;"><strong>Приложение 1</strong></span></p><p> </p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Ношение защиты глаз обязательно для всех участников игры (игроков, пленных, убитых, игровых некомбатантов и посредников), находящихся во время игры на игровой территории.<br>Приспособления защиты глаз (очки, маски, забрала и т.д.) должны выдерживать попадание в упор 6мм(8мм) ВВ шарика максимальной энергии, допустимой на играх в соответствие с п 4.3 и 4.4 настоящего Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция и материал игровой имитации холодного оружия должны исключать возможность любого травматического воздействия, в том числе при поломке оружия в процессе касания клинком.</span></span></span></p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p> </p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Касания клинком головы, шеи и области паха запрещаются.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Касание должно исключать возможность нанесения любого физического ущерба.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Убитым игровым холодным оружием считается игрок, получивший касание клинком в корпус тела, если указанное игровое оружие в момент касания находилось в руках нападавшего.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровое стрелковое оружие, обозначенное в Правилах, должно стрелять промышленно изготовленными, однородными, с содержанием пластиковой смеси и отсутствием ярко выраженного содержания металла, шариками ВВ калибра 6 мм или 8 мм весом от 0,12 до 0,48 грамма включительно.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Для применения в зданиях допускается игровое стрелковое оружие с дульной энергией при замере шаром массы 0,2 гр. не более 1,4 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с.) кроме «тяжелого вооружения»-пулеметы, длинноствольное игровое оружие, гранатометы.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Для применения на открытой местности, а также при штурме дотов, блиндажей и иных полевых укреплений допускается:<br>а) автоматическое игровое стрелковое оружие с дульной энергией не более 1.96 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 140 м/с при замере шаром массы 0,2 гр.) ;</span></span></span></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">б) Игровое стрелковое оружие имитирующее пулемет (промышленного образца) с дульной энергией не более 2,25 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 150 м/с при замере шаром массы 0,2 гр)<br>в) игровое стрелковое оружие конструктивно не предназначенное для ведения автоматической стрельбы (кроме игрового стрелкового оружия с механизмом пружинно-поршневого типа взводимым вручную(спринг)) с дульной энергией. не более 2,6 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 160 м/с при замере шаром массы 0,2 гр);</span></span></span></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">г) игровое стрелковое оружие с механизмом  пружинно-поршеневого типа взводимым вручную(спринг)имитирующее длинноствольные винтовки с дульной энергией. не более 3 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 172.5 м/с при замере шаром массы 0,2 гр);</span></span></span></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">д) автоматическое короткоствольное игровое стрелковое оружие (пистолеты-пулеметы) с дульной энергией. не более 1,69 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 130 м/с. при замере шаром массы 0,2 гр).</span></span></span></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">е) автоматическое, полуавтоматическое и пружинно-поршневого типа (спринг) короткоствольное игровое стрелковое оружие, т.е. пистолеты с дульной энергией. не более 1,44 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с. при замере шаром массы 0,2 гр).</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p> </p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При этом запрещается стрельба на расстояниях менее 20м из игрового стрелкового оружия с дульной энергией более 1,96 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола более 141 м/с при замере шаром массы 0,2 гр). И на расстояние менее 10м из игрового оружия с дульной энергией более 1,69 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола более 130 м/с. При замере шаром массы 0,2 гр.) Указанное расстояние определяются визуально, при этом ответственность за правильность определения расстояния лежит на стрелке.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Убитым игровым стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадание в оружие не засчитывается. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.6.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Допускается использование одного магазина бункерного типа (High Capacity) либо неограниченное количество магазинов механического типа (Mid Capacity). Для пулеметов-  количество боезапаса неограниченно. Количество гранат так же не ограничено. Снаряжение магазинов вне мест, установленных сценарием запрещено. Правило 4.6 соблюдается, если иное не предусмотрено Сценарием.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.7.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Стрельба без визуального контакта разрешена только для пистолетов и пистолетов-пулеметов не оборудованных прикладом с дульной энергией не более 1,4 Дж(со скоростью шара на выходе из ствола более 120 м/с. при замере шаром массы 0,2 гр)</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Имитация ручных гранат должна быть промышленно или самостоятельно изготовлена на базе петард промышленного производства, разрешенных к свободному обращению на территории КР, от эквивалентных по мощности петарде «Корсар №4»  и до эквивалентных по мощности петарде «Корсар № 6» включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука, второго взрыва и т.п..<br>Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. или круглый цельный сухой горох. <strong>Изделие должно быть сертифицировано.</strong></span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция имитации ручной гранаты и применяемые для ее изготовления материалы должны исключать возможность любого травматического воздействия при взрыве.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.2.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Все игровые гранаты, планируемые к применению на игре, должны, минимум за неделю до игры пройти проверку у ответственного по пиротехнике <strong>или организаторов</strong> и быть им допущены к использованию.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При использовании игровых гранат запрещается:<br>а) применять гранаты на петарде выше по мощности эквивалентной петарде  «Корсар № 6»;<br>б) поднимать (с земли, с пола, с подоконника и т.д.) руками уже инициированные гранаты. Упавшую/прилетевшую инициированную гранату допускается отбрасывать только ногой или с применением подручных средств (приклад автомата, лопатка, палка и т.д.), исключающих близкий контакт уязвимых частей тела (кисти рук, голова, живот) с гранатой в момент ее возможного подрыва;</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Убитым имитацией гранаты считается игрок, находящийся на расстоянии не более 5м в момент взрыва от гранаты и не защищенный укрытием либо при попадании поражающего элемента в любую часть тела или снаряжения. Рикошет засчитывается. Попадание в оружие не засчитывается.<br>Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">В помещениях допускается использование гранат на основе петарды эквивалентной «Корсар №4». Использование гранат на основе петарды эквивалентной «Корсар №6» запрещено. При подрыве гранаты в помещении протяженностью менее 15 метров все игроки в помещении считаются убитыми, кроме находящихся за укрытиями.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция средств усиления должна обеспечивать безопасность расчета запуске пиротехнических зарядов.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.2.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция боевой части должна соответствовать требованиям п. 5.1, 5.2 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.2.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Мощность заряда толкателя должна гарантировать отсутствие травматического эффекта при попадании боевой части в человека на любом участке траектории полета при любых начальных условиях запуска.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.2.6.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игрок считается убитым зарядом средства усиления с прямым поражающим эффектом, если он поражен так же, как описано в п. 5.5 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.3.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При использовании пиротехники косвенного поражения должна быть исключена опасность возникновения пожара, нанесения травм людям и ущерба имуществу. Расчет средства усиления обязан иметь при себе средства тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.п.). Расчет средства усиления обязан контролировать последствия запуска.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.3.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игрок считается убитым зарядом средства усиления с косвенным поражающим эффектом, если данный заряд подорван в соответствии с условиями, установленными в Сценарии.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. или круглый сухой горох. <strong>Иные поражающие элементы запрещены</strong></span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При сбросе, экипажем бомбардировщика должна быть исключена ситуация совместного падения большой массы поражающих элементов, могущего привести к травмам участников игры.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игрок считается убитым зарядом авиационного средства усиления, если он поражен так же, как описано в п. 5.5 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Все средства усиления и заряды к ним, планируемые к применению на игре, должны перед игрой пройти проверку у ответственного по пиротехнике <strong>или организаторами</strong> быть ими допущены к использованию.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Ведение огня из открытой техники разрешается. Огонь ведется только через снятую/отсутствующую дверь или полностью опущенное/отсутствующее стекло на двери или поверх автотехнике(из открытой кабины/кузова).</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.7.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Ведение огня из закрытой техники запрещается, если иное не предусмотрено сценарием</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.8.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Вся автотехника, планируемая к использованию на игре, должна перед игрой пройти проверку у ответственного по транспорту<strong> или организаторами</strong> и быть им допущена к использованию.<br>Условия допуска:<br>а) техническая исправность. Определение технической исправности находиться в компетенции ответственного по транспорту.<br>б) внешний вид милитари<br>в) для открытой техники – снятый/отсутствующий тент, опущенные/отсутствующие стекла дверей или снятые/отсутствующие двери<br>г) для закрытой техники – опущенные/отсутствующие стекла дверей или снятые/отсутствующие двери.<br>Использование техники с газовым оборудованием на игровой территории категорически запрещается.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.10.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Правила использования игрового транспортного средства на игровой территории:<br>а) движение по дорогам осуществляется со скоростью не более 20 км/ч;<br>б) в условиях ограниченной видимости (туман, темное время суток, сложные метеоусловия) движение автотранспорта осуществляется со скоростью не более 10 км/ч с включенными фарами.<br>в) движение/выезд на заросшую обочину и далее за пределы дорог (кроме транспорта на мускульной силе человека) осуществляется на скорости не более 5 км/ч и только в сопровождении членов экипажа, идущих перед транспортным средством в пределах видимости водителя. Транспортное средство должно строго повторять траекторию движения сопровождающих. При отсутствии идущих членов экипажа или потере визуального контакта с ним водителем, транспортное средство должно немедленно остановиться вплоть до возобновления сопровождения.<br>г) Высадка десанта производится только после полной остановки транспортного средства.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.11.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Уничтоженным считается игровое автотранспортное средство, если:<br>а) либо не далее чем в 1м от него взорвана граната, инженерная мина или заряд средства усиления прямого поражения;<br>б) либо выполнены условия уничтожения, предусмотренные Сценарием;<br>При уничтожении игрового транспортного средства выше перечисленными способами водитель должен предупредить экипаж об этом прерывистым звуковым сигналом.<br>в) либо водитель убит и принял решение считать автотранспортное средство уничтоженным.</span></span></span></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Борта и лобовое стекло считаются условно не пробиваемыми.</span></span></span></p><p>Предупреждение</p><p>Выговор</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.13.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Убитыми считаются все игроки, находящиеся в транспортном средстве на момент его уничтожения, если иное не установлено сценарием.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается<br>а) Использовать гранаты находясь в судне, а так же<br>б) Забрасывать судно игровыми гранатами.<br>в) Нарушать правила техники безопасности на воде предусмотренные ГИМСом (Государственная инспекция маломерных судов)<br>г) Использовать водный транспорт не имеющий установленных документов от ГИМС<br>д) На протяжении всей игры владелец водного транспорта не может передать управление другому лицу</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция заграждений и применяемые при их устройстве материалы должны исключать возможность травматического воздействия при преодолении их человеком или транспортным средством. Запрещается использование капканов, затягивающихся петель, перекрытых замаскированных ям, кольев, шипов, режущей и колючей проволоки, прочих конструкций и элементов способных нанести вред здоровью и имуществу.</span></span></span></p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p> </p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Не допускается намеренное уничтожение инженерных сооружений, если обратное не предусмотрено сценарием.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Все типы инженерных мин, планируемые к применению на игре, должны минимум за неделю до игры пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция боевой части должна соответствовать требованиям п. 5.1, 5.2 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.4.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция инициатора и применяемые для ее изготовления материалы должны исключать возможность любого травматического воздействия при взрыве.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.5.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Запрещается установка минных заграждений, которая может привести к одновременному подрыву 2х и более боевых частей инженерных мин на расстоянии ближе 50 см друг от друга.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.7.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игрок инициировавший инженерную мину, считается убитым, игрок так же считается убитым если он поражен так же, как описано в п. 5.5 Приложения 1.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.8.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Все инженерные мины, планируемые к применению на игре, должны перед игрой пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в текущей игре</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.9.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При установке и снаряжении минных полей пиротехническими инженерными минами, следует вести карту минного поля, которую после игры надлежит сдать ответственному по пиротехнике.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.10.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">После окончания игры все несработавшие мины должны быть сняты установившим их игроком.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяца</p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.11.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Мины-лягушки допускаются только промышленного изготовления.</span></span></span></p><p>Перманентный запрет на участие и присутствие в играх</p><p> </p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.12.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Не пиротехнические инженерные мины:<br>Используются только допущенные ответственным по пиротехнике</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При использовании дымов и сигнальной пиротехники должна быть исключена опасность возникновения пожара, нанесения травм людям и ущерба имуществу. Использующий обязан иметь при себе средства тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.д.), контролировать последствия инициации и запуска.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Все типы дымов и сигнальной пиротехники, планируемые к применению на игре, должны перед игрой пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">11.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Используемые источники питания и электроприборы должны быть технически исправны. Конструкция полевых электросетей должна обеспечивать электро – и пожарную безопасность людей и имущества, исключать возможность случайных повреждений при контакте с людьми/транспортными средствами.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">12.1.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Лица, разводящие костры и использующие иные источники тепла иметь при себе средства тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.д.), контролировать пожарную безопасность.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">12.2.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При устройстве источников огня должны учитываться погодные условия (ветер) и пожаро-опасность растительности на игровой территории.</span></span></span></p><p>Выговор</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p><strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">12.3.</span></span></span></strong></p><p><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Лица, разводящие костры и использующие иные источники тепла при уходе с места использования должны обеспечить прекращение действия источников тепла и принят все меры к прекращению горения источника огня и предотвратить возможность возгорания. После чего обеспечить порядок на костровом месте, убрав мусор и неиспользованное топливо.</span></span></span></p><p>Запрет на участие в игре сроком на 1 месяц</p><p>Запрет на участие в игре сроком на 3 месяцев</p><p> </p><p>Игроку, покинувшему игру до финального построение без уважительных причин и без уведомления об отбытии организатору, выносится наказание в виде запрета на участие в играх от 1 месяца.</p><p> </p><p>Игроку, не убравшему за собой мусор и иные отходы, выносится наказание в виду запрета на участие в играх от 3 месяцев.</p><p> </p><p>Наказание для команды, в которой состоит игрок, получивший наказание выносится в индивидуальном порядке Дисциплинарным комитетом ФВТИ.</p><p> </p><p>Случаи, которые не описаны в настоящей таблице, но наносящий вред нормальному ходу игры в страйкбол и в ходе которого наносится вред окружающим участникам, окружающей среде, не соблюдается техника безопасности рассматриваются индивидуально Дисциплинарным комитетом ФВТИ.</p><p> </p><p>В случае набора трех предупреждений - они стираются и игроку начисляется выговор. В случае трех выговоров – они стираются, а игрок отстраняется от игр на 1 месяц. Предупреждения и выговоры хранятся в «личном деле» игрока в течение одного календарного года с момента вынесения соответствующего наказания.</p><p> </p><p>Таблица мер будет дорабатываться в течение этого года и дополняться в случае необходимости. Если игроку вынесено наказание, то он будет отбывать только ту меру наказания, которая была определена на момент вынесения наказания.</p><p> </p><p>Ссылка на таблицу в формате MS Word <a href="https://drive.google.com/open?id=1BBWsvX5kT2W-o0em3ScR14PZ6hq8-F6k" rel="external nofollow">https://drive.google.com/open?id=1BBWsvX5kT2W-o0em3ScR14PZ6hq8-F6k</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">8173</guid><pubDate>Tue, 26 Mar 2019 15:19:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x432;&#x437;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418; 2020</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8508/</link><description><![CDATA[<p><strong>В связи с обстоятельствами связанными с пандемией корона вируса. Руководством ФВТИ принято решения о скидки на членские взносы ФВТИ в 50%. Стоимость членских взносов ФВТИ за 2020 год будет составлять 1000 сом. Срок сдачи взносов до 10 октября 2020 года.</strong></p><p> </p><p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(237,238,239);"><strong>После внесения средств Вас связаться  по телефону 0703 630 628 для подтверждения платежа. Либо написать в ватсап/телеграм сумму перевода, дату и Ваши ФИО с позывным.</strong></p><p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(237,238,239);"> </p><p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(237,238,239);"> </p><ul><li>Элсом кошелек: 0703 630 628</li><li>отдать лично мне</li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">8508</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2020 08:46:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x442;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C;!</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8473/</link><description><![CDATA[<p>Уважаймые члены ФВТИ и все страйкбольное сообщество Кыргызстана. Наша страна сегодня столкнулась с тяжелой  ситуацией ввиду пандемии «Корона вируса». Мне поступает много звонков с просьбами помочь от лица страйкболистов тем людям которые сейчас на самой передовой борьбы с вирусом это нашим медикам. Мною по решению правления ФВТИ, организован сбор средств в нашем сообществе, все средства собранные нами, мы передадим на прямую в нуждающиеся медицинские организации. Сегодня в силу сложившихся обстоятельств мы должны как никогда помогать друг другу и быть надёжной опорой для наших родных и близких. Желаю всем крепкого здоровья и счастья! Я верю, что мы стойко перенесём все тяготы лежащие на наших плечах и очень скоро продолжим полноценно заниматься нашим любимым видом спорта. Все кто хочет внести пожертвование на помощь нашим медика, просьба высылать деньги на Эльсом кошелёк ФВТИ: 0703 630 628. С Уважением президент ФВТИ Скиф.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8473</guid><pubDate>Sat, 11 Jul 2020 13:34:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x441;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;!</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8455/</link><description><![CDATA[<p>Уважаемое Страйкбольное сообщество. После многочисленных консультаций с членами ФВТИ, а так же с людьми не входящими в нашу организацию. С целью поддержки всех участников в это не простое для всех пост карантинное время и с целью большего сплочения всего нашего сообщества. Я принял решение о переносе членских сборов ФВТИ на осень 2020 года ( регламент сдачи будет выставлен позже ). Я понимаю, что многие из нас столкнулись сейчас с большими финансовыми трудностями и многие не могут даже приехать на игру. В связи с этим мною принято решение что игра ОС2020 будет бесплатной для всех участников ФВТИ.В это не простое время, мы должны забыть о всех спорах и разногласиях. Страйкбол игра объединяющая нас и мы должны стать еще более сплочёнными в такие времена. Я лично и ФВТИ будет прилагать все усилия с целью дальнейшего развития нашего движения, вливания новых игроков которые станут нашими новыми друзьями! Желаю всем крепкого здоровья и меткого шара. Президент ФВТИ Скиф.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8455</guid><pubDate>Sat, 30 May 2020 19:23:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x441;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x442; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;.</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8436/</link><description><![CDATA[<p>Уважаемый страйкболисты, в связи со всем известными событиями и ведением на территории КР режима ЧС. ФВТИ настоятельно рекомендует всем  придерживаться правил и регламента проведения мероприятий в условиях ЧС.  Не рекомендуем собираться и проводить игры. По возможности находиться дома и меньше контактировать с другими людьми.  Мы разделяем и понимаем все опасение которые может принести сложившиеся обстоятельства. Игра Открытие Сезона перенесена на 31 мая 2020 года. По замыслу организаторов данная игра пройдет с применением авиации и бронетехники на новом большом полигоне. Комитеты ФВТИ продолжат подготовительную работу  к ОС 2020. В ближайшее время будет создан Telegram-канал для членов ФВТИ для более оперативного информирования.  ФВТИ желает всем крепкого здоровья и главное стальных нервов!</p><p>С Любовью ФВТИ КР.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8436</guid><pubDate>Sat, 21 Mar 2020 20:48:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x44C;&#x435;&#x440;&#x430; &#x444;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43C;&#x430; &#x43E; &#x434;&#x435;&#x44F;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8424/</link><description><![CDATA[<p><a href="https://youtu.be/RwdyGS4Ek0s" rel="external nofollow">https://youtu.be/RwdyGS4Ek0s</a></p><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:arial;">Уважаемые члены всего страйкбольного сообщества Кыргызской Республики. ФВТИ приглашает всех на долгожданную премьеру отчетного фильма о деятельности ФВТИ в 2019 году. На мероприятие будет проводиться выставка-ярмарка страйкбольной продукции от ведущих магазинов Кыргызстана. Так же ФВТИ проведет награждение активных членов нашего сообщества и розыгрыш среди пришедших страйкболистов. По завершению мероприятия будет afterpaty, где в непринужденной дружеской обстановки можно будет обсудить предстоящий сезон 2020 года. Спешите зарегистрироваться в этой теме, количество мест ограниченно рассадка будет проводиться по предварительному бронированию: ( формат: Команда и количества ). Начало сбора 11.00 15 марта 2020 года. Начало мероприятия 12.00 место проведения ресторан " ResПублика"  адрес: ул.,Аалы Токомбаева 21а/4 </span></span></strong><br /><a href="https://goo.gl/maps/veogXU4HWDp1wS998" title="" rel="external nofollow">https://goo.gl/maps/veogXU4HWDp1wS998</a>]]></description><guid isPermaLink="false">8424</guid><pubDate>Mon, 09 Mar 2020 14:56:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43C; &#x43E; &#x434;&#x435;&#x44F;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418; &#x432; 2019 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x443;.</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8427/</link><description><![CDATA[<p>ФВТИ выражает благодарность всем, кто смог посетить мероприятие и  посмотреть фильм о деятельности нашей организации в 2019 году. Надеемся, что 2020 год принесет нам всем еще больше незабываемых, позитивных эмоций. Оригинал фильма оставляем тут:</p><p> </p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yGzoNZB0yBc" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=yGzoNZB0yBc</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">8427</guid><pubDate>Sun, 15 Mar 2020 15:46:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x432;&#x437;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8406/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_02_2020/post-8176-0-30353900-1582522011.png" data-fileid="18051" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="18051" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-30353900-1582522011_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_02_2020/post-8176-0-30353900-1582522011_thumb.png"></a></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong>Членские взносы ФВТИ</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;">Согласно итогом собрания от 29 ноября 2019г <em><strong>е</strong></em></span><em><strong>диногласно была принята сумма членского взноса <u>2000</u> сом на 2020 год.</strong></em></p><p> </p><p>По вопросам внесения данной суммы вы можете обратиться ко мне. Текущие реквизиты указаны в теме.</p><p> </p><p> </p><p><strong>После внесения средств прошу Вас связаться со мной по телефону 0703 630 628 для подтверждения платежа. Либо напишите мне в ватсап/телеграм сумму перевода, дату и Ваши ФИО с позывным.</strong></p><p> </p><p> </p><ul><li>Элсом кошелек: 0703 630 628</li><li>отдать лично мне</li></ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">8406</guid><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 05:51:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x430;&#x436;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x43E;&#x442; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;. &#x42D;&#x442;&#x43E; &#x43A;&#x430;&#x441;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x43A;&#x430;&#x436;&#x434;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x439;&#x43A;&#x431;&#x43E;&#x43B;&#x438;&#x441;&#x442;&#x430; &#x438; &#x432;&#x441;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418; &#x432; &#x446;&#x435;&#x43B;&#x43E;&#x43C;!</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8414/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">Уважаемой страйкбольное сообщество. В связи с последними событиями. По организации альтернативных групп проведения страйкбольных игр и не постановки руководства ФВТИ в известность о их проведении. Что может повлечь за собой серьезные юридические последствия, вплоть до запрещения проведения страйкбольных игр властями Кыргызской Республики. А также нарушению достигнутых устных договоренностей о правилах проведения страйкбольных игр. Правлением ФВТИ и активными членами ФВТИ были приняты следующие решения:</span></span></p><p> </p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">1. В связи с систематическими действиями, несущими раскол среди страйкбольного сообщества в Кыргызстане, а также с неоднократными попытками дискредитации и актами саботажа работы Федерации Военно-Тактических Игр в целях пресечения вышеуказанных действий постановляем:</span></span></p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">А. Исключить из ФВТИ Резу Саад Юссеф Даная, удостоверение № AS_KG000011 известного в страйкбольном сообществе под позывным Перс и запретить ему участия и посещение всех мероприятий под эгидой ФВТИ сроком на 1 год.</span></span></p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">Б. Данное решение окончательное и пересмотру не подлежит.</span></span></p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">2. В случае поддержки действий Резы Саад Юссеф Данная членами ФВТИ (включая не согласованные игры и иные мероприятия). Члены ФВТИ поддерживающие его действия будут подвергнуты дисциплинарным воздействиям вплоть до исключения из состава ФВТИ и запрету на участия и посещение всех мероприятий под эгидой ФВТИ сроком на 1 год.</span></span></p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">3. В случае дальнейшей эскалации конфликта и не признание действий ФВТИ. Руководство ФВТИ примет решение о закрытие ФВТИ. Что в свою очередь повлечет отмену всех запланированные мероприятий, включая поездки ФВТИ в 2020 году, а также отмены игры Открытие Сезона 2020 года совместно с Ген.Штабом КР. Всю вину ФВТИ просит возложить на ответственных лиц, продвигающих не согласованный альтернативный страйкбол и лично господина Резы Саад Юссеф Даная известного под псевдонимом Перс.</span></span></p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">Данные дисциплинарные меры являются вынужденными, так как подрывают все основы самого ФВТИ и снова ведут к расколу нашего сообщества, чего ФВТИ всегда пыталось избежать. ФВТИ не будет </span></span><span style="font-family:'times new roman', serif;"><span style="font-size:12pt;">вступать в дальнейшие дискуссии и развивать данную тематику. Все решения окончательные и пересмотру не подлежат. </span></span></p><p> </p><p><span style="font-family:'times new roman', serif;font-size:16px;">С любовью ФВТИ.</span></p><p> </p><p><span style="font-size:16px;">P.S ссори возможны орфографические ошибки и опечатки в именах.   </span></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_03_2020/post-8612-0-97277300-1583427510.jpeg" data-fileid="18066" data-fileext="jpeg" rel=""><img data-fileid="18066" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8612-0-97277300-1583427510_thumb.jpeg" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_03_2020/post-8612-0-97277300-1583427510_thumb.jpeg"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8414</guid><pubDate>Thu, 05 Mar 2020 16:50:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x438; &#x441;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; 29 &#x43D;&#x43E;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44F; 2019. &#x41C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x43D;&#x430; 2020.</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8388/</link><description><![CDATA[<div>Всем доброго времени суток! Прошу прошения,  что итоги заседания выкладываются только сейчас (был в командировке). </div><br />
<div>На собрании присутствовали представители 10 команд и лица заинтересованные в развитии нашего движения. По итогам собрания можно подвести следующие итоги:</div><br />
<div>1. На пост президента ФВТИ единогласным решением был переизбран Skif ( Чингиз ).</div><br />
<div>2. Единогласно была принята сумма членского взноса 2000 сом на 2020 год. Данная сумма должна быть сдана членами ФВТИ до 1 марта 2020. Так же как и раньше большие игры под эгидой ФВТИ будут для ее членов бесплатными. Способы оплаты будут описаны в отдельной теме.</div><br />
<div>3. Формирование и назначение комитетов будет проводиться непосредственно руководством ФВТИ. Окончательное утверждение всех вопросов и спорных моментов будет производиться непосредственно  президентом ФВТИ.</div><br />
<div>4. Будет назначено ответственное за хранение и распределение игрового имущества ФВТИ лицо. Все данные по имуществу будут внесены в онлайн документ. Любой организатор при проведении игр от ФВТИ может запросить необходимые игровые элементы, и обязан будет вернуть их ответственному лицу под отчет.</div><br />
<div>5. Будет сформирован новый комитет, отвечающий за создание контента и продвижение страйкбола в соц.сетях и иных площадках с целью его популяризации. Так же этот комитет будет проводить работу со СМИ.</div><br />
<div>6. Правлением ФВТИ рассматривается вопрос относительно игрового транспорта для участия в играх ФВТИ.</div><br />
<div>7. На середину января 2020 в одном из кинотеатров города Бишкек, запланирован показ фильма о сезоне 2019 года  и небольшая дружеская посиделка нашей большой семьи. </div><br />
<div> </div><br />
<div>Было много предложений и пожеланий относительно нового сезона 2020 года. В данной теме, вы можете описать свои конструктивные предложения относительно нововведений или улучшений. </div><br />
<div> </div><br />
<div>С любовью ФВТИ.</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8388</guid><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 11:01:21 +0000</pubDate></item><item><title>29 &#x43D;&#x43E;&#x44F;&#x431;&#x440;&#x44F; &#x441;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;. &#x418;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x438; 2019 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x430;. &#x41F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x44B; 2020 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x430;.</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8376/</link><description><![CDATA[<p>Уважаемые командиры команд и активные участники страйкбольного сообщества Кыргызской Республики! Правления ФВТИ приглашает Вас принять участие в собрание, организованного ФВТИ по итогам окончания сезона 2019. Основными темами собрания будут:<br />1. Краткий отчет о проведенном сезоне.<br />2. Подведение итогов сезона 2019.<br />3. Выдвижение кандидатов на пост президента ФВТИ.<br />4. Выдвижение руководителей в основные комитеты ФВТИ.<br />5. Формирование плана работы ФВТИ на 2020 год.<br />ФВТИ с целью плодотворного развития и улучшение своей деятельности. Готово выслушать мнения и предложения всех заинтересованных сторон нашего движения.<br /><br />29 ноября 2019. Место провидение собрания бар "Савор" в 19.00. пересечение ул. Тоголок Молдо/Токтогула<br /><br />С Любовью ФВТИ КР.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8376</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 09:53:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x421;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430; 2019. &#x41A;&#x430;&#x437;&#x430;&#x445;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43D; &#x440;&#x435;&#x433;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x438; &#x431;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;.</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8339/</link><description><![CDATA[<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:18px;"><strong>Внимание всем страйкболистам КР. Правлением ФВТИ принято решение о участие в игре ЗС 2019 в Казахстане. Игра будет проводиться 19 октября 2019 на полигоне "Самсы". ФВТИ возьмет на себя все расходы связанные с транспортом и оформлении документов для пересечением границы на ЗС 2019 в Республике Казахстан. Минимальная группа участников с нашей стороны должно быть 50 человек. Все желающие должны зарегистрироваться по ссылки <a href="https://forms.gle/x2AJQw6e7e3rbeYJ7" rel="external nofollow">https://forms.gle/x2AJQw6e7e3rbeYJ7</a> <u>до 5 октября 2019</u>. ( отказ об участие после регистрации штраф 2000 сом ).</strong></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);"><span style="font-size:18px;"><b>Вопросы относительно организации горячего питания решается с организаторами. Оплата будет индивидуальная от 250 до 300 сом. </b></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);"><span style="font-size:18px;"><b>Регламент поездки будет размещен дополнительно.</b></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;">Далее приведен анонс игры.</p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Анонс Закрытия Сезона 2019.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">«<em>Металл дороже жизни»</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;"><em>1,5 месяца назад на «черный рынок» утекла информация о военном объекте, в архиве которого могут быть данные с указанием координат хранилища, в которое, согласно договору о ядерной безопасности, был законсервирован обогащенный Уран, предназначенный для военных нужд.</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;"><em>Информация была куплена несколькими террористическими организациями с целью создания «грязных бомб».</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;"><em>Совместными усилиями разведок стран, входящих в ООН, было установлено время нападения на военную базу, с целью добычи координат хранилища, а также отправлены контингенты вооруженных сил для предотвращения похищения.</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;"><em>Из-за бюрократических препон и общего несогласия, совместный контингент не успевает прийти на помощь гарнизону, расположенному на территории военного объекта. И теперь солдатам придётся в одиночку отбивать атаки контрабандистов, до подхода подкреплений.</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Механика игры</span>.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Информация.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Дата проведения ЗС 2019: 19 октября (Утверждено)</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Полигон проведения ЗС 2019: САМСЫ (Утверждено)</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Взносы – 3000 тенге.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Иногородним участникам из соседних областей и государств вход бесплатный.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Расписание:</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Для желающих въезд на территорию полигона 18 октября с 18:00<i>, н</i>о будет ограничение по перемещению по территории полигона.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Окончание въезда на территорию полигона  – 10:30</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Построение – 11:00</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Начало игры  - 12:00</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Завершение основной части игры - 18:00</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Финальный штурм – 18:00 – 18:30</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Количество сторон:</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">1)</span> Военные.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">2)</span> Контрабандисты.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Задачи.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;"><em>Сторона военных:</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">1)</span> Не допустить захват данных с военной базы.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">2)</span> Предотвратить обнаружение лаборатории и защитить ее в случае атаки.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">3.1)</span> Не дать стороне Контрабандистов вывезти «Урановые Стержни» из хранилища.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">3.2)</span> Перевезти «Урановые Стержни» на свою базу для защиты.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;"><em>Сторона контрабандистов:</em></span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">1)</span> Атаковать базу военных и захватить данные о местонахождении секретной лаборатории.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">2.1)</span> Основываясь на захваченных данных, обнаружить и вскрыть лабораторию.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">2.2)</span> Получить данные о местонахождении хранилища с «Урановыми стержнями».</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">3)</span> Перевезти «Урановые стержни» к себе на базу.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Также в игре присутствуют Квесты второстепенной важности, которые будут внедряться в игру, по мере развития сюжета.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Игра будет условно разделена на 3 фазы, переход из от одной фазы к другой будет происходить в режиме NONSTOP.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">1 фаза - атака военный базы</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">2 фаза - поиск лаборатории</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">3 фаза - вскрытие могильника и вывоз « Урановых Стержней»</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">В игре будет использована пиротехника от Организаторов (дымы, растяжки, и многое другое)</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Так же участников ждёт праздничный салют, в честь завершения сезона 2019.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Поражение от пиротехники:</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> «<span style="font-weight:bolder;">Растяжки» и «Грены</span>»: При взрыве гранаты или же растяжки все участники находящиеся в радиусе 5 метров, считаются «убитыми» (дистанция разлета поражающего элемента не ограничивается)</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> <span style="font-weight:bolder;">Помещение:</span> все, кто был в комнате, считаются убитыми и отправляются на мертвяк.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> <span style="font-weight:bolder;">Поражение транспорта:</span> Таг в лобовое, граната в салон (погибает все, кто внутри), поражение водителя (при поражении водителя за руль может сесть доверенное лицо). Поражение транспорта обусловливается  включение «Аварийки» и отъезду на «мертвяк».</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Уважаемые участники, техники от организаторов не будет, но участники могут использовать собственную.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Поражение ее по правилам Страйкбола (маркер, таг, граната в салон, попадание в водителя)</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">ВНИМАНИЕ!!!</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Хронометража и чиповки приводов перед игрой не будет !</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Так как в начале игры не будет проводится хронометраж и чиповка приводов, организаторы оставляют  за собой право в любой момент произвести замер привода на предмет превышения регламента скорости .</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">В случае, если со стороны участника будет выявлено нарушение регламентированной скорости вылета шара, к участнику будут применены меры в виде дисквалификации с игры, без возврата взносов, а также, будет подниматься вопрос о БАНЕ игрока.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">РЕГЛАМЕНТ СКОРОСТИ.</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Снайперские винтовки : 172,5м/с .</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Пулеметы :  150м/с ( + - 5 )</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Штурмовые винтовки :  130м/с ( + - 5 )</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Вторичное оружие :  110 / 90 м/с.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">*Регистрация закрывается ровно в 10:30</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">После закрытия регистрации вход на игру 4000 тг.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Опоздание будет расцениваться как неуважение к камрадам и орг-составу.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Надеемся на Ваше понимание!</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Правила техники Безопасности:</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Игроки должны быть одеты в одежду типа милитари, удобную обувь (ботинки с высоким берцем), защитные очки способные выдержать попадания шара (без очков игрок не допускается к игре), маска для лица, каска, наколенники (по желанию, но рекомендуется), игрок должен иметь ленту определения сторон и "мертвяка".</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Правила поведения на полигоне:</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">1)</span> На игру не допускаются лица в нетрезвом состоянии (запрещено употребление алкогольных и наркотических средств до и во время игры)</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">2)</span> Проверка работоспособности привода проходит в стороне от общего сбора игроков.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">3)</span> Соблюдение чистоты на полигоне .</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">Правила поведения на игре:</span></span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"> </p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">1)</span> Соблюдение правила действующего полигона (соблюдения границ и ограничений по полигону)</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">2)</span> Соблюдение сценария игры.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">3)</span> Соблюдения честной игры. Попадания от рикошета или в привод не считается "смертью". Все остальное является поражением.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">4)</span> Построение до и после игры.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">5)</span> Конфликты и претензии между игроками решаются через Организаторов в не игровое время.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-weight:bolder;">6)</span> Командиры отдельных групп несут ответственность за своих бойцов.</span></p><br />
<p style="color:rgb(85,85,85);font-family:'Open Sans', sans-serif;"><span style="font-size:14px;">За не соблюдение данных правил Организатор оставляет за собой право дисквалификации участника с игры.</span></p><br />
]]></description><guid isPermaLink="false">8339</guid><pubDate>Fri, 20 Sep 2019 07:43:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x441;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8215/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_05_2019/post-8176-0-23794900-1556784141.png" data-fileid="17435" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17435" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-23794900-1556784141_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_05_2019/post-8176-0-23794900-1556784141_thumb.png"></a></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong>В данной теме вы можете ознакомится с расписанием проведения игр от ФВТИ</strong></span></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong><span style="font-size:14px;">Расписание можем быть изменено по разным причинам</span></strong></span></p><br>

]]></description><guid isPermaLink="false">8215</guid><pubDate>Thu, 02 May 2019 08:03:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8204/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="17423" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-28730900-1555921339.png" rel=""><img alt="post-8176-0-28730900-1555921339_thumb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17423" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-28730900-1555921339_thumb.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;">Полные правила ФВТИ</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2. СЦЕНАРИЙ ИГРЫ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3. ИГРОВАЯ ТЕРРИТОРИЯ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4. УЧАСТНИКИ ИГРЫ И ЛИЦА, НАХОДЯЩИЕСЯ НА ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ.</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5. ДЖЕНТЛЬМЕНСКОЕ ПОВЕДЕНИЕ И РАЗРЕШЕНИЕ ИГРОВЫХ КОНФЛИКТОВ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8. СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9. ИГРОВЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10. ИНЖЕНЕРНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ ПОЗИЦИЙ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">11. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ УЧАСТНИКОВ ИГРЫ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">ПРИЛОЖЕНИЕ 1</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">1.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Настоящие Правила регулируют взаимоотношения участников на страйкбольных играх.<br />
	<strong>1.2.</strong> Страйкбол</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (Air Soft), далее</span> «Игра» –командная, военно-спортивная, военно-тактическая игра.<br />
	<strong>1.3.</strong> Цель игры – коллективный отдых и ведение здорового спортивного образа жизни, получение удовольствия от игры, от общения с близкими по духу людьми и от умеренной физической нагрузки.<br />
	<strong>1.4.</strong> К игре допускаются совершеннолетние лица (старше 18 лет).<br />
	<strong>1.5.</strong> У<span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;">частни</span>ками игры являются лица допущенные организатором к игре.</span></span>
</p>

<p>
	<strong>1.6.</strong><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;"> </span>Вне игровой территории настоятельно не рекомендуется использование игрового оружия которое может нанести вред окружающим и спровоцировать конфликтную ситуацию (хулиганство, не соблюдение техники безопасности и т.д.).</span>
</p>

<p>
	<strong>1.7. </strong>При транспортировке игрового оружия и формы необходимо строго соблюдать технику безопасности (игровое оружие должно быть в чехле), запрещается приезжать на полигон в форме и снаряжении.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2. СЦЕНАРИЙ ИГРЫ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Время начала и окончания, границы игровой территории, задачи игры, а также другие игровые вопросы определяются Сценарием.<br />
	<strong>2.2.</strong> Сценарий разрабатывается организатором и оговаривается перед игрой<br />
	<strong>2.3.</strong> Любой Сценарий, содержащий ссылку на настоящие Правила:<br />
	а) не может противоречить им и означает автоматическое выполнение их положений на игре;<br />
	б) может содержать ограничения и условия, дополняющие и ужесточающие установленные Правилами.<br />
	<strong>2.4.</strong> Любое лицо, заявившее об участии в игре, автоматически присоединяется к установленным Сценарием условиям и ограничениям.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3. ИГРОВАЯ ТЕРРИТОРИЯ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игровая территория должна иметь четко обозначенные границы<br />
	<strong>3.2.</strong> В игровую территорию не могут включаться:<br />
	а) территории, игра на которых может привести к конфликтам с местным населением</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (жилые кварталы, действующие промышленные и особо охраняемые объекты, посадки с/х культур и т.д.);<br />
	б) жилой лагерь</span> (лагеря) команд.<br />
	<strong>3.3.</strong> Граница всех участков, находящихся внутри игровой территории, но не включенных в нее, должна быть обозначена натянутой верёвкой или киперной лентой красного и/или белого цветов, либо четко оговорена в Сценарии. Запрещается ведение любых боевых действия через неигровую территорию.<br />
	<strong>3.4.</strong> Запрещается ведение боевых действий с/на/через неигровую территорию.<br />
	<strong>3.5.</strong> Запрещается устройство жилого лагеря</span> (лагерей) в непосредственной близости от игровой территории, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.6.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Запрещается проход не выбывшего из игры игрока через неигровую территорию.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.7.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> При входе в неигровую территорию игрок обязан отстегнуть магазины, обоймы со всех видов оружия, извлечь гранаты из гранатометов, а также положить все ручные гранаты в подсумки, после чего застегнуть их и убедиться в отсутствии шаров в шароприемнике выстрелив очередью вертикально вверх и проверить застежки подсумков для гранат.</span></span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4. УЧАСТНИКИ ИГРЫ И ЛИЦА, НАХОДЯЩИЕСЯ НА ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ.</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.1. ИГРОКИ</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> <br />
	<strong>4.1.1.</strong> В игре участвуют две или более сторон, экипированных, вооружённых и оснащенных с учётом требований разделов 6 — 10 настоящих Правил.<br />
	<strong>4.1.2.</strong> С согласия организаторов игры, возможен допуск на игру лиц, не достигших возраста 18 лет под письменную ответственность и при присутствии лица за него отвечающего<br />
	<strong>4.1.3.</strong> Возможность участия в игре по медицинским показаниям определяется самим игроком и лицом за него отвечающим. Вся ответственность за правильное определение возможности участия лежит на самом игроке и лице за него отвечающим.<br />
	<strong>4.1.4.</strong> Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. </span></span></span><br />
	<br />
	<br />
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2. УБИТЫЕ И ИГРОВЫЕ НЕКОМБАТАНТЫ</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> <br />
	<strong>4.2.1.</strong> «Убитым» считается игрок, пораженный способами, указанными в Приложении 1 к Правилам или способами, дополнительно предусмотренными Сценарием.<br />
	<strong>4.2.2.</strong> «Убитый» выбывает из игры на оговорённое Сценарием время.<br />
	<strong>4.2.3.</strong> «Убитый» незамедлительно должен:<br />
	а) Поднять руку и обозначить себя тряпкой или фонарем красного цвета(в ночное время), ясно различимыми для других игроков;<br />
	б) кратчайшим путем, избегая намеренного прохождения через позиции противника и зоны активных боевых действий, проследовать в оговорённое Сценарием место(мертвяк).<br />
	<strong>4.2.4.</strong> «Убитый» не имеет права:<br />
	а) заниматься разведкой позиций противника и игровой ситуации;<br />
	б) вступать в разговоры/радиопереговоры с игроками, находящимися в игре;<br />
	в) любым способом, в том числе радиопереговорами/громким разговором с убитыми/некомбатантами, сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры,<br />
	г) лично передавать игрокам, находящимся в игре, игровое оружие, снаряжение и боеприпасы.<br />
	<strong>4.2.5.</strong> «Убитый» имеет право оставить свое игровое оружие, боеприпасы и снаряжение на месте гибели. Оставленное имущество может быть подобрано и использовано игроками, находящимися в игре и имеющими согласие владельца. Ответственность за оставленное имущество лежит на владельце.<br />
	<strong>4.2.6.</strong> К игровым некомбатантам относятся: вышедшие из игры игроки, фото и кинооператоры, повара и иные лица, прибывшие с командами-участницами и находящиеся на игровой территории во время игры.<br />
	<strong>4.2.7.</strong> Игровые некомбатанты, во избежание недоразумений во время игры обязаны:<br />
	а) иметь экипировку согласно п.2 Приложения 1;<br />
	б) носить тряпку размером не менее 210х300мм или фонарь красного цвета(в темное время суток), ясно различимые для других игроков;<br />
	в) избегать своего присутствия в зоне активных боевых действий.<br />
	г) выполнять требования любого игрока покинуть данный участок игровой территории</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (линию контакта с противником, места засад и т.д.)<br />
	<strong>4.2.8.</strong> Игровые некомбатанты не должны мешать ходу игры, выдавать местонахождение игроков и передавать игрокам любую информацию, способную повлиять на ход игры.<br />
	<strong>4.2.9.</strong> Игровые некомбатанты не имеют права, любым способом, в том числе радиопереговорами/громким разговором с убитыми/некомбатантами, сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры.<br />
	<strong>4.2.10.</strong> Игровые некомбатанты имеют право доставлять из жилого лагеря игрокам и от игроков в жилой лагерь продовольствие, воду, горючее и прочее имущество, если это не запрещено Сценарием.<br />
	<strong>4.2.11.</strong> Вышедшие из игры игроки, при возвращении в игру не должны сообщать другим игрокам сведения о противнике и ходе игры, полученные во время нахождения в статусе игровых некомбатантов.<br />
	<strong>4.2.12.</strong> Игровые некомбатанты сами несут ответственность за травмы, порчу имущества и иные возможные последствия своего нахождения на игровой территории.<br />
	Ответственность за поведение игровых некомбатантов лежит на команде, игроке, вместе с которой(ым) они прибыли.<br />
	<strong>4.2.13.</strong> Стрельба в убитых и игровых некомбатантов запрещается.<br />
	Для уменьшения вероятности случайного обстрела, убитым/некомбатантам рекомендуется также носить заметную/демаскирующую одежду или снаряжения красного цвета</span> (накидки, платки и т.д.).<br />
	<strong>4.2.14</strong> «Мертвяк»- оговоренное сценарием место, где находятся «убитые». «Мертвяк» должен иметь обозначенные границы. Рекомендуется использовать киперную ленту.</span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.15</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> «Убитый» должен находиться в «мертвяке» в течении времени оговоренного в сценарии. По истечении времени, игрок возвращается в игру в статусе «игрок».</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.2.16</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игрок, не вошедший в игру в течении одной (1) минуты по истечении времени в «мертвяке» считается «убитым», если иное не предусмотрено в сценарии.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.3. НЕИГРОВЫЕ НЕКОМБАТАНТЫ</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> <br />
	<strong>4.3.1</strong> К неигровым некомбатантам относятся местные жители и туристы находящиеся на игровой территории во время игры.<br />
	<strong>4.3.2</strong> Стрельба в неигровых некомбатантов запрещается. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Провоцирование конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается. </span></span></span><br />
	<br />
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.4. СУДЬИ</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>4.4.1.</strong> Ход игры, выполнение игровых задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться судьями, назначаемыми организатором мероприятия. Решения и указания судей по вопросам соблюдения Правил и Сценария являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.<br />
	<strong>4.4.2.</strong> Любые вопросы по деятельности судей обсуждаются после окончания игры.<br />
	<strong>4.4.3.</strong> Знаком судей является белая либо красная лента, жилет желтого либо оранжевого цвета, если иное не установлено Сценарием.<br />
	<strong>4.4.4.</strong> Судьи могут как принимать, так и не принимать участие в игре (устанавливается организатором). Стрельба в судей запрещается. </span></span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5. ДЖЕНТЛЬМЕНСКОЕ ПОВЕДЕНИЕ И РАЗРЕШЕНИЕ ИГРОВЫХ КОНФЛИКТОВ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игра ведётся на честность. Игрок обязан сам фиксировать факт своей гибели или пленения. Все сомнения в факте гибели/пленения должны трактоваться в пользу пленяющего.<br />
	<strong>5.2.</strong> Игра основана на взаимном уважении. Не допускаются:<br />
	а) силовой контакт, попытки отобрать оружие и снаряжение, любые другие агрессивные физические действия между участниками игры;<br />
	б) причинение умышленного вреда чужому имуществу, его присвоение и использование, без согласия хозяина;<br />
	в) умышленное использование убитых или убитого как передвигающегося или стационарного естественного укрытия;<br />
	г) поведение или действия, оскорбляющие честь и достоинство участников игры;<br />
	д) иные действия/бездействие и поведение, создающие явную угрозу безопасности людей и порчи чужого имущества, ведущее к конфликтам между участниками игры.<br />
	<strong>5.3.</strong> Все эпизоды, которые прямо не регулируются Правилами и Сценарием, или по которым возможны разночтения Правил/Сценария, должны трактоваться исходя из принципов п. 5.1, 5.2 Правил.<br />
	<strong>5.4.</strong> При наступлении ситуации, угрожающей здоровью участников игры и порче имущества</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (травма участника игры, падение в реку/яму, возникновение пожара и т.д.) игра вокруг места происшествия останавливается, находящиеся вокруг игроки вне зависимости от игровой стороны и степени вины в возникновении инцидента должны:<br />
	а) принять все меры по вызову и оказанию помощи и ликвидации опасности;<br />
	б) после чего могут вернуться в игру в статусе  «убитый»<br />
	<strong>5.5.</strong> При возникновении конфликта между участниками игры, он должен быть разрешен максимально вежливым и корректным способом. Проводимое разбирательство не должно мешать игрокам, не участвующим в споре.<br />
	Участники спора должны обозначить себя как игровых некомбатантов, покинуть зону активных игровых действий и:<br />
	а) разрешить спор на месте и вернуться в игру в статусе  «убитый»<br />
	б) либо вызвать судью для разрешения конфликта;<br />
	в) либо покинуть игровую территорию до момента разрешения конфликта. </span></span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Всеми участниками игры в течение всего времени нахождения на игровой территории должны выполняться правила ношения защитной амуниции, установленные разделом 2 Приложения 1 к настоящим Правилам.<br />
	Лица, не выполняющие требования по защите, несут всю ответственность за полученные травмы.<br />
	<strong>6.2.</strong> Допускается использование участниками любого милитари снаряжения и экипировки, промышленного или изготовленного самостоятельно, из числа не запрещенных законодательством КР</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.3.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Рекомендуется что бы все игроки команды на игре были экипированы в форму единой расцветки</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (цвет + рисунок), обеспечивающую их внешнюю схожесть и принадлежность, если иное не предусмотрено Сценарием.<br />
	<strong>6.4.</strong> Применение КЗС (костюм защитный сетчатый), гили и прочих маскирующих накидок разрешается, если игрок носит под ними форму той же расцветки, что и его команда на данной игре.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.5.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Запрещается использование снаряжения, частей снаряжения, игрового оружия и частей игрового оружия красного цвета, кроме  тряпки красного цвета для обозначения «убитого» игрока. Так же красным цветом рекомендуется отмечать игровых некомбатантов (судьи, организаторы и т.д.) </span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.6.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Обязательным для каждого игрока является иметь красную тряпку размером не менее 210Х300мм (формат А4) для обозначения себя «убитым».</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">А) Во время игры красная тряпка должна быть спрятана.<br />
	<strong>6.7.</strong> Запрещается переодевание в форму «противника» во время игры, не заявленную перед игрой, если иное прямо не предусмотрено Сценарием.<br />
	<strong>6.8.</strong> Допускаются к использованию на играх средства электронной навигации</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (GPS), рации и мобильные телефоны, любые другие электронные устройства, предназначенные для связи и  разрешенные законодательством КР, если ограничение на их использование прямо не установлено Сценарием.<br />
	<strong>6.9.</strong>Запрещается использование дополнительных электронных автономных средств наблюдения(фотоловушки, стационарные видео камеры, дроны и т.д),если иное не предусмотрено сценарием.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игровое холодное оружие: К участию в игре допускаются только имитация ножей, штык-ножей и штыков в виде муляжей, выполненных из мягкой пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины с учетом требований, указанных в разделе 3 Приложения 1.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игровое оружие и подствольные гранатометы. К участию в игре допускается:<br />
	а) Схожие внешне с оружием изделия, допущенное к обращению на территории КР и изначально конструктивно предназначенное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм и 8 мм с учетом требований, указанных в разделе 4 Приложения 1.<br />
	б) спортивное пневматическое оружие допущенное к обращению на территории КР и изначально конструктивно предназначенное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм и 8 мм с учетом требований, указанных в разделе 4 Приложения 1. При использовании обязательно соблюдение закона КР</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> К участию в игре допускается имитация гранат выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории КР с учетом требований, указанных в разделе 5 Приложения 1.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8. СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> К средствам усиления относятся имитации бомбардировочной авиации, минометов, реактивных установок, зенитных и противотанковых комплексов, выполненные с учетом требований, указанных в разделе 6 Приложения 1.<br />
	<strong>8.2.</strong> Использование на игре любых средств усиления разрешается только, если это прямо предусмотрено Сценарием, и только в порядке, установленном Сценарием.<br />
	<strong>8.3.</strong> Заряды средств усиления: К участию в игре допускается имитация минометных мин, НУРС, зенитных и противотанковых ракет выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории КР с учетом требований, указанных в разделе 6 Приложения 1.<br />
	<strong>8.4.</strong> Заряды авиационных средств усиления: Допускается только свободный</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (россыпью) сброс поражающих элементов с учетом требований, указанных в разделе 6 Приложения 1. </span></span></span><br />
	<br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9. ИГРОВЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Автотранспорт, бронетехника, авиация, флот: К участию в игре допускаются технически исправные транспортные средства, эксплуатация которых разрешена на территории КР, с учетом требований, указанных в разделе 7 Приложения 1.<br />
	<strong>9.2.</strong> Игровые транспортные средства.<br />
	<strong>9.2.1.</strong> Использование на игре любых транспортных средств разрешается только, если это прямо предусмотрено Сценарием.<br />
	<strong>9.2.2.</strong> Если Сценарием прямо не предусмотрено иное, игровой моторный водный и автотранспорт может быть уничтожен способами, указанными в разделе 7 Приложении 1.<br />
	<strong>9.2.3.</strong> Перемещаться на неуничтоженном игровом транспорте могут только живые игроки, если иное не предусмотрено Сценарием на уничтоженном транспорте – только убитые. При уничтожении разрешается перевозка любых убитых игроков.<br />
	<strong>9.2.4.</strong> Уничтоженное игровое транспортное средство должно:<br />
	а) обозначить себя флагом или проблесковым фонарем</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (фонарями) красного цвета, ясно различимыми для игроков;<br />
	б) кратчайшим путем, избегая прохождения через позиции противника и зоны активных боевых действий, следовать в оговорённое Сценарием место, соблюдая правила использования на игровой территории.</span>(п.7.2.10 Приложения 1.)<br />
	<strong>9.2.5.</strong> Водитель моторного водного и автотранспорта несет всю полноту ответственности за ущерб здоровью и имуществу участников игры, причиненный управляемым им транспортным средством при нахождении на игровой территории.<br />
	На водителя моторного водного и автотранспорта возложены все права и вся ответственность по вопросам соблюдения членами экипажа, настоящих Правил и Сценария игры.</span><br />
	<br />
	<strong>9.3. </strong></span><strong><span style="font-size:18px;">т</span></strong><strong><span style="font-size:18px;">ранспорт игровых некомбатантов.</span></strong><span style="color:rgb(51,51,51);font-size:18px;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><strong>9.3.1.</strong> Нахождение на игровой территории во время игры любых транспортных средств, прибывших с командами – участницами, но не допущенных к участию в игре, возможно только в исключительных случаях и с разрешения ответственного по транспорту, в указанном им порядке.<br />
	<strong>9.3.2.</strong> Водитель и пассажиры такого транспортного средства являются игровыми некомбатантами и должны выполнять все правила поведения игровых некомбатантов на игровой территории.<br />
	<strong>9.3.3.</strong> Ответственность за любой ущерб, полученный транспортным средством игровых некомбатантов на игровой территории лежит на его владельце. </span><br />
	<br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10. ИНЖЕНЕРНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ ПОЗИЦИЙ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Укрепления и заграждения: На игре допускается создание укреплений и заграждений</span></span></span><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> (окоп, траншей, блиндажей, дотов, устройство амбразур в окнах зданий, ежей, рвов, надолбов, шлагбаум, баррикад, минных полей и т.д.) с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.<br />
	<strong>10.2.</strong> Инженерные мины и растяжки: К участию в игре допускается имитация инженерных мин и растяжек выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории КР с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.<br />
	<strong>10.3.</strong> Дымы и сигнальные ракеты: К игре допускаются промышленные дымовые шашки и сигнальные ракеты, разрешенные к обращению на территории КР, с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.<br />
	<strong>10.4.</strong> Электро- и электронное инженерное оборудование: К участию в игре допускаются любые источники питания</span> (батареи, генераторы) напряжением, вплоть до напряжения бытовой электросети</span> (220В 50Гц), любое электро- и электронное оборудование</span> (электроинструмент, лампы, прожекторы, датчики движения, сигнальные и видеосистемы и т.д.), работающее от данных источников с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.<br />
	<strong>10.5.</strong> Источники тепла: На позициях допускается разведение костров и использование любых обогревательных приборов с учетом требований, указанных в разделе 8 Приложения 1.<br />
	<strong>10.6.</strong> Запрещается инженерное оборудование позиций способами, которые могут привести к конфликту с местным населением, лесниками и т.д. <br />
	<br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">11. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ УЧАСТНИКОВ ИГРЫ</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">11.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Ответственности за пропажу и порчу имущества, оставленного без присмотра на игровой территории или в жилом лагере организаторы игры не несут.<br />
	<strong>11.2.</strong> Лица, нарушившие настоящие Правила принимают на себя всю имущественную и юридическую ответственность за ущерб, вытекающий из факта нарушений.<br />
	<strong>11.3.</strong> Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, в особенности раздела 5 Правил, подвергается общественным санкциям вплоть до публичного изгнания из сообщества.<br />
	<br />
	<strong>12.  </strong>Правила страйкбола ФВТИ могут дополняться и исправляться решением Президента ФВТИ.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">ПРИЛОЖЕНИЕ 1</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">1. Общие положения</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2. Защитная экипировка</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3. Игровое холодное оружие</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4. Игровое стрелковое оружие</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5. Игровые ручные гранаты</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6. Средства усиления</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7. Транспортные средства</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8. Укрепления и заграждения</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9. Пиротехнические инженерные мины</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10. Дымы и сигнальная пиротехника</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">11. Электро- и электронное инженерное оборудование</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">12. Источники тепла</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">1. Общие положения</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">1.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Страйкбол является спортом, связанным с повышенным риском получения травм, а также утери и порчи имущества игроков.<br />
	<strong>1.2.</strong> Прописанные в настоящем Приложении 1 ограничения являются регламентом техники безопасности и вводятся чтобы:<br />
	— с одной стороны, игра оставалась яркой и интересной,<br />
	— с другой стороны, минимизировать возможность получения травм и предпосылки к утере и порче имущество.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2. Защитная экипировка</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">2.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Ношение защиты глаз обязательно для всех участников игры (игроков, пленных, убитых, игровых некомбатантов и посредников), находящихся во время игры на игровой территории.<br />
	Приспособления защиты глаз (очки, маски, забрала и т.д.) должны выдерживать попадание в упор 6мм(8мм) ВВ шарика максимальной энергии, допустимой на играх в соответствие с п 4.3 и 4.4 настоящего Приложения 1.<br />
	<strong>2.2.</strong> Для защиты лица рекомендуется применять маски, забрала, балаклавы и прочее аналогичное снаряжение. Крайне рекомендуется для игры в зданиях.<br />
	<strong>2.3.</strong> Для защиты головы рекомендуется применять каски армейского/полицейского образца и их пластиковые копии защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях.<br />
	<strong>2.4.</strong> Для защиты локтей и колен рекомендуется применять наколенники и налокотники защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях.<br />
	<strong>2.5.</strong> Для защиты корпуса допускается использовать бронежилеты армейского/полицейского образца или их имитации защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях.<br />
	<strong>2.6.</strong> Ответственность за наличие защитной экипировки, выбор ее типа и ее соответствие потребностям безопасности и требованиям по внешнему виду лежит на участнике игры.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3. Игровое холодное оружие</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">3.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Конструкция и материал игровой имитации холодного оружия должны исключать возможность любого травматического воздействия, в том числе при поломке оружия в процессе касания клинком.<br />
	<strong>3.2.</strong> Касания клинком головы, шеи и области паха запрещаются.<br />
	<strong>3.3.</strong> Касание должно исключать возможность нанесения любого физического ущерба.<br />
	<strong>3.4.</strong> Убитым игровым холодным оружием считается игрок, получивший касание клинком в корпус тела, если указанное игровое оружие в момент касания находилось в руках нападавшего.</span></span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4. Игровое стрелковое оружие</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Игровое стрелковое оружие, обозначенное в Правилах, не является оружием в понимании закона КР, т.к. пневматические винтовки, пистолеты, револьверы с дульной энергией не более 3 Дж  к гражданскому или любому другому оружию не относятся, приобретаются без лицензии и не регистрируются. Таким образом, никаких ограничений на перевозку, продажу, передачу, приобретение, использование игрового стрелкового оружия закон и принятые в соответствии с ним подзаконные нормативно-правовые акты не содержат. Необходимо руководствоваться установленными настоящими Правилами принципами в отношении перевозки, ношения и использование игрового стрелкового оружия.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игровое стрелковое оружие, обозначенное в Правилах, должно стрелять промышленно изготовленными, однородными, с содержанием пластиковой смеси и отсутствием ярко выраженного содержания металла, шариками ВВ калибра 6 мм или 8 мм весом от 0,12 до 0,48 грамма включительно.<br />
	<strong>4.2.</strong> Дульная энергия игрового стрелкового оружия определяется как:<br />
	Дульная энергия = Масса шара (кг) *скорость вылета шара из ствола в квадрате (м/с*м/с)/2.<br />
	<strong>4.2.1.</strong> Для расчета дульной энергии игрового оружия специальной аппаратурой измеряется скорость вылета шара из ствола.<br />
	<strong>4.2.2.</strong> Процедура замера дульной энергии:<br />
	— магазин замеряемого игрового стрелкового оружия заряжается шарами заданной известной массы<br />
	— производится два одиночных выстрела в воздух<br />
	— производится три одиночных выстрела через измерительную аппаратуру. Фактическим значением дульной энергии принимается наибольшее из показанных значений.<br />
	* отстрел производится с дистанции не более 15см от первой пары датчиков измерительного прибора<br />
	— Для ВВД винтовок – на инлайн регулятор наносится пломба, исключающая изменение его настроек. При наличии – активируются другие блокировки изменения настроек системы.<br />
	<strong>4.3.</strong> Для применения в зданиях допускается игровое стрелковое оружие с дульной энергией при замере шаром массы 0,2 гр. не более 1,4 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с.)Кроме «тяжелого вооружения»-пулеметы, длинноствольное игровое оружие, гранатометы<br />
	<strong>4.4.</strong> Для применения на открытой местности, а также при штурме дотов, блиндажей и иных полевых укреплений допускается:</span></span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">а) автоматическое игровое стрелковое оружие с дульной энергией не более 1.96 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 140 м/с при замере шаром массы 0,2 гр.) ;</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">б) Игровое стрелковое оружие имитирующее пулемет (промышленного образца) с дульной энергией не более 2,25 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 150 м/с при замере шаром массы 0,2 гр)<br />
	в) игровое стрелковое оружие конструктивно не предназначенное для ведения автоматической стрельбы (кроме игрового стрелкового оружия с механизмом пружинно-поршневого типа взводимым вручную(спринг)) с дульной энергией. не более 2,6 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 160 м/с при замере шаром массы 0,2 гр);</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">г) игровое стрелковое оружие с механизмом  пружинно-поршеневого типа взводимым вручную(спринг)имитирующее длинноствольные винтовки с дульной энергией. не более 3 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 172.5 м/с при замере шаром массы 0,2 гр);</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">д) автоматическое короткоствольное игровое стрелковое оружие (пистолеты-пулеметы) с дульной энергией. не более 1,69 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 130 м/с. при замере шаром массы 0,2 гр).</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">е) автоматическое, полуавтоматическое и пружинно-поршневого типа (спринг) короткоствольное игровое стрелковое оружие, т.е. пистолеты с дульной энергией. не более 1,44 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с. при замере шаром массы 0,2 гр).</span></span></span><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">При этом запрещается стрельба на расстояниях менее 20м из игрового стрелкового оружия с дульной энергией более 1,96 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола более 141 м/с при замере шаром массы 0,2 гр). И на расстояние менее 10м из игрового оружия с дульной энергией более 1,69 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола более 130 м/с. При замере шаром массы 0,2 гр.) Указанное расстояние определяются визуально, при этом ответственность за правильность определения расстояния лежит на стрелке.</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>4.5.</strong> Убитым игровым стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадание в оружие не засчитывается. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.6</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Допускается использование одного магазина бункерного типа (High Capacity) либо неограниченное количество магазинов механического типа (Mid Capacity). Для пулеметов-  количество боезапаса неограниченно. Количество гранат так же не ограничено. Снаряжение магазинов вне мест, установленных сценарием запрещено. Правило 4.6 соблюдается, если иное не предусмотрено Сценарием.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">4.7.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Стрельба без визуального контакта разрешена только для пистолетов и пистолетов-пулеметов не оборудованных прикладом с дульной энергией не более 1,4 Дж(со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с. при замере шаром массы 0,2 гр)</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5. Игровые ручные гранаты</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.1. </span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Имитация ручных гранат должна быть промышленно или самостоятельно изготовлена на базе петард промышленного производства, разрешенных к свободному обращению на территории КР, от эквивалентных по мощности петарде «Корсар №4»  и до эквивалентных по мощности петарде «Корсар № 6» включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука, второго взрыва и т.п..<br />
	Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. или круглый цельный сухой горох.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.2. </span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция имитации ручной гранаты и применяемые для ее изготовления материалы должны исключать возможность любого травматического воздействия при взрыве.<br />
	<strong>5.2.1.</strong> Для страйкбольной пиротехники, изготавливаемой на основе петард также существуют ограничения: Пиротехнические изделия должны соответствовать требованиям технического  регламента Таможенного союза «О безопасности пиротехнических изделий» (ТС 006/2011) и иметь сертификат соответствия. </span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.2.2.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Запрещается использование в гранате мелко дисперсных веществ (муки, талька, сахарной пудры или других пылящих и/или пачкающих веществ) или иных воспламеняющихся веществ.<br />
	<strong>5.2.3.</strong> Все игровые гранаты, планируемые к применению на игре, должны, минимум за неделю до игры пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.3. При использовании игровых гранат запрещается:</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">а) применять гранаты на петарде выше по мощности эквивалентной петарде  «Корсар № 6»;<br />
	б) поднимать (с земли, с пола, с подоконника и т.д.) руками уже инициированные гранаты. Упавшую/прилетевшую инициированную гранату допускается отбрасывать только ногой или с применением подручных средств (приклад автомата, лопатка, палка и т.д.), исключающих близкий контакт уязвимых частей тела (кисти рук, голова, живот) с гранатой в момент ее возможного подрыва;</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">5.4. Убитым имитацией гранаты считается игрок</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">, находящийся на расстоянии не более 5м в момент взрыва от гранаты и не защищенный укрытием либо при попадании поражающего элемента в любую часть тела или снаряжения. Рикошет засчитывается. Попадание в оружие не засчитывается.<br />
	Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>5.5. В помещениях допускается </strong>использование гранат на основе петарды эквивалентной «Корсар №4». Использование гранат на основе петарды эквивалентной «Корсар №6» запрещено. При подрыве гранаты в помещении протяженностью менее 15 метров все игроки в помещении считаются убитыми, кроме находящихся за укрытиями.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6. Средства усиления</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.1. </span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Конструкция средств усиления должна обеспечивать безопасность расчета запуске пиротехнических зарядов.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.2. Заряды наземных средств усиления с прямым поражающим эффектом:</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>6.2.1.</strong> Конструкционно состоят из 2 частей: толкателя и боевой части, соединенных в одно пиротехническое изделие или заряжаемых раздельно.<br />
	<strong>6.2.2.</strong> Конструкция боевой части должна соответствовать требованиям п. 5.1, 5.2 Приложения 1.<br />
	<strong>6.2.3.</strong> Толкатель должен быть:<br />
	а) либо петардой, до «Корсар №6» включительно;<br />
	б) либо составной частью пиротехнического изделия;<br />
	промышленного производства, разрешенных к свободному обращению на территории КР.<br />
	<strong>6.2.4.</strong> Мощность заряда толкателя должна гарантировать отсутствие травматического эффекта при попадании боевой части в человека на любом участке траектории полета при любых начальных условиях запуска.<br />
	<strong>6.2.5.</strong> Ограничения п. 5.2. Приложения 1 для гранат распространяются и на боевую часть с прямым поражающим эффектом.<br />
	<strong>6.2.6.</strong> Игрок считается убитым зарядом средства усиления с прямым поражающим эффектом, если он поражен так же, как описано в п. 5.5 Приложения 1.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.3. Заряды наземных средств усиления косвенного поражения:</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>6.3.1.</strong> Зарядом косвенного поражения может служить фестивальный шар или пиротехническая ракета промышленного производства, разрешенные к свободному обращению на территории КР.<br />
	<strong>6.3.2.</strong> При использовании пиротехники косвенного поражения должна быть исключена опасность возникновения пожара, нанесения травм людям и ущерба имуществу. Расчет средства усиления обязан иметь при себе средства тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.п.). Расчет средства усиления обязан контролировать последствия запуска.<br />
	<strong>6.3.3.</strong> Игрок считается убитым зарядом средства усиления с косвенным поражающим эффектом, если данный заряд подорван в соответствии с условиями, установленными в Сценарии.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4. Заряды авиационных средств усиления:</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>6.4.1.</strong> Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. или круглый сухой горох.<br />
	<strong>6.4.2.</strong> При сбросе, экипажем бомбардировщика должна быть исключена ситуация совместного падения большой массы поражающих элементов, могущего привести к травмам участников игры.<br />
	<strong>6.4.3.</strong> Игрок считается убитым зарядом авиационного средства усиления, если он поражен так же, как описано в п. 5.5 Приложения 1.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">6.4.4.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Все средства усиления и заряды к ним, планируемые к применению на игре, должны перед игрой пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.<br />
	Если Сценарием не предусмотрено иное, использовать средства усиления могут только игроки, допущенные ответственным по пиротехнике.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7. Транспортные средства</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.1. Авиационные транспортные средства (дельтапланы, легкие самолеты, вертолеты):</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>7.1.1.</strong> Могут применяться для выполнения следующих игровых задач:<br />
	а) доставки десанта;<br />
	б) доставки и парашютной выброски грузов;<br />
	в) ведения авиаразведки;<br />
	г) бомбардировки.<br />
	<strong>7.1.2.</strong> Вылеты должны проводиться в соответствии с правилами полетов, установленными законодательством КР.<br />
	Технические данные применяемой авиации должны обеспечивать возможность визуального контроля экипажем хода выполнения игровых задач.<br />
	<strong>7.1.3.</strong> Перед парашютной выброской груза экипаж обязан убедиться в отсутствии людей и транспортных средств в месте предполагаемого приземления/падения груза.<br />
	<strong>7.1.4.</strong> Стрельба по находящимся в воздухе авиационным транспортным средствам из любого вида оружия и средств усиления категорически запрещается.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2. Игровая автотехника (автомобили, а также мотоциклы, мотороллеры и т.д.).</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Игровая автотехника делиться на открытую и закрытую<br />
	<strong>7.2.2.</strong> К открытой технике относятся машины с отсутствующей крышей салона (люк в крыше не делает машину открытой), крышей кабины или кузова (пример: (ГАЗ-69 «командирский» со снятым тентом, ГАЗ-66 бортовой без тента) мотоциклы, велосипеды и прочие аналогичные транспортные средства.<br />
	<strong>7.2.3.</strong> Открытая техника может применяться для:<br />
	а) ведения активных боевых действий<br />
	б) транспортировки и высадки десанта<br />
	в) доставки грузов и перевозки средств усиления<br />
	<strong>7.2.4.</strong> Ведение огня из открытой техники разрешается. Огонь ведется только через снятую/отсутствующую дверь или полностью опущенное/отсутствующее стекло на двери или поверх автотехнике(из открытой кабины/кузова).</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.5.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> К закрытой автотехнике относиться автотранспорт, все отсеки которого имеют крышу. Натянутый тент также считается крышей<br />
	<strong>7.2.6.</strong> Закрытая техника может применяться для:<br />
	а) транспортировки и высадки десанта<br />
	в) доставки грузов и перевозки средств усиления<br />
	<strong>7.2.7.</strong> Ведение огня из закрытой техники запрещается, если иное не предусмотрено сценарием</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.8.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Вся автотехника, планируемая к использованию на игре, должна перед игрой пройти проверку у ответственного по транспорту и быть им допущена к использованию.<br />
	Условия допуска:<br />
	а) техническая исправность. Определение технической исправности находиться в компетенции ответственного по транспорту.<br />
	б) внешний вид милитари<br />
	в) для открытой техники – снятый/отсутствующий тент, опущенные/отсутствующие стекла дверей или снятые/отсутствующие двери<br />
	г) для закрытой техники – опущенные/отсутствующие стекла дверей или снятые/отсутствующие двери.<br />
	Использование техники с газовым оборудованием на игровой территории категорически запрещается.<br />
	<strong>7.2.9</strong> Список лиц, имеющих право управлять допущенным игровым транспортным средством (кроме велосипедов, минимотороллеров до 50 см/куб, и иного транспорта с свободным режимом эксплуатации) утверждается организатором.<br />
	<strong>7.2.10.</strong> Правила использования игрового транспортного средства на игровой территории:<br />
	а) движение по дорогам осуществляется со скоростью не более 20 км/ч;<br />
	б) в условиях ограниченной видимости (туман, темное время суток, сложные метеоусловия) движение автотранспорта осуществляется со скоростью не более 10 км/ч с включенными фарами.<br />
	в) движение/выезд на заросшую обочину и далее за пределы дорог (кроме транспорта на мускульной силе человека) осуществляется на скорости не более 5 км/ч и только в сопровождении членов экипажа, идущих перед транспортным средством в пределах видимости водителя. Транспортное средство должно строго повторять траекторию движения сопровождающих. При отсутствии идущих членов экипажа или потере визуального контакта с ним водителем, транспортное средство должно немедленно остановиться вплоть до возобновления сопровождения.<br />
	г) Высадка десанта производится только после полной остановки транспортного средства.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.11.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Уничтоженным считается игровое автотранспортное средство, если:<br />
	а) либо не далее чем в 1м от него взорвана граната, инженерная мина или заряд средства усиления прямого поражения;<br />
	б) либо выполнены условия уничтожения, предусмотренные Сценарием;<br />
	При уничтожении игрового транспортного средства выше перечисленными способами водитель должен предупредить экипаж об этом прерывистым звуковым сигналом.<br />
	в) либо водитель убит и принял решение считать автотранспортное средство уничтоженным.</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Борта и лобовое стекло считаются условно не пробиваемыми.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.12.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Если водитель был убит, то он должен:<br />
	а) Остановить транспортное средство и надеть красную повязку (включить фонарь в темное время суток). Далее:<br />
	I) либо передать управление другому допущенному организаторами игры к управлению данным транспортным средством водителю.<br />
	II) либо заблокировать транспортное средство и после окончания боя отогнать машину в мертвяк на обозначенное сценарием время.<br />
	III) либо принять решение об уничтожении транспортного средства. Предупредить экипаж об этом длинным непрерывным звуковым сигналом. Обозначить транспортное средство специальным предусмотренным знаком как уничтоженное. Транспортное средство считается уничтоженным при убийстве водителя с момента обозначения его специально предусмотренным знаком.<br />
	Если иное не установлено сценарием.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.2.13.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Убитыми считаются все игроки, находящиеся в транспортном средстве на момент его уничтожения, если иное не установлено сценарием.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3. Игровой водный транспорт:</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Капитаны (владельцы) судов являются игровыми некомбатантами.<br />
	<strong>7.3.2.</strong> Суда противника не могут быть выведены из строя или захвачены.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3.3.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Запрещается<br />
	а) Использовать гранаты находясь в судне, а так же<br />
	б) Забрасывать судно игровыми гранатами.<br />
	в) Нарушать правила техники безопасности на воде предусмотренные ГИМСом (Государственная инспекция маломерных судов)<br />
	г) Использовать водный транспорт не имеющий установленных документов от ГИМС<br />
	д) На протяжении всей игры владелец водного транспорта не может передать управление другому лицу</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">7.3.4.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Плавсредства<br />
	а) Возможно использование только аккредитованных.<br />
	б) Борта и стекла условно непробиваемы.<br />
	в) Решающее слово в направлении перемещения судна принадлежит рулевому.<br />
	г) Вопросы по решению степени загруженности судна решает рулевой</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8. Укрепления и заграждения</span></span></span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.1.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических конструкций, лесоматериалов.<br />
	Любой предмет, включая элемент укреплений/заграждения, переносимый или удерживаемый от падения игроком считается элементом снаряжения.</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Исключение составляют  щиты, моделирующие армейские/полицейские, находящиеся с руках игрока либо установленные в качестве укрытия.</span></span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Так же исключение составляют игровые сценарные элементы(переносимые ящики, игровые ракеты и т.д.)</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">8.2.</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> В любом инженерном сооружении должен быть как минимум один беспрепятственный вход/выход для игроков.<br />
	<strong>8.3.</strong> Перекрытия перекрытых полевых укреплений должны выдерживать вес человека. При строительстве крыш у инженерного сооружения не допускается применение веток, фанеры, ДСП. Допускается использование тентов, если они находятся не ниже 1м от уровня земли/бруствера и не мешают попаданию в фортификационное сооружение шаров и гранат, если иное не предусмотрено в сценарии <br />
	<strong>8.4.</strong> Конструкция заграждений и применяемые при их устройстве материалы должны исключать возможность травматического воздействия при преодолении их человеком или транспортным средством. Запрещается использование капканов, затягивающихся петель, перекрытых замаскированных ям, кольев, шипов, режущей и колючей проволоки, прочих конструкций и элементов способных нанести вред здоровью и имуществу.<br />
	<strong>8.5.</strong> Не допускается намеренное уничтожение инженерных сооружений, если обратное не предусмотрено сценарием.<br />
	<strong>8.6.</strong> Предметы, моделирующие армейские/полицейские штурмовые щиты могут применяться:<br />
	а) только если это прямо предусмотрено в Сценарии<br />
	б) только если соответствуют реальным прототипам<br />
	в) только если соответствуют весу реального прототипа и имеют вес на уровне 11кг на 1 несущего/удерживающего и 25 кг для перемещаемых вручную на колёсах<br />
	<strong>8.7.</strong> Элементы снаряжения игрока (рюкзак и т.д.) не могут быть элементами конструкции укреплений.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9. Пиротехнические инженерные мины</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>9.1.</strong> Все типы инженерных мин, планируемые к применению на игре, должны минимум за неделю до игры пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.<br />
	<strong>9.2.</strong> Конструкционно состоят из 2 частей: инициатора и боевой части, соединенных в одно пиротехническое изделие или устанавливаемых раздельно.<br />
	<strong>9.3.</strong> Конструкция боевой части должна соответствовать требованиям п. 5.1, 5.2 Приложения 1.<br />
	<strong>9.4.</strong> Конструкция инициатора и применяемые для ее изготовления материалы должны исключать возможность любого травматического воздействия при взрыве.<br />
	<strong>9.5.</strong> Запрещается установка минных заграждений, которая может привести к одновременному подрыву 2х и более боевых частей инженерных мин на расстоянии ближе 50 см друг от друга.<br />
	<strong>9.6.</strong> Ограничения п. 5.1 и 5.2. Приложения 1 для гранат распространяются и на боевую часть инженерной мины.<br />
	<strong>9.7.</strong> Игрок инициировавший инженерную мину, считается убитым, игрок так же считается убитым если он поражен так же, как описано в п. 5.5 Приложения 1.<br />
	<strong>9.8.</strong> Все инженерные мины, планируемые к применению на игре, должны перед игрой пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.<br />
	<strong>9.9.</strong> При установке и снаряжении минных полей пиротехническими инженерными минами, следует вести карту минного поля, которую после игры надлежит сдать ответственному по пиротехнике.<br />
	<strong>9.10.</strong> После окончания игры все несработавшие мины должны быть сняты установившим их игроком.</span></span></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.11</span></span></span></strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"> Мины-лягушки допускаются только промышленного изготовления.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">9.12 Не пиротехнические инженерные мины:</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">Используются только допущенные ответственным по пиротехнике</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">10. Дымы и сигнальная пиротехника</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>10.1.</strong> При использовании дымов и сигнальной пиротехники должна быть исключена опасность возникновения пожара, нанесения травм людям и ущерба имуществу. Использующий обязан иметь при себе средства тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.д.), контролировать последствия инициации и запуска.<br />
	<strong>10.2.</strong> Все типы дымов и сигнальной пиротехники, планируемые к применению на игре, должны перед игрой пройти проверку у ответственного по пиротехнике и быть им допущены к использованию.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">11. Электро- и электронное инженерное оборудование</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>11.1.</strong> Используемые источники питания и электроприборы должны быть технически исправны. Конструкция полевых электросетей должна обеспечивать электро – и пожарную безопасность людей и имущества, исключать возможность случайных повреждений при контакте с людьми/транспортными средствами.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;">12. Источники тепла</span></span></span></strong><br />
	<span style="color:#333333;"><span style="font-family:tahoma, sans-serif;"><span style="font-size:10.5pt;"><strong>12.1.</strong> Лица, разводящие костры и использующие иные источники тепла иметь при себе средства тушения пожара (емкость с водой, огнетушитель, негорючая ткань и т.д.), контролировать пожарную безопасность.<br />
	<strong>12.2.</strong> При устройстве источников огня должны учитываться погодные условия (ветер) и пожаро-опасность растительности на игровой территории.<br />
	<strong>12.3.</strong> Лица, разводящие костры и использующие иные источники тепла при уходе с места использования должны обеспечить прекращение действия источников тепла и принят все меры к прекращению горения источника огня и предотвратить возможность возгорания. После чего обеспечить порядок на костровом месте, убрав мусор и неиспользованное топливо.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>По вопросам и/или конструктивным предложениям Вы можете написать Личное сообщение автору данной темы (Хруст) или камраду Клинт. Укажите тему сообщения "Правила". Данные обращения будут рассмотрены ФВТИ.</em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8204</guid><pubDate>Fri, 19 Apr 2019 05:51:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8293/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_07_2019/post-8176-0-80500600-1564263687.png" data-fileid="17631" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17631" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-80500600-1564263687_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_07_2019/post-8176-0-80500600-1564263687_thumb.png"></a></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:18px;">В данной теме вы можете ознакомится с новостями ФВТИ</span></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>

]]></description><guid isPermaLink="false">8293</guid><pubDate>Sat, 27 Jul 2019 21:44:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x443;&#x43A;&#x442;&#x443;&#x440;&#x430; &#x424;&#x412;&#x422;&#x418;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8227/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_05_2019/post-8176-0-24911600-1557478861.png" data-fileid="17455" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17455" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-24911600-1557478861_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_05_2019/post-8176-0-24911600-1557478861_thumb.png"></a></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong>В данной теме Вы можете ознакомится со структурой ФВТИ и ответственными лицами</strong></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>В списке представлены только действующие лица. Список может быть изменен.</strong></em></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p><strong>1. Президиум</strong></p><ul><li>Скиф (Чингиз)</li><li>Азико</li><li>Таха (Тахир)</li><li>Буржуй (Гали)</li></ul><p> </p><p><em>Сфера ответственности:</em></p><ul><li>Руководство и планирование деятельности ФВТИ</li><li>Взаимодействие с органами государственной власти</li></ul><p> </p><p><strong>2. Группа организаторов</strong></p><ul><li>Kenny <u>(в отпуске до закрытия ОС КР 2019)</u> (Юн Виктор, 0779 63 54 18 ватсап) - глава орг. группы</li><li>Clint (Урмат) - И.О. главы орг. группы</li><li>Трусс (Руслан)</li><li>Перс (Реза)</li><li>Сварог (Алексей)</li><li>Атлас (Сеит)</li><li>Дым (Юрий)</li></ul><p><em>Сфера ответственности:</em></p><ul><li>Организация страйкбольных игр и мероприятий ФВТИ</li></ul><p> </p><p><strong>3. Дисциплинарный комитет</strong></p><ul><li>КВНщик (Бакыт, 0770 55 04 04, ватсап)</li><li>Старк (Леонид)</li><li>Таба (Табылды)</li></ul><p><em>Сфера ответственности:</em></p><ul><li>Формирование/регулирование/применение таблицы мер и наказаний ФВТИ</li></ul><p> </p><p><strong>4. Массмедиа, СМИ, соцсети</strong></p><ul><li>Котэ (Владимир, 0555 96 55 45, ватсап)</li><li>Гроза (Елена)</li></ul><p><em>Сфера ответственности:</em></p><ul><li>Взаимодействие со средствами массовой информации</li><li>СММ</li></ul><p> </p><p><strong>5. Группа ответственных за вступление в ФВТИ</strong></p><ul><li>Трусс (Руслан, 0558 59 95 58, ватсап) – изготовление ID карт членов ФВТИ</li><li>Хруст (Андрей, 0703 63 06 28, ватсап/телерамм) – сбор/хранение/обработка персональных данных членов ФВТИ</li></ul><p style="margin-left:1in;"> </p><p><strong>6. Группа ответственных за разработку правил ФВТИ</strong></p><ul><li>Kenny (Виктор)</li><li>Хруст (Андрей)</li><li>Трусс (Руслан)</li><li>Clint (Урмат)</li></ul><p><em>Сфера ответственности:</em></p><ul><li>Разработка/корректировка/анонсирование правил ФВТИ</li></ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">8227</guid><pubDate>Fri, 10 May 2019 09:23:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x440;&#x44F;&#x434;&#x43E;&#x43A; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; ID &#x43A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x44B;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8143/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-23090400-1555921378.png" data-fileid="17424" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17424" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-23090400-1555921378_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-23090400-1555921378_thumb.png"></a></p><p> </p><p><span style="font-size:18px;"><strong>После заполнения <a href="https://goo.gl/forms/ufysRL1EbKlg5FM33" rel="external nofollow">формы для вступления в ФВТИ</a> вы можете прислать нам Вашу фотографию для ID карты.</strong></span></p><p> </p><p><em>Требования к фотографии следующие:</em></p><ul><li>размер 3х4 см</li><li>задний фон однотонный светлый</li><li>формат *.jpg (без сжатия) </li></ul><p> </p><p> </p><p><strong>Фотографию можно прислать на почту fvti.kg@gmail.com с указанием ФИО.</strong></p><p> </p><p><em>Для изготовления ID карты камраду TRUSS будут переданы вместе с фотографией следующие данные (указанные Вами в форме, заполненной ранее):</em></p><ul><li>ФИО</li><li>дата рождения</li><li>никнейм на форуме www.airsoft.kg</li><li>группа крови и резус-фактор (по желанию)</li><li>номер телефона</li></ul><p> </p><p><u>Стоимость изготовления ID карты составляет 500 сом.</u></p><p> </p><p> </p><p><em>Для сдачи взносов на изготовление вы можете использовать один из предложенных вариантов:</em></p><p> </p><ul><li>оставить TRUSS по адресу 12мкр. ДК центр (старая дорога упирается в него). Просьба предварительно звонить ему по номеру 0558 599 558.</li><li>оставить Skif или Kenny в баре 111 в 10-ом микрорайоне (<a href="https://2gis.kg/bishkek/query/111%20%D0%B1%D0%B0%D1%80/firm/70000001025959323?queryState=center%2F74.59358%2C42.83474%2Fzoom%2F16" rel="external nofollow">карта проезда</a>). Просьба предварительно звонить по номеру 0775 228 585 (Skif) или 0779 635 418 (Kenny)</li><li>перевести средства на карту Оптима банк с реквизитами 4169 6051 9036 0466. После перевода просим уведомить камрада TRUSS об этом.</li><li>перевести на Элсом по номеру 0558 558 599. После перевода просим уведомить камрада TRUSS об этом.</li><li>оставить в магазине Федерал (<a href="https://2gis.kg/bishkek/query/%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%20%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB/firm/70000001026808917?queryState=center%2F74.63011%2C42.874217%2Fzoom%2F17" rel="external nofollow">карта проезда</a>)</li></ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">8143</guid><pubDate>Mon, 04 Mar 2019 19:35:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x443;&#x436;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C;!</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8197/</link><description><![CDATA[<p><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Товарищи страйкболисты, у нашей подруги по совместному хобби случилось несчастье...</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Ее муж в тяжёлом состоянии...</span></strong></span></p><p><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;"><span style="font-size:18px;"><strong>Поможем, кто чем может!!! </strong></span>Вот её слова:</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;"><span class="ipsEmoji">⚠️</span><span class="ipsEmoji">⚠️</span><span class="ipsEmoji">⚠️</span><span class="ipsEmoji">⚠️</span><span class="ipsEmoji">⚠️</span> Ребята, в моей семье случилось несчастье. Мой муж Ben Gowdy-Chas два дня назад в результате несчастного случая упал с высоты 7 метров на правое бедро. У него перелом таза со смещением, перелом крестца и отхождение отростков нижней части позвоночника. </span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Бэн в реанимации уже третий день в реанимации, ситуация очень серьезная. Находится в реанимации 4 гор больницы.</span><br /><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Пожалуйста, молитесь за него.</span><br /><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Только операция стоит 5-7 тыс долларов по предварительным расчетам.</span><br /><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Если у кого-то есть возможность нам помочь, я прошу вашей помощи.</span><br /><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Спасибо большое всем </span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Мои банковские реквизиты</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">1180000059039662 (сом)</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">1180000059039763 (долл)</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Екатерина Владимировна Гауди-Чейз,</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">Филиал "Главный" ЗАО "Демир Кыргыз Интернешнл Банк"</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">БИК 118005</span><br /><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'-apple-system', BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;">SWIFT code DEMIKG22</span></p><p> </p><p> </p><p>От ФВТИ - Для помощи в сборе средств на операцию Вы можете передать средства через Ваших капитанов до 18-го апреля, а так же президент ФВТИ Скиф будет находится на въезде на полигон. Вы можете передать средства ему лично.</p><p> </p><p>Выражаем надежду на скорейшее выздоровление Бэна.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8197</guid><pubDate>Sun, 14 Apr 2019 19:39:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x435;&#x440;&#x440;&#x438;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x441;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x442;&#x438;! &#x41E;&#x421; 2019 &#x432; &#x41A;&#x430;&#x437;&#x430;&#x445;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x435;!</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8147/</link><description><![CDATA[
<p><span style="font-family:arial;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_03_2019/post-8176-0-46701100-1551963171.jpeg" data-fileid="17234" data-fileext="jpeg" rel=""><img data-fileid="17234" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-46701100-1551963171_thumb.jpeg" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_03_2019/post-8176-0-46701100-1551963171_thumb.jpeg"></a></span></p><p><strong>Друзья! Спешим сообщить вам радостную новость! 30-го марта состоится открытие сезона страйкбола Казахстана в Алмате на полигоне Самсы!</strong></p><br><p><strong><span style="font-family:arial;">ФВТИ КР приняло решение помочь нашим дорогим стракболистам, кто хочет принять участие в данном мероприятии. В рамках данной компании мы организуем транспорт до полигона и обратно, а также питание! Помимо этого для участников отсутствует игровой взнос!</span></strong><br><br><br><br><span style="color:rgb(0,0,0);"><span style="font-family:'Open Sans';"><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:arial;">Сценарий игры:</span><br><br><span style="font-family:arial;">Территория смерти - Афганистан!</span><br><br><span style="font-family:arial;">Демократическая республика Афганистан (ДРА). Наши дни. Афганистан уже который год раздирает междусобными войнами, между правительственными войсками Афганистана (ПВА) и НБФ (Незаконные бандформирования. муджахеды). Коалиция НАТО уже почти вывели свой ограниченный контенгент из Афганистана, и на их позиции разместились ЧВК, которых тайно перебросило туда правительство США, для усугубления положения в стране и для поддержки НБФ совершить революцию и свергнуть призедента Афганистана. Правительственые войска(ПВА) совершали рейды и атаки на позиции ЧВК , но им постоянно мешали "духи"(НБФ) которые обстреливали их технику и личный состав, в лице главаря банды "духов" беглый генерал, ныне полевой командир Абдель Ахмади , находящийся в международном розыске.</span><br><span style="font-family:arial;">Правительство Афганистана просит помощи у РФ ввести свой миротворческий контенгент для установки порядка в стране и поимки беглого генерала. В это время,</span><br><span style="font-family:arial;">ГРУ ГШ РФ выявили , что для Абделя Ахмади направляется очень важный груз из Пакистана, как стало известно из разведданных, агенты ЦРУ и группа морпехов США перебрасывают на территорию ДРА чертежи и комплектующие детали для создания ОМП (оружие массового поражения) и дальнейшего его использования . И правительство РФ решило в срочном порядке сформировать группы разведчиков СпН ССО, для переброски в ДРА с задачей обнаружения груза и дальнейшего его перехвата . </span><br><span style="font-family:arial;">Абдель Ахмади планирует провести диверсию использовав хим.оружие в Кабуле . Для этого он решает подключить несколько специалистов из ЧВК по подрывным действиям . </span><br><span style="font-family:arial;">Генерал Армии ДРА Наджибулла Рабанни предоставляет скрытую военную базу для ССО РФ . СБА( служба безопасности ДРА) не контролирует безопасность президента и просит помощи у ССО РФ создать демилитаризованную зону в Кабуле. </span><br><br><span style="font-family:arial;">Механика игры.</span><br><br><span style="font-family:arial;">Основные задачи для обеих сторон :</span><br><span style="font-family:arial;">1) Контроль территории более 70%.</span><br><span style="font-family:arial;">3 опорных пунка (3 КПП)</span><br><span style="font-family:arial;">2) Ликвидации лидеров сторон.</span><br><span style="font-family:arial;">Генерала Армии Наджибулла Рабанни ДРА.</span><br><span style="font-family:arial;">Беглый генерал Абдель Ахмади (духи)</span><br><span style="font-family:arial;">Ком. ССО РФ .</span><br><span style="font-family:arial;">Ком. НАТО.</span><br><span style="font-family:arial;">(5 очков за ликвидацию одного лидера.)</span><br><br><span style="font-family:arial;">1. Задача: НБФ ( духи) встретить ЧВК в "аэропорту" и сопроводить на позиции войск НАТО. (1очко)</span><br><span style="font-family:arial;">Задача: Правительственым войскам Афганистана (ПВА) провести скрытую разведку и выявить позиции ЧВК.( сфотографировать позиции ЧВК)1 очко.</span><br><br><span style="font-family:arial;">2. Задача: ПВА( прав.войска Афганистана) +ССО РФ обнаружить и захватить груз и транспортировать его базу ССО РФ.(3 очка)</span><br><span style="font-family:arial;">Задача: Агенты ЦРУ и группа морпехов (НАТО) доставить груз Абделю Ахмади.(3 очка) </span><br><br><span style="font-family:arial;">3. Задача: НБФ + ЧВК провести диверсию на территории базы ПВА (5 очков)</span><br><span style="font-family:arial;">Задача: ПВА + ССО РФ создать демилитаризованную зону, контроль более 80% территории.(5 очков)</span><br><span style="font-family:arial;">+ Дополнительные миссии по 1-2 очка за миссию.</span></span></span></span><br><br><br><span><strong>Всем, кто планирует участвовать, требуется ознакомится с <a href="https://airsoftgun.kz/topic/1622-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B0-%D0%B2-%D1%80%D0%BA/" title="" rel="external nofollow">правилами страйкбола Казахстана</a>! Особое внимание обратить на ограничения по скорости вылета шара!</strong></span><br><br><strong>Регистрация проходит в этой теме, срок окончания регистрации <span>15ое марта!</span></strong><br><br><strong>Выступаем от имени одной сборной команды - ФВТИ Кыргызстана!</strong><br><br><strong>Просим отписаться о Вашем желании участвовать в формате - ФИО, позывной, контактный номер телефона.</strong><br><br><br><span style="font-family:arial;">По любым вопросам вы можете обратится к </span>0775 228 585 (Skif), 0779 635 418 (Kenny) или КВНщик 0770 550 404</p><p> </p><p> </p><p>Актуальный список участников (кто подал данные по форме - ФИО, позывной, телефон) можно увидеть ниже:</p><p> </p><div><div>Ramzai</div><div>Blaze</div><div>Фурия</div><div>Иллидан</div><div>Араб</div><div>Буржуй</div><div>Miami</div><div>Бакыт</div><div>Скиф</div><div>Хруст</div><div>SCAR</div><div>Costa </div><div>Zeratul + фотограф</div><div>Ulan A.O.</div><div>Ема</div><div>Okupant + фотограф</div><div>Скидан</div><div>Турист</div><div>Ксю</div><div>Айбек</div><div>NOIZE</div><div>Татарин</div><div>Шеф</div><div>КОТэ</div><div>Князь</div><div>Барни</div><div>Гроза</div><div>Кибер</div><div>Морф</div><div>Тихий</div><div>Адику</div><div>Амиго</div><div>Рики</div><div>Коба</div><div>Таба</div><div>Sloup</div><div>Boroda</div><div>Komar</div><div>Kama</div><div>Мэш</div><div>Terz</div><div>Rybak</div><div>Cartman</div><div>EDI</div><div>Volk</div><div>Stark</div><div>Trener</div><div>Pandora</div><div>Дядя Женя</div><div>Кантик</div><div>Тахир</div><div>Змей</div><div>Айгыр</div><div>Хирург</div><div>Паша</div><div>Барсук</div><div>Nuke</div><div>Джаз</div><div>Остап</div><div>Дым</div><div>Фриц</div><div>Док</div><div>Сайгак</div><div>Кнопка</div><div>Харо</div><div>Kenny</div><div>Метис</div><div>Гриззли</div><div>TRUSS</div><div>Rene</div><div>MAZAI</div><div>Граф</div><div>Атос</div><div>Fallen V</div><div>Sindy</div><div>Clint</div><div>Mrak</div><div>Дойч/Doich</div><div>КВНщик</div><div>SOUL</div><div>RAM</div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8147</guid><pubDate>Thu, 07 Mar 2019 13:24:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x440;&#x430;&#x442;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x441;&#x432;&#x43E;&#x434; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B; &#x438; &#x44D;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x439;&#x43A;&#x431;&#x43E;&#x43B;&#x430;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8144/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-90782700-1555921244.png" data-fileid="17422" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17422" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-90782700-1555921244_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-90782700-1555921244_thumb.png"></a></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;"><strong>Краткий свод правил и этика страйкбола</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><em>Основная цель страйкбольного мероприятия — получение удовольствия от игры, от общения с близкими по духу людьми и от умеренной физической нагрузки!</em></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:18px;">Правила страйкбола</span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p><strong>Основные требования предъявляемые к игроку:</strong></p><ul><li>К участию в игре допускаются люди, достигшие 18 лет, психически уравновешенные и с минимальным набором необходимого для игры снаряжения.</li><li>Каждый человек с момента входа в территорию проведения игры, должен иметь защиту глаз, проверенную и допущенную организатором.</li><li>Вне игровой территории, на всех приводах за исключением пулемётов, должны быть отстёгнуты магазины. Шара в стволе быть не должно. Пулемёты должны быть направлены в противоположную сторону от стоянки.</li><li>Игроки не должны вступать в словесный или физический конфликт во время проведения игры. Любые разногласия и вопросы, решаются путём подачи жалобы судьям, находящимся на территории полигона.</li><li>Игрок считается поражённым при попадание шара по любой части тела, за исключением рикошета шара от препятствия.</li><li>Выход игрока за пределы установленной игровой территории запрещен.</li></ul><p> </p><p><strong>Использование только страйкбольного оружия:</strong><br> <br>     Скорость вылета шара из ствола страйкбольной пневматики (далее - игровое оружие) ограничена требованиями Закона КР «Об оружии» (с дульной энергией не более 3 джоулей оружием не считается), и требованиями Правил Страйкбола отдельно для каждого вида игрового оружия. Замер скорости производится при выстреле шаром массой 0,2 грамма.:</p><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_03_2019/post-8176-0-69272400-1551766623.png" data-fileid="17219" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17219" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-69272400-1551766623_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_03_2019/post-8176-0-69272400-1551766623_thumb.png"></a></p><p> </p><ul><li>При игре на объектах, предполагающих стрельбу на малых дистанциях (т.е. внутри здания), применяется игровое оружие со скоростью вылета шара не более 120 м/с. Также запрещается стрельба на расстояниях менее 20 метров из игрового стрелкового оружия со скоростью шара на выходе из ствола более 141 м/с. И на расстояние менее 10 метров из игрового оружия со скоростью шара на выходе из ствола более 121 м/с. Указанное расстояние определяются визуально, при этом ответственность за правильность определения расстояния лежит на стрелке.</li></ul><ul><li>Стрельба в слепую - из-за укрытий, держа автомат на вытянутых руках ("по-самалийски") запрещена! Исключение только пистолетом.</li></ul><ul><li>Радиус поражения гранат - 5 метров или попадание поражающего элемента на любой дистанции. Для страйкбольной пиротехники, изготавливаемой на основе петард также существуют ограничения: Пиротехнические изделия должны соответствовать требованиям технического регламента Таможенного союза «О безопасности пиротехнических изделий» (ТС 006/2011) и иметь сертификат соответствия. В закрытых помещениях и внутри игровых зданий разрешено использовать пиротехнические средства не выше аналога петарды "Корсар 4".</li></ul><p> </p><p><strong>Правила для «мертвых»:</strong></p><p> </p><div><span style="font-size:14px;">     <strong>Поражен — уходи!</strong> </span>Поражением считается любое попадание шара по телу игрока или по элементам снаряжения (одежда, разгрузка, рюкзак и т.п.).</div><div> </div><ul><li>Не считается рикошет и попадание в игровое оружие.</li><li>Дружественный огонь засчитывается как вражеский.</li><li>Поражение взрывом гранаты засчитывается, если в тебя попал один из элементов ее начинки или если граната взорвалась не более, чем в 5 метрах от тебя.</li></ul><div> </div><div>     Страйкбол — игра на <u><strong>честность</strong></u>.</div><div> </div><div>Если тебе показалось, что в тебя попали, обозначить себя пораженным и уйди в мертвяк.</div><div>Если ты не заметил попадания, а противник уверенно утверждает, что попал (такое бывает, особенно если ты находишься в движении), не нужно спорить — следует вежливо и душевно извиниться, убедительно сказать, что не заметил попадания, и уйти в мертвяк.</div><div> </div><div>Обозначить себя пораженным — значит надеть на себя (на голову, шею) или на игровое оружие повязку красного цвета, ясно различимую другими игроками. Ночью надевается красный фонарь.</div><div> </div><div>Не сообщай и не давай ничего живым! Пораженный боец не должен ни словом, ни жестом, ни взглядом выдавать местоположение противника, не должен проходить через позиции противника и заниматься какой-либо разведкой. Радиообмен и любые переговоры с «мертвыми» запрещены. Передача игрового оружия, боеприпасов и т.п. пораженными игроками живым запрещены.</div><div> </div><div>Не мешай живым! Уходи с места боя как можно быстрее. Если идет интенсивный бой, обозначь себя пораженным и лежи до окончания активной перестрелки, подняв игровое оружие стволом вверх. Живые игроки не имеют права использовать пораженных игроков в качестве прикрытия.</div><div> </div><div> </div><div style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong>Этикет страйкбола</strong></span></div><div> </div><div>     Невозможно описать все предметы споров и разногласий на страйкбольной игре. Почти любой сценарий предполагает много вариантов действий команд, и игроки постоянно попадают в нестандартные положения. Тем не менее, за годы игры у опытных бойцов сложился особый кодекс поведения, частично регламентированный правилами, который надлежит знать и руководствоваться им в спорной ситуации. Вот его основные элементы:</div><div> </div><div><em>Общие игровые правила:</em></div><ul><li>Не прикрывайся мертвыми! Не занимай позицию так, чтобы между тобой и целью, или в непосредственной близости от тебя, или позади тебя находились пораженные игроки. Во время перестрелки не приближайся к мертвяку.</li><li>Не спорь! Все спорные ситуации разрешаются только вне игры или при помощи посредника, если таковой имеется.</li><li>Будь вежлив! Оскорблять других игроков словами, жестами или применением силы во время игры недопустимо! Не надо «вживаться в роль» настолько, чтобы выкрикивать оскорбления условному противнику, который, тоже «вжившись в роль», может их принять на свой счет.</li><li>Не забывай о взаимопомощи! При возникновении нештатной ситуации (пожар, несчастный случай и т.п.) немедленно помоги людям, попавшим в беду!</li><li>Алкоголь и наркотики — вне закона! Выпивка в дружеской страйкбольной компании перед игрой или во время игры недопустима. Любой боец, находящийся в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, к игре не допускается.</li><li>Прокол бойца — прокол команды. Отдельных бойцов за нарушение правил могут публично изгнать с игры. Однако, команда также несет ответственность за действия каждого своего бойца. В случае выявления серьезных нарушений команду могут исключить из страйкбольного сообщества и закрыть доступ к играм.</li></ul><div> </div><div><em>Аккуратное пользование игровым оружием!</em></div><div> </div><div><div>     Необходимо учитывать боль и возможные травмы, причиняемые человеку попаданием шара или взрывом гранаты. В игре роль такая — противник, а в жизни это твой коллега, хороший парень или девушка, о здоровье которых тебе было бы приятно позаботиться. Отсюда вытекают следующие требования:</div><div> </div><ul><li>Не превышай ограничений по скорости шара! Тебе, конечно, хочется стрелять мощнее и дальше, но подумай, каково будет человеку, в которого ты попадешь!</li><li>Не стреляй из мощного игрового оружия на малых дистанциях! Не стреляй ни из какого игрового оружия в упор! Если у тебя основное игровое оружие мощное, для игры в здании используй запасное оружие (со скоростью не больше 120 м/с) или пистолет, носимый при себе. Если перестрелка происходит на открытой местности, и у тебя мощное игровое оружие, будь очень осторожен и по возможности исключи попадание шара в человека с малой дистанции. К примеру, снайперам очень не рекомендуют стрелять с дистанции менее 20-30 метров. Если ты подобрался к противнику в упор, и он тебя не видит, скажи ему что-нибудь вроде «ба-бах, ты убит». В крайнем случае выстрели ему в ботинок.</li><li>Не стреляй в голову! По возможности воздерживайся от стрельбы по открытым частям тела, особенно по голове. Если случайно попал в голову с малой дистанции — извинись, при необходимости предложи помощь!</li><li>Не стреляй в жилом лагере и неигровой зоне! В жилом лагере игровое оружие должно находиться в незаряженном виде (с отстегнутым магазином) и на предохранителе. То же требование относится и к построению перед игрой и после игры. Игровое ружие с пристегнутым пустым магазином может использоваться в жилом лагере лишь для фотографирования. Пристреливать игровое оружие разрешено только в специально отведенной зоне, убедившись в том, что в секторе огня никого нет.</li><li>В игре, сразу после того, как ты поражен, рекомендуется отстегнуть магазин и отстрелить оставшийся в стволе шар в землю или в воздух. В мертвяке находиться следует с разряженным игровым оружием. Стрельба в непосредственной близости от мертвяка запрещена.</li><li>Не стреляй в некомбатантов! На игровой территории могут находиться некомбатанты — люди, не участвующие в боевых действиях. Это фотографы, видео операторы, обслуживающий персонал и т.д. Все они должны иметь элементы снаряжения (куртки, головные уборы, опознавательные детали одежды) красного цвета. В них стрелять запрещено. Также нельзя стрелять в пораженных игроков (они тоже обозначаются красной повязкой). Кроме того, на территорию могут зайти люди, не имеющие отношения к игре — рыбаки, грибники и т.п. Их следует вежливо проводить за пределы игровой территории, при необходимости прекратив на время игру.</li><li>Не стреляй по животным, не боевым машинам, чужому имуществу, летающим объектам!</li></ul></div><p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8144</guid><pubDate>Tue, 05 Mar 2019 06:27:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x432;&#x441;&#x442;&#x443;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x432; &#xAB;&#x424;&#x412;&#x422;&#x418;&#xBB;</title><link>https://www.airsoft.kg/forum/topic/8141/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-49018000-1555921194.png" data-fileid="17421" data-fileext="png" rel=""><img data-fileid="17421" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-8176-0-49018000-1555921194_thumb.png" src="https://www.airsoft.kg/forum/uploads/monthly_04_2019/post-8176-0-49018000-1555921194_thumb.png"></a></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><strong>Данная форма служит для автоматизированного приема и учета заявок для вступления в ФВТИ.</strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><strong>Для заполнения пройдите по <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdNmQAhtiuJ5U8p2eh2HUxrFZa4wSXctRueZGub1N4cfEj5BA/viewform" rel="external nofollow">ссылке</a></strong></p><br>
<p style="text-align:center;"> </p><br>
<p style="text-align:center;"><strong>Если Вы допустили ошибку при вводе данных то мы сможем исправить это. Напишите, пожалуйста, мне в личку на данном форуме дату заполнения формы, и какие данные нужно исправить. Исправление будет внесено только если Вы напишите мне со своего аккаунта на данном форуме!</strong></p><br>

]]></description><guid isPermaLink="false">8141</guid><pubDate>Sun, 03 Mar 2019 19:10:20 +0000</pubDate></item></channel></rss>
