Перейти к содержанию

Darkest

Beavers
  • Постов

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    224783503
  1. Ты считаешь что именно в этом цель игры? Чтобы была динамика?Это не КС, и не пейнтбол. Ты же сам знаешь. Должна быть цель и определённые пути возможные для её достижения, но команды(стороны) должны сами решать как их добиться. И не соглашусь я с тобой в том, что надо ради динамики отправлять людей в мясорубку за нафиг не нужный объект. Или мы уже все отказались от идеи приближения к реальному поведению и условиям?
  2. Я скорее за ответственных командиров сторон, если честно. По принципу первого Камдеша.
  3. Isaac Wraith Даже в мыслях не было обидеть. Я говорю в целом о стороне и о подходе к развёртыванию войск.Вы молодцы, рацию бы ещё вам всё таки в группу. Я понимаю, что вы быстро бегаете, но иногда счёт идёт на секунды и они важны. Информацию о том, что вы упёрлись во вражеское укрепление и не можете двигаться, получали от своего подразделения после аудио-визуального анализа. Funtik А ты говоришь не было такого
  4. Funtik Тогда я совсем не понимаю, чем оправдать сценарную линейность.
  5. Спасибо тем, кто играл честно на этой игре. И сразу бочку дёгтя на вентилятор. Хочется высказать организаторам, чтобы на будущее был задел. Просто невероятное количество обстоятельств, из-за которых для меня это стало одной из худших игр, в которых я принимал участие. 1) . Бакыт, я понимаю, что это не твоя вина, что начали так поздно, а хозяев полигона, но почему закончили так рано? Обидно, что вот так просто: "ЗАКОНЧИЛИ!" 7 утра, никак суточной игрой это нельзя назвать, и когда с утра, после 2ух часового перерыва на отдых, собираешься всё-таки вернуться в строй и продолжить днём боевые действия, а тут просто целый этап игры ррраз и отрезали. Я лично ставил ставки вообще на бои дня воскресения. 2). Баланс. Фунтик, чем так провинилась ISAF сторона? Почему нужно сторону, которая является численно меньшей на поле, пускать в игру: а. Уже в тёмное время суток в необорудованный лагерь. Когда вокруг лагеря противник уже долгое время находится, когда нет времени ни на что, а ты пришёл, 2 километра протащивший все свои вещи, которые ты не можешь использовать, потому что в лагере нет ничего. б. Поставить палатку в кустах, дверьми к фронту, где можно уложить роту бойцов и их не будет видно вообще. Бред! Никаких укреплений и даже нет возможности их хоть как-то установить, потому что уже темно, а задачи всем группам поставлены так, что лагерем заняться просто некому. Короче смысла от лагеря - ноль! Было бы проще вообще без лагеря, и ходить к машинам в случае, если нужно что то срочное. 3) Правила. Попадания-ранения-хедшоты, бункеры-механы. Просто волшебство какое то. Не нужно делать возможность обхода правил. Они должны быть чёткими и ясными! Попал - уйди, механы - значит только механы. Иначе хоть как-то проследить за исполнением этих правил - будет невозможно. Я писал об этом до начала игры, и повторяю это после её завершения, думаю количество всевозможных претензий после игры показательно. 4...) Элементы рекона. Если у нас позиционированы 2 стороны - ISAF и Талибан, то для обеих сторон должны быть применены какие-то особенности тактико-стратегического характера. Например таким образом Талибан может замечательно маскироваться под мирных жителей и всяких там... фоторепортёров... (Про этот случай - вообще отдельный "привет" организаторам, По-вашему как? Надо было проверять дорогостоящее фото оборудование и нести ответственность за возможную порчу имущества? Могли бы представить на построении список всех репортёров: и как они выглядят и как их зовут. Ещё один бред.), а ISAF является хорошо оборудованной группой, всегда. С разведкой повсеместной, с контролем территории, с хорошим обеспечением и плацдармом. Но в сегодняшней игре - эту возможность специально зарезали всеми возможными способами организаторы. В итоге даже вещи, которые с собой тащили в одну сторону - затем тащили обратно, не открыв даже рюкзаки. Считаю, что эксперимент с прямым контролем действий сторон соответственно сценарию провален, т.к. он не даёт свободы мышления и принятия решений, ограничивает время, снимает ответственность за поведение, не даёт реализовать преимущество. PS: Правила по Чайхане видимо были разные для команд. PPS: Краткое описание игры можно дать диалогом с сокомандником в мертвяке(маты завуалированы): - Что-то я ничего понять не могу, сюр какой-то. - Это армия. Здесь никто ничего не понимает. Всем мира!
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Funtik ну это великолепная новость на самом деле только нужно обозначить её хорошо, чтобы понятно было. а на тему поесть там что естЬ?
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. нуну..... ребят, не удивляйтесь потом...
  10. неплохо А насчёт двух попаданий и очередей и т.д. - ну честно гвооря бред. не будет это соблюдаться, или будет соблюдаться плохо. вы можете сами посчитать когда по вам строчат из кустов 3-4 ствола - сколько по вам попали и кто из них? Один это человек очередью попал или несколько по 1му? Если уж хотите сделать ранения и излечения - сделайте это так: Единое попадание одного шара в любую часть тела, кроме головы - ранение. Любой другой тип попадания (очередь, граната, 2 попадания и т.д.) - убийство. Это будет честно и просто.
  11. Не слишком ли много поводов для спорных моментов? вы предстваляете возможное количество разборок по этому поводу? На вскидку вопросы по теме: А если 2 человека стреляли и попали одновременно в одну цель - это считается одной очередью или двумя? А если я выстрелил одиночными два раза это считается за 2 попадания? или считается за очередь? А попадания от гранаты? тоже ранения? А при попадение очереди в голову - это тоже считается ранением? Не уподобляйтесь нашим чиновникам, господа организаторы, - делайте прозрачные условия с однозначным явным исходом. Нервы и разборки негативно сказываются на впечатлениях об игре. Надеюсь будет пересмотрено. Спасибо!
  12. Самый суровый некропостинг этого форума 4 года и 26 дней спустя! Браво!! а вообще, HFC (в простонародии - фторуглеводороды) являются одним из видов озонобезопасных фреонов(хладонов).
×
×
  • Создать...