Перейти к содержанию

Открытие страйкбольного сезона 2011 года


KVNshik

Рекомендуемые сообщения

Открытие страйкбольного сезона 2011 года

 

Место проведения игры: Полигон "Лесной"

Время сбора: 8:00 7-мая 2011 года (суббота)

Место сбора: Остановка Аламединский рынок по Жибек-Жолу

 

Прибытие на полигон: 8:45 7-мая 2011 года (суббота)

Регистрация и выдача опозновательных лент и материалов: 9:00 7-мая 2011 года (суббота)

Построение и пояснение сценария: 9:30 7-мая 2011 года (суббота)

Рассхождение по позициям: 10:30 7-мая 2011 года (суббота)

Начало игры: 11:30 7-мая 2011 года (суббота)

Окончание игры: 16:00 8-мая 2011 года (воскресенье)

Финальное построение и результаты игры: 17:00 8-мая 2011 года (воскресенье)

Прибытие в г. Бишкек: 18:00 8-мая 2011 года (воскресенье)

 

Расстановка сил:

Сторона "А" - 50%, цвет команды "синий"

Сторона "Б" - 50%, цвет команды "желтый"

 

Минимальное общее количество игроков - 40 человек

 

Операция: Domination (Господство)

 

Некогда это была маленькая красивая страна со всеми перспективами и с большим будущим. Люди относились к друг другу с уважением, добродушно. Казалось все они дружно идут к одной мечте, как принято сейчас говорить, к одной идеальной американской мечте. Однако, с тех пор многое изменилось.

Сменилось поколение. Непонятно как и почему, но молодежь не захотела жить по традициям своих предков и предыдущих поколений. Оно оказалось амбициозным поколением, слишком амбициозным. За какие-то пару десятков лет страну стало не узнать. Раздираемая борьбой за власть, деньги, ресурсы, авторитет и землю между различными группировками страна пришла в упадок. Все что было заработано и построено предыдущими поколениями было уничтожено, разграблено.

Сначала группировки разделились по разным причинам: кто по национальным, кто по рассовым, кто по клановым, кто по дворовым. В конце концов группировки поняв абсурдность этих различий стала делиться по территориальным принадлежностям. Страна де-юро еще существовала, но де-факто распалась на мелкие "княжества". Как бы, так называемая, официальная власть не старалась то тут то там разгорались кровопролитные бои между группировками за господство над теми или иными территориями.

 

Цели и задачи сценария:

Блок-посты:

Количество блок-постов на полигоне - 3.

Максимальное количество игроков одновременно находящихся внутри блок-поста - 4.

Захват блок-поста можно осуществить в любое время.

При захвате блок-поста захватившая сторона должна поменять флаг блок поста.

Внутри блок-поста будет планшет с ручкой, где необходимо будет захватившей стороне писать время захвата.

Один час удержания блок-поста приравнивается к одному баллу.

Проникнуть в блок-пост можно только сверху, перепрыгнув через стенку блок-поста.

Максимальный боезапас хранимый в блок-посте: шары - 2 пачки, гранаты - 10 шт., дымовые шашки - 5 шт.

При захвате блок-поста все боеприпасы переходят к захватчикам.

"Убитым" игрокам забирать боеприпасы в мертвяк из блок-постов запрещено!!!

 

Командный пункт:

Количество командный пунктов - 2, по одной каждой из сторон.

Командным пунктом является армейская палатка.

Территория командного пункта является игровой зоной, соответственно ношение очков внутри территории командного пункта - обязательна!!!

Изнутри и внутрь армейской палатки стрельба и закидывание гранаты - запрещено!!!

Прежде чем начать стрельбу, игрок обязан полностью выйти из командного пункта.

При выходе из палатки или штаба игрок обязан убедиться в том, что остальные игроки, находящиеся внутри палатки тоже надели очки.

Палатка или штаб обязаны быть закрытыми.

Захватом командного пункта считается громкий свист в свисток и последующий запуск сигнальной ракеты.

За захват командного пункта команде присуждается 2 балла.

После захвата командного пункта стороны уходят на исходные позиции и игра начинается заново.

Временной промежуток между захватом командного пункта и началом следующей игры - 1 час.

При захвате командного пункта можно мародерничать, а именно забрать треть боезапасов. Также каждый игрок может забрать по одному из видов еды (кусок хлеба, одну консерву, кусок колбасы и т.д. и т.п.). Запрещено забирать аксессуары, утварь, снаряжение, готовую еду. Время на мародество после захвата лагеря - 15 минут.

 

Дополнительные условия:

Ограниченный боезапас у каждого бойца - 2 (два) бункерных магазина или 8 (восемь) механ для всех типов оружия.

Большой бункер типа пулеметного или "яйца" запрещены для всех типов оружия кроме пулеметов.

Остальной боезапас должен быть либо в блок-постах либо в командном пункте.

Если у кого только один бункер, тот имеет право носить с собой пакет шаров максимум на один дополнительный бункер. В случае если у игрока уже с собой есть максимальное количество боезапаса, то он не имеет права мародерничать.

Снайпер имеет право иметь с собой максимум шаров на два лоадера.

 

"Убитые":

"Убитые" игроки должны упать на месте "убийства" и ждать 10 минут, при этом руки должны находится не на оружии. По истечению 10 минут он обязан проследовать в любой мертвятник, расположенный от места "убийства" в сторону его лагеря.

"Убитый" игрок сохраняет молчание и не участвует в игре до респауна. Вопросы типа "А где находится мертвяк?" и т.д. и т.п. неприемлимы.

Игрок, "убитый" с помощью ножа обязан молчать и не кричать "Убит!!!".

"Убитый" игрок, с атакующей стороны, при захвате командного пункта обязан уйти в мертвяк расположенный рядом с собственным лагерем.

Время респауна - 30 минут для каждого игрока индивидуально.

Время респауна начинается с момента входа игрока на территорию мертвяка.

 

Мародерство "убитого":

Если за 10 минут враг успеет подойти до убитого, то с него можно забрать половину шаров в магазинах или одну гранату или одну дымовую шашку. Еду, воду забирать запрещено. После чего "убитый" топает в мертвяк.

 

Условия победы:

Набрать максимальное количество очков.

За захват командного пункта команде присуждается - 2 балла;

За удержание блок-поста - 1 балла/1 час.

 

Мертвятник:

Количество мертвятников по территории - 4 шт.

Мертвятники по возможности будут установлены в открытых пространствах.

Мертвятники будут обозначены специальными флажками.

Зона мертвятника - радиус 5 метров от флажка.

Время прибывания в мертвятнике одинаковый для всех - 30 минут.

Время прибывания в мертвятнике для каждого игрока индивидуальное, то есть каждый засекает сам для себя.

По мертвятнику и из мертвятника стрельба запрещена.

При выхоже из мертвятника игроку необходимо дать возможность отойти от зоны мертвятника на 20 метров, в свою очередь игрок эти 20 метров не стреляет.

Каждая сторона может использовать только тот мертвятник, который находится ближе к их командному пункту. Жилой лагерь используется как мертвятник в случае нападения на командный пункт, по собственному желанию игрока и в случае необходимости ремонта, замены привода, батарейки и т.д. и т.п.

 

Жилой лагерь:

Жилой лагерь будет находиться в 100 и более метрах от командного пункта и является не игровым. По совместительству жилые лагеря будут мертвятниками.

 

Некомбатанты:

Кино-, фотооператоры и иные некомбатанты регистрируются заранее у организаторов игры, обязаны при нахождении в игровой зоне во время проведения игры быть оснащены средствами защиты органов зрения, белой повязкой на обеих руках.

Обязуются не препятствовать ходу игры и игрокам во время игры какими либо способами (раскрытие позиций, загораживание линии стрельбы, подсказками тем или иным игрокам и т.д и т.п.).

 

Реквизиты:

Армейские палатки в качестве штабов - 2 штуки

Электронные часы для засекания времени в мертвятниках - 4 шт.

Ленты для ограничения мертвятников и автостоянок.

Бензиновый генератор 2КВт - 1 шт. (ищется второй)

 

Регистрация и взносы:

На игру приглашаются все желающие, при себе иметь минимум - привод (оружие), защиту на глаза, камуфляжная форма одежды. Желательная обувь - ботинки с высокими берцами.

До 1 мая включительно регистрационный взнос будет составлять 400 сом.

После 1 мая регистрационный взнос будет составлять 600 сом.

Студентам скидка при предъявлении студенческого билета (при этом учеба должна быть на первое образование) - 300 сом до 1 мая включительно, 400 сом после 1 мая.

Некоторые игроки будут освобождены от регистрационных взносов в связи с их расходами при организации данной игры.

Регистрационный взнос для некомбатантов - бесплатно.

 

 

Прочая информация:

Участники:

Пишите в данной теме свое предварительное согласие и предпочитаемую сторону (желтые, синие). В случае приглашения со своей стороны игроков, пишите и их ники тоже. В предварительном опросе свое согласие на участие дали 40 человек.

 

KVNshik, SOUL, Taji, Sergeant, Ulan A.O., Skif, maks k.s., Hirurg, MarshalSS, Korezky, ollla +2, Coder, Kenny, Enemy, Funtik, Ohotnik, Shaman, Kostya, Иллидан, Cherep, mentor, Atos, Шики, Andrey

 

Нафаня, lexx1331, Den, Scalp, Kifa, GhoT, Blaze, Чапаев, Smith, **mihas**, Серый, Grey, Сан Саныч, Terra, rifle', colorf(ool)ull, Artas, Pasha, marksman, sergey+1, Spotter, Kaka

 

Синие - 26 игроков

Желтые - 23 игрока

Сдавшие регистрацонный взнос - 36 игроков

Итого - 49 игроков

 

Внимание!!! Игра суточная, так что потенциальные игроки готовьте себя к этому.

Ноющие, скафнящие, неадекватные игроки будут недопущены к последующим играм.

Игроки пришедшие поспать ночью будут преданы анафеме, а также могут подвести свою команду.

 

Маклаудничество будет караться исключением игрока из рядов страйкболистов на один месяц, злостное маклаудничество - исключением НАВСЕГДА!!!

 

Информация с постройкой блок-постов:

5-6 мая 2011 года планируется предварительная поездка на полигон.

 

У кого нет шаров и петард - заказывайте резерв. Попробую помочь. Шары по цене - 600 сом за пачку, Петарды - 30 сом за пачку.

 

Призываю капитанов команд активно обзвонить своих сокомандников и узнать от них об их участии в игре.

 

Вопросы тоже можете задавать здесь. Отвечать буду по мере возможности и выкладывать ответы во втором сообщении в формате вопрос-ответ.

 

 

Игра 1-мая не будет организовываться, готовьтесь на суточную игру, приводите в порядок приводы, форму, аксессуары, делайте гранаты и дымовушки, закупайтесь шарами.

 

lesnoy.jpg

 

Красные круги - жилые лагеря, мервятники по совместительству.

Желтый и синий пятиконечники - командные пункты сторон.

Белые квадраты - блок-посты.

Зеленые круги - мервятники.

 

В приложенном файле находится "Заявление об участие в игре". Необходимо заполнить печатными буквами, подписать и передать мне вместе со взносом. ВНИМАНИЕ!!! Один квадратик = одна буква

_________.pdf

Изменено пользователем KVNshik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос: Как быть безлошадным?

Ответ: Вопрос с транспортом будет решаться ближе к игре, чтобы не получилось как прошлом году (четыре человека на целую маршрутку)

 

Вопрос: Как внести взнос?

Ответ: Либо на воскресных играх либо созвонившись по тел. 0 543 92 09 69

Изменено пользователем KVNshik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Серый + Грей + Сан-Саныч, будем на игре. Синие или желтые, нам фиолетово.

3 пачки петард в резерв Грею. 1 пачка шаров 0,25 в резерв Серому.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

First))

Ждал сосновку,

НО!

Доменейшн это отлично, а большой, суточный доменейшн отлично в тройне.

Правила так же вполне удовлетворяют.

Пока не знаю правда, как взнос внести, не факт что я появлюсь на ближайших играх.

 

 

Вопрос, карты полигона у кого-нить есть?(и если есть с координатной ли сеткой).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Была карта не помню где, Бакыт неплохо бы воткнуть прямо в самом начале.

Пока не собирались мы, на днях скажу сколько будет )

 

Шары и петарды какого плана? Вес, номер?

В резерв 2 пачки петард.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

очень большая вероятность, что буду, если шары хорошие, то в резерв 1 пачку шаров в любом случае куплю, они всегда нужны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Баха

Насчет армейских палаток - с Маратом поговорил.

Думаю надо будет пара топоров, пара ручных пил и лопаты 5-6 мая для постройки блок-постов.

Мешки, черенки для укрепления стен блок-постов и нормальные флагштоки с материалом - куплю на след. неделе.

 

Еще бы около 10 ракетниц на случай захвата командных пунктов.

 

GhoT

Скорее всего Корсар 4.

Шестерки вряд ли найду.

Вы сами тоже ищите, потому что мой вариант - не 100%-ный

Изменено пользователем KVNshik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Жаль что в Сосновке не получилось

 

+1 буду

 

3 пачки петард возьму

Изменено пользователем GreenJake
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

команда "Bravo 6" будет в полном составе:

 

maks k.s.

Ulan A.O.

Skif

Hirurg

MarshalSS

 

цвет синие, постараемся отдать взнос на эти выходные.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавил в первый пост файл.

В приложенном файле находится "Заявление об участие в игре". Необходимо заполнить печатными буквами подписать и передать мне вместе со взносом. ВНИМАНИЕ!!! Один квадратик = одна буква

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

KVNshik

За удержание блок-поста - 1 балла/1 час.

Бал в час? Или один раз захватил, час ужержал и всего 1 бал?

Может сделать как-либо по нарастающе? Чтобы был больший резон удерживать как можно дольше, или отвоевать как можно скорее? И ночью не будут спать, а будут воевать, ибо балов будет накапливаться всё больше...

 

После захвата командного пункта стороны уходят на исходные позиции и игра начинается заново.Временной промежуток между захватом командного пункта и началом следующей игры - 1 час.

Может сделать продолжение, а не просто отступление? Типо такого как единный выход после захвата и попытка отвоевать базу, либо пойти и занять менее охраняемые блок посты и побыть временно вообще без базы? Захватчикам придётся думать как распределять силы между блок постами и 2 базами, то-есть если они попытаются удержать всё, то рискуют остаться вообще без ничего? То-есть что-бы было какое-либо развитие...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Cherep

 

Бал в час? Или один раз захватил, час ужержал и всего 1 бал?

Может сделать как-либо по нарастающе? Чтобы был больший резон удерживать как можно дольше, или отвоевать как можно скорее? И ночью не будут спать, а будут воевать, ибо балов будет накапливаться всё больше...

Бал за один час и блок-пост нужно удерживать.

В конце игры смотря записи в специальном листе (туда стороны записывают время захвата) можно будет просуммировать время и высчитать баллы.

Нарастающие баллы трудно будет считать. В любом случае, если блок пост не отвоевывать баллы будут тикать и команда с меньшим количеством блок-постов будет проигрывать...

 

Может сделать продолжение, а не просто отступление? Типо такого как единный выход после захвата и попытка отвоевать базу, либо пойти и занять менее охраняемые блок посты и побыть временно вообще без базы? Захватчикам придётся думать как распределять силы между блок постами и 2 базами, то-есть если они попытаются удержать всё, то рискуют остаться вообще без ничего? То-есть что-бы было какое-либо развитие...

 

Для того чтобы распределять силы между базами и блок-постами у одной стороны тупо не хватит бойцов, поэтому сделали игровую паузу после захвата базы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...