Перейти к содержимому

Theme© by Fisana
 

Фотография

S.T.A.L.K.E.R Господство над Зоной


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 37

#1 Gildon

Gildon

    Курсант

  • Пользователи
  • Cообщений: 2

Отправлено 27 июня 2012 - 12:08

Всем доброго времени суток. Предлагаю на рассмотрение следующий вариант сценатрия, созданный мною по мотивам компьютероной игры S.T.A.L.K.E.R.
Предположительный полигон для исполнения сценария Полигон "Лесной".

S.T.A.L.K.E.R Господство над Зоной

Легенда Сценария. Действие происходит в зоне отчуждения, зараженной радиацией землей. В зоне есть четыре группировки, Бандиты, Вольные Сталкеры, Свобода и Монолит. Все группировки ведут войну за власть над зоной и людьми. Первые три группировки так же ведут войну за артефакты, - ценные образцы дающие преимущества, но все артефакты находятся на территории подконтрольной Группировке Монолит.

Предыстория.
Начнем с Монолита. Монолит группа сталкеров фанатиков. Они ведомы главным Пастырем, и убеждены в божественной силе камняИсполнитель желаний. Монолитвцы очень сильно чтят свою веру в волшебный камень, и происхождение зоны. Кто не с ними, и не верует в Камень - против них, и Значит ВРАГ. Главная сила камня, это оживление убитых сталкеров. На территории Группировки Монолит находится большое количество артефактов.
Их главная задача - Защищать свою территорию, и чудодейственные артефакты. Все кто вторгнется на их территорию, должен быть немедленно уничтожен.
По сценарию Мертвяк находится у Монолитвцев рядом с Исполнителем Желаний, все убитые бойцы приходят к Монолитовцам, и ждут своего выкупа.
Далее три группировки Бандиты, Вольные Сталкеры, Свобода. Их цель - Господство и нажива на Артефактах. Они планируют постоянные атаки как на монолит, так и атаки против друг друга.

Расстановка сил.
Бандиты, Вольные Сталкеры, Свобода. В каждой команде Изначально должно быть по 10 человек. После смерти одного из бойцов и ухода в мертвяк, боец не возвращается.(только путем выкупа, и еще не факт что из своей же группы)
Монолитовцы их количество от 15 человек и выше. У Монолитовцев после смерти одного из бойцов возрождение в мертвяке настает через 20 минут, и боец сражается дальше за свою группу.

Задачи групп
Бандиты, Вольные Сталкеры,Свобода.
Три группировки могут вести войну против друг друга, делать вылазки к Мнонолитовцам за артефактами. Все убитые Бойцы идут к Исполнителю желаний, где после воскрешаются и становятся наемниками. После достижения количества бойцов в 20 человек одной из команд, остальные две группы переходят на сторону Монолита. После чего идет финальное сражение оставшейся группы (одна из команд против группировки Монолит).

Монолит.
Защита территории должна осуществляться строго по периметру, малыми отрядами (3-5 человек). Возле Исполнителя желаний всегда должны оставаться хотя бы пару бойцов.Кроме защиты своей территории и артефактов, должны вести войну против остальных групп ( группами 5-7 человек делать атаки на Лагеря). Так же Монолитовцы меняют похищенные артефакты на наемников в качестве бойцов группам.

Наемники.Мертвяки
Наемники после выкупа должным сражаться на стороне той команды которая их выкупила.


Локации.
База Монолита.
На ней располагается группа Монолит, Исполнитель Желаний, и артефакты. Количество артефактов ~30 штук, должны быть разбросаны по территории, рядом с границами локации, и отрядами.
АТПЛагерь Бандитов.
Лагерь Вольных сталкеров.
Лагерь Свободы.
Тайная тропа.
Тропа из центра зоны, зараженная радиацией, по которой можно передвигается только в противогазе к группировке монолит для выкупа наемников. Дорога к мертвяку

Нюансы Сценария.
Захват Артефактов.
Готовится группа 3-5 человек, и выдвигается к базе монолита, после ликвидации мнолитовцев (МОНОЛИТОВЦЫ НЕ ДОЛЖНЫ ДОКЛАДЫВАТЬ ОСТАЛЬНЫМ, ЧТО ИХ ОТРЯД БЫЛ УБИТ, и не должны мешать поиску артефактов), БЫСТРО ищут артефакты и возвращаются к себе на базу после чего можно идти к монолитовцам для обмена артефактов на наемников. Если же во время боя боец был убит вместе с артефактом, то артефакт остается на месте убийства, а боец уходит в мертвяк. За один раз команда не может вынести больше 10 ДЕСЯТИ артефактов!

Обмен Артефактов
Обмен Артефактов на бойцов происходит только по Тайной тропе. При этом один боец идет в противогазе по обозначенной тропинке без оружия, остальным группировкам в это время НЕЛЬЗЯ открывать огонь по бойцу! После обмена боец идет уже с наемником к себе на базу.

Уход в Мертвяк.
Чтобы не было путаницы, монолитовцы строго следят за очередностью кто и из какой команды попал в мертвяк. Допустим пришел первый уйдет первым в качестве наемника. И так по порядку очереди.
Респаун. После того как боец прошел путь к монолиту и стал наемником (после выкупа) респаун настает также через 20 минут.

Антураж.
В качестве Артефактов можно взять крашеные камни примерно одного размера и веса, (около трех килограмм).
В лагерях нужно все приблизить к атмосфере приближенной к игровой. В лагере должно стоять хотя бы пару палаток, НЕБОЛЬШОЙ костер. Наличии гитары и Гитариста приветствуется.

Обмундирование.
Монолит вся одежда черная, либо черный верх.
Бандиты - спортивный костюм фирмы Addidas (трехполоска), ботосы , либо же любая другая спортивная одежда, один противогаз (или более для антуража).
Вольные стакеры любая одежда, один противогаз (или более для антуража).
Свобода цифра, мультикам, один противогаз (или более для антуража).

#2 Mazai

Mazai

    Старшина

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 158

Отправлено 27 июня 2012 - 12:42

Маловат полигон-то для такого количества "группировок"...

#3 Лось

Лось

    Полковник

  • Beavers
  • Cообщений: 1 095
  • Город:Undisclosed Location

Отправлено 27 июня 2012 - 13:13

Маловат полигон-то для такого количества "группировок"...

мало народа, мало места, много группировок

#4 Funtik

Funtik

    Капитан

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 772

Отправлено 27 июня 2012 - 13:17

Бандиты - спортивный костюм фирмы Addidas (трехполоска), ботосы , либо же любая другая спортивная одежда, один противогаз (или более для антуража).

В целях безопасности такой наряд скорее всего запретят. Ибо вполне можно спутать игрока с местным жителем который по грибы пошел...

Наемники.Мертвяки”
Наемники после выкупа должным сражаться на стороне той команды которая их выкупила.


Возникает вопрос: Чтобы поиграть мне нужно купить 3 вида камуфляжа и спортивный костюм + 1 или несколько противогазов?

Сообщение отредактировал Funtik: 27 июня 2012 - 13:32


#5 Soul

Soul

    МАРШАЛ

  • Пользователи
  • Cообщений: 2 745
  • Пол:Мужчина
  • Город:КР Б Ч C

Отправлено 27 июня 2012 - 13:23

лучше для данного сценария будет полигон "Пионер" так как там есть здания, а не просто лес. По поводу антуражности Бандитов, так это не приемлимо.

#6 Gildon

Gildon

    Курсант

  • Пользователи
  • Cообщений: 2

Отправлено 27 июня 2012 - 13:32

SOUL aka Starticys
Funtik
Ладно, Ваши предложения по поводу бандитов?

Возникает вопрос: Чтобы поиграть мне нужно купить 3 вида камуфляжа и спортивный костюм + 1 или несколько противогазов?

Нет, выбираеш команду за которую хотелось бы поиграть, играеш, если стал наемником, черная повязка на руку.

Сообщение отредактировал Gildon: 27 июня 2012 - 13:36


#7 Soul

Soul

    МАРШАЛ

  • Пользователи
  • Cообщений: 2 745
  • Пол:Мужчина
  • Город:КР Б Ч C

Отправлено 27 июня 2012 - 13:38

Gildon
стандартный камуфляж. определится с определенной расцветкой.

Вообще все группировки необходимо строго разделить по камуфляжу.

основные камуфляжи которые у нас используют игроки это: мультикам, серая цифра, песочная цифра, зеленая цифра, флектарн, вудленд и еще немного прочих расцветок.

#8 turret

turret

    Генерал-лейтенант

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 1 442

Отправлено 27 июня 2012 - 13:42

Gildon
К сожалению ничего не выйдет. С фантастикой у некоторых сдешних NPC проблемы, тем более упоминание слов в сценарии "Компьютерная Игра" вызывает бурный негатив и недоумение. Да и сложновато будет реализовать игру.

Сообщение отредактировал turret: 27 июня 2012 - 14:13


#9 Foxes

Foxes

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • Cообщений: 324
  • Город:г. Бишкек. Пишпек
  • Интересы:Encounter,<br />Роллер,<br />Дизайн,<br />IT,<br />Гаджеты,

Отправлено 27 июня 2012 - 13:45

для справки. 1- бандит 2- "свобода" 3- "монолит" (для упрощения предлагаю убрать вольных сталкеров)

Прикрепленные изображения

  • 525772416.jpg


#10 Дядька Яр

Дядька Яр

    Прапорщик

  • Заблокированные
  • Cообщений: 227
  • Город:Аламедин -1 г. Бишкек,
  • Интересы:Hip-Hop. Разгильдяй со стажем в 15 лет. если б служил на атомной станции- уничтожил бы Америку за 15 секунд. Не работаю на толпу, если просят по морде, то с превеликим желанием бью. Средненький мальчишка с набитым от снайперского прицела правым глазом. Бывает вспоминаю прошлое и вижу будущее, математик от природы. Тактичен с 1го класса, знаю когда нужно ударить, а когда раствориться во тьме. Мечтал быть снайпером, но у левого желудочка дополнительная хорда и коллапс минтрального клапана обломали всё.

Отправлено 27 июня 2012 - 14:47

для справки.

1- бандит
2- "свобода"
3- "монолит"

(для упрощения предлагаю убрать вольных сталкеров)

Ya za chob ybrat' banditov i dobavit' Dolg

#11 KVNshik

KVNshik

    МАРШАЛ

  • Администраторы
  • Cообщений: 2 999
  • Пол:Мужчина
  • Город:Бишкек

Отправлено 27 июня 2012 - 14:54

Надеюсь, сценарий не скопирован с Интернета... А то топикстартер - новый пользователь на форуме, да и не играх его еще не видел, а уже сценарий для страйка пишет.

Сообщение отредактировал KVNshik: 27 июня 2012 - 14:56


#12 Taji

Taji

    МАРШАЛ

  • "Федерация"
  • Cообщений: 2 119
  • Пол:Мужчина
  • Город:поселкового типа

Отправлено 27 июня 2012 - 15:00

ИМХО.. Человеку Не Игравшему(в страйк) трудно написать приемлемый сценарий, бо много нюансов, видимых только "изнутри"..

А "теоретикофф кунг-фу" везде хватает.. Вот и у нас завелись..

ЗЫ

Они ведомы главным ”Пастырем”, и убеждены в божественной силе камня”Исполнитель желаний”. Монолитвцы очень сильно чтят свою веру в волшебный камень, и происхождение зоны. Кто не с ними, и не верует в ”Камень” - против них, и Значит ВРАГ.

Похожее на Камдеше было, у мирных..

ЗЗЫ напишите сценарий по игре Калл Оф Дьюти:Модерн Варфэйр или Батлфилд3..

Сообщение отредактировал Taji: 27 июня 2012 - 15:18


#13 Нафаня

Нафаня

    Старший прапорщик

  • Beavers
  • Cообщений: 347

Отправлено 28 июня 2012 - 01:02

ЗЗЫ напишите сценарий по игре Калл Оф Дьюти:Модерн Варфэйр или Батлфилд3. Ага миссию со снайперами: Задача для двоих- сутки ползать :drinks: Задача для остальных- не замечать их :hunter: А давайте позовем сценаристов Камдеша, и поможем им, было прикольно. Кроме последнего задания, где ISAF как суслики бегали то с горки то на горку. А так ощень нама понравилось, Молодцы ребята!!!

#14 Корлеоне

Корлеоне

    Капитан

  • "Федерация"
  • Cообщений: 752

Отправлено 28 июня 2012 - 07:35

Gildon
К сожалению ничего не выйдет. С фантастикой у некоторых сдешних NPC проблемы, тем более упоминание слов в сценарии "Компьютерная Игра" вызывает бурный негатив и недоумение. Да и сложновато будет реализовать игру.

Да будет тебе известно, что сталкер был сначала очень не плохой книгой (Пикник на обочине если не ошибаюсь был первой книгой на эту тему), потом фильмом, а потом уже игрой и большой серией книг на эту тему.
По поводу сложности реализации игры согласен, стоит ли тратить столько сил на нее? Ладно в РФ играют такие сценарии на полигоне более 10 кв.км., если мне память не изменяет, у нас полигоны маленькие и народу не так уж много.

Сообщение отредактировал Корлеоне: 28 июня 2012 - 07:37


#15 Taji

Taji

    МАРШАЛ

  • "Федерация"
  • Cообщений: 2 119
  • Пол:Мужчина
  • Город:поселкового типа

Отправлено 28 июня 2012 - 18:55

Корлеоне
Окай..

#16 Сокол

Сокол

    Старший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 147
  • Город:Кант
  • Интересы:Учёба, сталкерство, спорт, музыка

Отправлено 28 июня 2012 - 21:29

Эмм, скажу своё имхо, кратко. Суточку на тему сталкера, я считаю, сыграть надо, как минимум в следующем году. Будет интересно, всё таки нечто новое для нашего страйка, ведь нужно же как то разнообразие вносить. По поводу сценария, буду сам принимать участие в организации, ибо заинтересован (потому что являюсь сталкером).

#17 Корлеоне

Корлеоне

    Капитан

  • "Федерация"
  • Cообщений: 752

Отправлено 28 июня 2012 - 22:26

Эмм, скажу своё имхо, кратко.
Суточку на тему сталкера, я считаю, сыграть надо, как минимум в следующем году. Будет интересно, всё таки нечто новое для нашего страйка, ведь нужно же как то разнообразие вносить. По поводу сценария, буду сам принимать участие в организации, ибо заинтересован (потому что являюсь сталкером).

Путешествуете по зоне, собираете артефакты, подвергаетесь постоянному облучению высокого уровня радиации?

#18 Сокол

Сокол

    Старший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 147
  • Город:Кант
  • Интересы:Учёба, сталкерство, спорт, музыка

Отправлено 28 июня 2012 - 23:04

Корлеоне
пока ещё нет. но имею кое какие навыки, знания, снарягу, и частично диггерствовал... в планах есть посещение Зоны-матушки...
кстати, в бише есть хоть и слабое, но сообщество сталкеров

Сообщение отредактировал Сокол: 28 июня 2012 - 23:07


#19 Taji

Taji

    МАРШАЛ

  • "Федерация"
  • Cообщений: 2 119
  • Пол:Мужчина
  • Город:поселкового типа

Отправлено 28 июня 2012 - 23:13


Эмм, скажу своё имхо, кратко.
Суточку на тему сталкера, я считаю, сыграть надо, как минимум в следующем году. Будет интересно, всё таки нечто новое для нашего страйка, ведь нужно же как то разнообразие вносить. По поводу сценария, буду сам принимать участие в организации, ибо заинтересован (потому что являюсь сталкером).

Путешествуете по зоне, собираете артефакты, подвергаетесь постоянному облучению высокого уровня радиации?

А я было подумал - Кастанеда тут замешан..

#20 Сокол

Сокол

    Старший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 147
  • Город:Кант
  • Интересы:Учёба, сталкерство, спорт, музыка

Отправлено 28 июня 2012 - 23:16

Taji
яннп
ты о ком?)))


foo
Copyright © 2018 AIRSOFT.KG