Перейти к содержанию

TitPhoenix

"Чёрная Гвардия"
  • Постов

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

-2 Плохой

Информация о TitPhoenix

  • День рождения 10/22/1988

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    376845
  1. Объясните, в чём большой минус, дабы тему более не поднимать по поводу маркировки (если это действительно не нужно)?
  2. Давно пора ввести регистрационный номер на страйкбольное оружие, дабы потом проблем не было. И сделать наклейки на привод, что это игрушка лишь.
  3. Это та же самая версия? https://play.google.com/store/apps/details?id=net.afterday.compas&hl=en
  4. Брифинг: Вот и настало время для математики в действии! Некогда на испытательный полигон была отправлена группа добровольцев, чтобы кто-нибудь смог разгадать эту тайну. Она образовалась не случайно - кому-то это оказалось нужным, но неизвестно кому. На данной территории полевыми исследователями было зафиксировано странное излучение. Не спрашивайте какое - секрет! Но специальный измеритель обладает большим минусом - он не способен указать точное расположение источника. Будучи заинтересованными, энтузиасты отправились на поиски таинственного излучателя, но сразу же в поле нашли записку: "Только подготовленный может это забрать!". Прочитавшее большинство не испугалось и ринулось на поиски интригующего объекта... но, как обычно заведено, никто не вернулся живым! В ходе исследований выяснилось, что "подготовленным" может быть лишь тот, кто несет в себе нечто. Ученые умалчивают об этом и не комментируют это. Но известно, что готовым к этому может быть не каждый человек. К великому сожалению, вещицу добыть придется боем, ведь такой человек не единственный, а право на обладание таинственным имеет каждый из претендентов. Готовы ли Вы обрести это немыслимое Что-То? Расстановка сил: На усмотрение организаторов. Можно делиться на группы, а можно и в одиночку. Возможен вариант с динамическим созданием и разрушением групп. Цели и задачи сценария: - Обнаружить искомый предмет и выжить. Этот предмет можно найти по разгаданному шифру, соответствующий координатам разметки карты (предварительно распечатывается карта, на которой помечаются квадраты со своими координатами X и Y). - Шифр разгадывается следующим образом: По территории полигона разбросаны записки/предметы, на которых написаны порядковые номера цифр из числа Пи. Например: в найденной записке найдено число "11". Это означает, что искомая цифра расположена в 11-ой позиции числа Пи и соответствует "5" - это и есть часть шифра. Возможен вариант обозначения чисел шифра разными цветами (для координаты X - красный, Y - синий). Можно сделать все числа одним цветом - придется искать в нескольких местах. - Как будет выглядеть шифр? Если требуются координаты X=5 и Y=4, то таких записок должно быть две, если X=11 и Y=9, то три. Можно сделать дополнительные пометки. Н-р: сплошной шифр 714 (X=7, Y=14). На каждой записке будут дополнительные символы в виде разряда - 301, 42, 203. Тогда дополнительно вводится цвет, чтобы отличить X от Y (301, 42, 203). - Как узнать правила расшифровки? Возможны несколько вариантов: 1. Заранее сообщить участникам. 2. Сделать дополнительные записки и спрятать по полигону. 3. Назначить определенного человека, который окажет такую услугу (можно дополнительно сделать систему заданий для этого - например, устранить кого-нибудь, или принести какую-нибудь вещицу взамен). Таким образом в течение игры в разное время у каждого участника окажется разный набор данных - от ничего до разгаданного шифра. - Ограничение по времени: по ситуации. Условия победы: Победителем считается тот участник или группа участников, который поместит найденный по шифру предмет в указанную точку. Расписание игры: Воскресенье. Место проведения: Полигон Сбор участников для отправки: Регистрация, выдача опознавательных лент - Построение, пояснения сценария - Расхождение по позициям - Окончание - Финальное построение - Мертвятник: - разъяснения о месте нахождения мертвятника Время в мертвятнике: кол-во минут для любого игрока. кол-во минут для капитан команды. Выход из мертвятника: обозначения мест выхода из мертвятника В мертвятнике необходимо сохранять "молчание" о местах расположения сил противника. Спорные моменты и судейство: На полигоне в процессе проведения игры будут находиться контроллеры (судьи), в обязанности которых будет входить контроль соблюдения правил игры, решение спорных моментов. Занесение в черный список игроков и команд нарушающих правила игры. Помни: Показалось что попали, уйди! Кино и фотооператоры: Регистрируются заранее у организаторов игры, обязаны при нахождении в игровой зоне во время проведения игры быть оснащены средствами защиты органов зрения, белой повязкой. Обязуются не препятствовать ходу игры и игрокам во время игры какими либо способами. (раскрытие позиций, загораживание линии стрельбы и тд и тп). Регистрация и взносы: На игру приглашаются все желающие, при себе иметь привод (оружие), защиту на глаза дополнительное обмундирование. Команды будут делиться по факту после прохождения регистрации. Взнос на игру: Регистрация - N сом. Игра не коммерческая все средства пойдут на организацию этой или последующих игр. *****разъяснения и корректировки в сценарии будут внесены по прибытию в лагерь. Критика, правки, замечания, дополнения, комментарии в сценарий приветствуются! Концепт игры может быть использован в других сценариях. Пользуйтесь Большая просьба - не для личного обогащения, а на радость людям!
  5. Мне необходимо одно свободное посадочное место по причине отсутствия личного транспорта. Думаю, что и этот вопрос решаем, верно?
  6. Магазин бункерного типа на привод допускается к игре?
  7. Операция "Одинокий рейнджер" Брифинг: Когда-то у местных было поверье, что в будущем люди с далеких земель устроят здесь свой один из множества поселков, и поселок этот вскоре опустеет. И сам ведь не простым он окажется. Здесь древние некогда собирали минерал, да вот запамятовали местные, как он называется и что делает. Сила в нем какая-то таится, что способно принести его владельцу невиданные доселе возможности. Нехорошие люди начнут охоту за ним после опустения поселка. Но и в этой истории есть свой герой На территории заброшенного поселка имеется некого минерала. Как оказалось, это лишь слабая разновидность целевого камня, но именно он столь важен для осуществления дальнейшей кампании по добыче. Это своего рода компас, который способен показать залежи этого минерала. К сожалению, без него никак, поскольку если капать там, где минерала нет, то он потеряет свои бесценные свойства: окружающая земная порода что-то вроде стабилизатора для него. Похоже за минералом-компасом охотятся люди из разных групп и каждый со своим интересом. Правительственным войскам он нужен для поднятия своей боеспособности, все-таки непростые времена настали повсюду одни угрозы. Наемники из соседнего государства готовы на все, чтобы заполучить минерал. Им заплатят огромные деньги за минерал и дальнейшую защиту поселка до прибытия основных сил. Есть и группа неизвестных с неизвестными намерениями по отношению к камню, но есть предположение, что тем минерал нужен для захвата всей планеты. Вот такие вот здесь пирожки! Без героя не обойтись первым же на место со своими напарниками прибыл известный в здешних местах «Одинокий рейнджер» (далее ОР). Почему же Одинокий? Не любит он компанию, но для такой цели местные приписали ему двух своих лучших бойцов и тот согласился велика цена для сохранения всемирного, а то и вселенского баланса! Расстановка сил: Правительственные войска 30% Наемники 30% Неизвестные 30% ОР + 2 напарника 3 человека Расписание игры: 23 марта 2014 года - дату проведения назначат после утверждения. Место проведения: «Ак-Таш» (заброшенный завод перед Боомским ущельем). Сбор участников для отправки уточняется. Регистрация, выдача опознавательных лент уточняется. Построение, пояснение сценария уточняется. Расхождение по позициям уточняется. Окончание уточняется. Финальное построение уточняется. Цели и задачи сценария: Правительственные войска: - Задача 1: Обнаружить и захватить минерал-компас. - Задача 2: Организовать оборону поселка (достаточно заранее обговоренного места). - Задача 3: Держать оборону n-минут (уточняется) Наемники: - Задача 1: Обнаружить и захватить минерал-компас. - Задача 2: Организовать оборону поселка (достаточно заранее обговоренного места). - Задача 3: Держать оборону n-минут (уточняется) (Можно организовать прибытие основных сил соседнего государства из числа бойцов, находящихся в мертвятнике, которые затем начнут способствовать обороне здания и устранению всех оппонентов в зоне) - на усмотрение модераторов. Неизвестные: - Задача 1: Обнаружить и захватить минерал-компас. - Задача 2: Устранить всех игроков из тройки с ОР. - Задача 3: Уйти из зоны по намеченному маршруту (уточняется). ОР с напарниками: - Задача 1: Защитить минерал любой ценой. (если ОР погибнет, то на его место придут другие бойцы из числа местного населения, которые должны будут в дальнейшем захватить и унести камень из зоны по намеченному маршруту) на усмотрение модераторов. Условия победы: Завладеть камнем и выполнить все задачи. Мертвятник: Место: уточняется Время в мертвятнике: уточняется кол-во минут для любого игрока: уточняется кол-во минут для капитан команды: уточняется Выход из мертвятника: уточняется В мертвятнике необходимо сохранять "молчание" о местах расположения сил противника. Спорные моменты и судейство: На полигоне в процессе проведения игры будут находиться контроллеры (судьи), в обязанности которых будет входить контроль соблюдения правил игры, решение спорных моментов. Занесение в черный список игроков и команд нарушающих правила игры. Помни: Показалось что попали, уйди! Кино и фотооператоры: Регистрируются заранее у организаторов игры, обязаны при нахождении в игровой зоне во время проведения игры быть оснащены средствами защиты органов зрения, белой повязкой. Обязуются не препятствовать ходу игры и игрокам во время игры какими либо способами. (раскрытие позиций, загораживание линии стрельбы и тд и тп). Регистрация и взносы: На игру приглашаются все желающие, при себе иметь привод (оружие), защиту на глаза дополнительное обмундирование. Команды будут делиться по факту после прохождения регистрации. Взнос на игру: Регистрация - 100 сом для членов ОО «ФВСИ», остальным игрокам 200 сом. Игра не коммерческая все средства пойдут на организацию этой или последующих игр.
  8. + с вероятностью в 50%
  9. Taji Благодарю за замечание! Правда, аббревиатура "имхо" сама по себе говорит о неуверенности в сказанном. Да пусть же это сообщение никого не заденет! Относительно предстоящей игры: "+"
  10. Моя поездка на игру отменяется. Буду ждать следующей... " - "
  11. Потенциально +1 (без авто), но возможен и вариант с "минусом" (ближе к выходным будет известно)...
  12. А как насчет создать свой собственный уникальный тип камуфляжа? Пускай даже и в электронном варианте, который можно было бы нацепить на себя в Photoshop'е... И где-то тут рядом уловил интересную мысль о "дисциплине". Действительно ли на данный момент имеется лишь такое явление, в котором участвуют "просто играющие" с целью отдыха? Или все же есть бравые ребята (хоть и небольшая группа), которые, тренируясь, оттачивают свои боевые навыки не посредством компьютерных программ?
×
×
  • Создать...