Перейти к содержимому

Theme© by Fisana
 

Фотография

Правила страйкбола вкратце


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1 Battlefield

Battlefield

    Младший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 36

Отправлено 19 января 2018 - 00:57

Безопасность
- Каждый человек с момента входа в территорию проведения игры, должен иметь защиту глаз, проверенный и допущенный организатором.
- Вне игровой территории, на всех приводах за исключением пулемётов, должны быть отстёгнуты магазины. Шара в стволе быть не должно. Пулемёты должны быть направлены в противоположную сторону от стоянки.

Поведение
- Игроки не должны вступать в словесный или физический конфликт во время проведения игры. Любые разногласия и вопросы, решаются путём подачи жалобы судьям, находящимся на территории полигона.
- Игрок считается поражённым при попадание шара в любой части тела, за исключение рикошет шара о препятствий.
- Выход игрока за пределы установленной игровой территории запрещена.

Укрытие
- Укрытием считается любая стационарная конструкция, способная выдержать попадание шара с энергией до 3 джоулей в упор.



Радиус поражения гранат - 3 метра или попадание поражающего элемента на любой дистанции.

Допуски (тюн)

Снайпера – рабочий шар (0,32+ настроенный хопап) 3дж, исключительно болтовки, вне зависимости от системы (газ, воздух, пружина) эквивалент 173,2м/с шаром весом 0,2гр.

Марксманы – рабочий шар (0,28+ настроенный хопап) 2.56дж, исключительно одиночная стрельба. вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 160м/с шаром весом 0,2гр.

Пулемёты – рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 2.2дж, Скорострельность не выше 45ш/с, вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 148м/с шаром весом 0,2гр.

Автоматы – рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 2дж, Скорострельность не выше 25ш/с, вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 141м/с шаром весом 0,2гр.

Пистолеты пулемёты – рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 1.7дж, скорострельность не выше 30ш/с, вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 130м/с шаром весом 0,2гр.

Пистолеты (GBB, AEP, Spring)- рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 1.44дж, скорострельность не ограничена. эквивалент 120м/с шаром весом 0,2гр.

Разрешенный допуск в зданиях – пистолеты, пп и автоматы с настроенным хоп-апом, выдающие рабочим шаром не более 1,44дж эквивалент 120м/с шаром весом 0,2гр.


Сообщение отредактировал Pers: 30 августа 2018 - 12:06


#2 Spotter

Spotter

    Полковник

  • Beavers
  • Cообщений: 1 056
  • Пол:Мужчина
  • Город:бобряндия
  • Интересы:разгильдяйство в прошлом... прошлое как водится - возвращается %)

Отправлено 19 января 2018 - 04:10

имхоется, что будет предигровое хронографирование с рабочим шаром

большинство хронов имеет возможность показа джоулей,

а не только мысов или фпсов при указании массы замеряемого шара

а так если хрон не позволяет увидеть данные о джоулях,

при изменении тех части привода(изменение скорости вылета) можно ориентироваться на табличку

fps_ms_j_table.jpg

но именно ориентироваться - табличка не претендует на категоричную точность


Сообщение отредактировал Spotter: 19 января 2018 - 04:12



foo
Copyright © 2018 AIRSOFT.KG