Перейти к содержимому

Theme© by Fisana
 

foo
Фотография

Игра в клубе Game zone. 27.05.2012


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 27

Опрос: Для удобства подсчета участвующих.

Участвую, не участвую.

Вы не можете видеть результаты проса пока не проголосуете.
Голосовать Гости не могут голосовать

#1 pa4a

pa4a

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • Cообщений: 327

Отправлено 16 мая 2012 - 19:52

Внимание: на теретории клуба действуют все правила Страйкбола в Кыргызстане.


Обычная воскресная игра.
Никакого сценария, просто линейные дезматчи.

Территория не большая, не спрячешся и не разбежишся. Поэтому игра будет проходить вокруг одного здания. Здания двух этажное и подвал. Имеет несколько входов и выходов.

Так как дезматчи будут кароткими, а времени будет много. И что бы не надоело все время играть одно и то же, предлагайте Ваши варианты дезматчей.

На неделе выложу больше фоток и схемы здания. По возможности клуб предоставит игровые вещи, например: "бомба" - яшик или сейф, флаги, ленты, тряпки и т.п. может быть и заложников :).

В понедельник создам тему в разделе "Игры", там уже будет все инфа по взносам и времени.

Предлагайте варианты дезматчей:

От клуба: "Шторм - 333" или "Дворец Амина"

От клуба: "Шторм - 333" или "Дворец Амина".
Разделения:
40% атакуюшие.
60% обороняющиеся.
1 президент.

Для выевления победителя, или сильнейших команд. За атакующих будут играть все желающие, команды и по типу комуфляжей, по очереди.

Задачи:
Атакующие, прорвать оборону. Взять живым или мертвым президента.
Условия победы:
полное уничтожение обороны - 1 бал.
Взятие президента живым - 1 бал. (президент считаеться взатым в плен, если вся оборона уничтожена. Если он к этому моменту жив.)
Пройти задания и сохранить больше половины бойцов. - 1 бал.
Пройти задания без потерь - 1 бал.

Оборона: Обороняться любыми способами. Не имееют права убивать президента, а также сам президент на суицыд. Ограничения на гранаты: 6 гранат на игру.

Что лишнее? что нужно добавить?

И что бы предварительно знать сколько народу собереться, прошу регестрироваться.
ник
камуфляж

Позже на карте отмечу место парковки и зону ограничения.
__________.jpg

Сообщение отредактировал pa4a: 17 мая 2012 - 19:15


#2 KVNshik

KVNshik

    МАРШАЛ

  • Администраторы
  • Cообщений: 2 996
  • Пол:Мужчина
  • Город:Бишкек

Отправлено 16 мая 2012 - 20:40

pa4a
Не реальное соотношение для игры... Слов нет, может быть при штурме дворца Амина все так и было, но тогда предоставьте штурмующим соответствующие условия, вертолет, спецсредства, поддержку в виде "мусульманского батальона" и т.д.

30 атаки на 70 обороны - нереально.

#3 Чикист

Чикист

    Подполковник

  • ДШБ "Кандагар"
  • Cообщений: 914
  • Город:Irkutsk
  • Интересы:Всем понемногу

Отправлено 16 мая 2012 - 20:55

а прелигающая территория игровая? Предлагаю шторм перенести на более позднее время, и подготовиться к нему реально, мы соберем какразтаки человек на 20-30 форму ссср, и армии афганистана чтонить придумаем. Предлагаю сценарий из фильма чистилище, захватить и удерживать больницу. Первая отака выбеваем терррористов силами РФ, потом окапываемся, тероры пытаются выбить нас, попутно организовать квест с уничтожением снайпера, и спасение танкистов. Щлем танкиста гдето в гараже валялся. Танк из картона склеим. Да вот по взносам скока там на чел выходит, желательно сейчас уточнить.

Сообщение отредактировал Чикист: 16 мая 2012 - 21:09


#4 KVNshik

KVNshik

    МАРШАЛ

  • Администраторы
  • Cообщений: 2 996
  • Пол:Мужчина
  • Город:Бишкек

Отправлено 16 мая 2012 - 21:08

Чикист
Думаю, пора прекратить реконструкцию и ограничивать игроков по принадлежности к той или этой армии.

#5 Чикист

Чикист

    Подполковник

  • ДШБ "Кандагар"
  • Cообщений: 914
  • Город:Irkutsk
  • Интересы:Всем понемногу

Отправлено 16 мая 2012 - 21:14

Чикист
Думаю, пора прекратить реконструкцию и ограничивать игроков по принадлежности к той или этой армии.

ок как скажете, мое дело предложить. Все на ваше усмотрение, лишбы играли и народ был, а главное чтоб ббшки хорошие были, надежда только на тебя.

#6 pa4a

pa4a

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • Cообщений: 327

Отправлено 16 мая 2012 - 23:47

KVNshik
okay, поправил.
60 на 40, вроде будет норм. Учитывая что оборона, тоесть 60% будут ограничены. 6 гранат на игру.

Чикист
С удовольствием сыграем еще раз, по твоему сценарию. Но игра на 27 число, скорее имеет приоритетную задачу ознокомления с клубом, и с помещением.

Сообщение отредактировал pa4a: 16 мая 2012 - 23:47


#7 TRUSS

TRUSS

    Старшина

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 155
  • Пол:Мужчина

Отправлено 17 мая 2012 - 11:55

Предлагаю незамысловатый сценарий по мотивам «Counter Strike»
Команд-2 с равным количеством игркоков. Терроры и ОМОН.
Раундов в игре - 10 по 20 минут каждый.
Цель - в течение раунда террорам необходимо добраться до одной или двух точек минирования и взвести бомбу. Точки достаточно удалены друг от друга. Бомбы находятся непосредственно на точках минирования не взведенные. Если бомба взведена, она взрывается к концу раунда. Ее можно обезвредить в течение этого времени. Также раунд заканчивается в случае гибели одной из команд. По истечении 10 раундов команды меняются ролями.
Если бомба взрывается побеждают Терры.
Если же вышло время раунда, и бомба не взведены в этот момент, победил ОМОН.

Технические детали:
Раскрывающийся текст
1. Бомба моделируется электронным будильником. Два таких будильника стоят на закладках с таймером на +20 минут от начала игры, но отключенным звонком. Бомбы размещается в месте, точно известном Террам и ОМОНу.
2. Добежавший до бомбы терр ее взводит методом включения звонка. Бомба стало быть взорвется в момент окончания раундтайма.
3. Разминирование бомбы происходит методом выключения звонка.
4. Разминированную бомбу можно опять взвести.
5. Ничто не мешает террам взвести обе бомбы.
6. Взвел терр бомбу или нет - ОМОНу это не известно. Необходимо Проверять!
7. Если бомба взорвалась, а все терроры погибли - они все равно выиграли.
8. Раунд заканчивается досрочно в случае полной гибели одной из команд. Но ОМОН таки должен успеть проверить до конца раундтайма, взведены ли бомбы и отключить их при необходимости.
9. Стартовые позиции у терроров и у ОМОН и закладки бомбы выбираются с таким расчетом, что бы в случае перемещения бегом по кратчайшему пути боец ОМОН и террорист добегали до любой из закладок ОДНОВРЕМЕННО. Другими словами промедлившие ОМОН-овцы могут не успеть занять оборонительные позиции.
10. Желательно в качестве закладок использовать некую конкретную точку, обозначенную на полу например большим красным крестом (с помощью краски). Тогда ее можно размести в каком-нибудь интеренсом месте, на перекрестке коридоров например, или наоброт, в углу маленькой комнаты.
11. Терроры и ОМОН заранее изучили объект, поэтому хорошо знают закладки и способы прохода к ним.
12. Желательно иметь 3-4 пути прохода к закладкам.
13. Респауноа нет. Нужно сыграть несколько раундов, поменяться командам местами, опробовать различное время раунда, поменять закладки (для уточнения деталей сценария)

Ну что, это реально сыграть?


#8 Soul

Soul

    МАРШАЛ

  • Пользователи
  • Cообщений: 2 742
  • Пол:Мужчина
  • Город:КР Б Ч C

Отправлено 17 мая 2012 - 16:06

pa4a

От клуба: "Шторм - 333" или "Дворец Амина".
Разделения:
40% атакуюшие.
60% обороняющиеся.
1 президент.

Для выевления победителя, или сильнейших команд.
За атакующих будут играть все желающие, команды и по типу комуфляжей, по очереди.

Задачи:
Атакующие, прорвать оборону. Взять живым или мертвым президента.
Условия победы:
полное уничтожение обороны - 1 бал.
Взятие президента живым - 1 бал. (президент считаеться взатым в плен, если вся оборона уничтожена. Если он к этому моменту жив.)
Пройти задания и сохранить больше половины бойцов. - 1 бал.Пройти задания без потерь - 1 бал.
Оборона:
Обороняться любыми способами. Не имееют права убивать президента, а также сам президент на суицыд. Ограничения на гранаты: 6 гранат на игру. Что лишнее? что нужно добавить?


его ночью надо проводить, для большей антуражности

Сообщение отредактировал SOUL aka Starticys: 17 мая 2012 - 16:09


#9 Taji

Taji

    МАРШАЛ

  • "Федерация"
  • Cообщений: 2 113
  • Пол:Мужчина
  • Город:поселкового типа

Отправлено 17 мая 2012 - 19:00

pa4a
Всё понимаю... Великий и Могучий не родной, но все же....

ТЕРРИТОРИЯ.

#10 pa4a

pa4a

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • Cообщений: 327

Отправлено 18 мая 2012 - 14:22

TRUSS
Пойдет. Но как будильник сделать?

#11 Mazai

Mazai

    Старшина

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 150

Отправлено 18 мая 2012 - 15:38

pa4a

Что лишнее? что нужно добавить?

Респауны предусмотрены?

#12 pa4a

pa4a

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • Cообщений: 327

Отправлено 18 мая 2012 - 15:40

Enemy
В этом дезматче, нет. И думал будет лучше если все убитые будут сидеть на месте, с большой красной тряпкой на голове, пока не закончеться раунд.

#13 Taji

Taji

    МАРШАЛ

  • "Федерация"
  • Cообщений: 2 113
  • Пол:Мужчина
  • Город:поселкового типа

Отправлено 18 мая 2012 - 16:59

pa4a
есть часовой пиротехнический механизм, действующий.. Но только на 6 минут 20 секунд.. Потом взрыв..

#14 Demon

Demon

    Младший лейтенант

  • "Федерация"
  • Cообщений: 380

Отправлено 18 мая 2012 - 17:42

pa4a
есть часовой пиротехнический механизм, действующий.. Но только на 6 минут 20 секунд.. Потом взрыв..

эта конечно хорошо но очкова подходить к ентой механизме О.о ну это мне,а с ней зато будит полно антуражу аж с запасом :bomb:

#15 KVNshik

KVNshik

    МАРШАЛ

  • Администраторы
  • Cообщений: 2 996
  • Пол:Мужчина
  • Город:Бишкек

Отправлено 18 мая 2012 - 17:46

Taji
Никакого взрыва не должно быть, если по сценарию необходимо его обезвредить... это идет в разрез Правилам страйкбола, где говорится о том, что нельзя брать в руки инициированную пиротехнику.

#16 Taji

Taji

    МАРШАЛ

  • "Федерация"
  • Cообщений: 2 113
  • Пол:Мужчина
  • Город:поселкового типа

Отправлено 19 мая 2012 - 08:37

KVNshik
Вот и спалился я с незнанием правил.. Пошёл учить.

#17 Coder

Coder

    Полковник

  • "Федерация"
  • Cообщений: 1 154

Отправлено 23 мая 2012 - 23:11

хронометр будет на игре?

#18 Gonchii

Gonchii

    Старшина

  • Desert Eagles
  • Cообщений: 174

Отправлено 24 мая 2012 - 07:50

А вот это правельный вопрос ато вернемся с простреляными щеками. У народа привода та на тюнины :vava:

#19 turret

turret

    Генерал-лейтенант

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 1 440

Отправлено 24 мая 2012 - 08:26

Gonchii

120 не больше

#20 Rene

Rene

    Старший прапорщик

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 283

Отправлено 24 мая 2012 - 15:56


...убитые будут сидеть на месте, с большой красной тряпкой на голове, пока не закончеться раунд.

- И ловить случайные шары от нервных игроков? Сидеть сиднем в проходах, мешая движению?.. :yinyang:


foo
Copyright © 2018 AIRSOFT.KG