Может что то надо добавить или лишнее есть? СТЕНКА НА СТЕНКУ Все игроки делятся на две команды и занимают на территории своё расположение. Необходимо полностью уничтожить противника. Побеждает команда, в которой остался живой хотя бы один боец. Вариации: -Возможны альтернативные составы (60 на 40 и т.д.) уравненные разным количеством жизней. Одна из команд преследует другую, меньшую по численности. -В команду противника переходит поражённый игрок из другой команды (сценарные настройки на месте). -Или же сценарий может быть дополнен правилом нон-стоп. Когда у участника заканчиваются жизни, его должны вывести живые бойцы с поле боя в мертвяк, тем самым он сможет респанится и заново вступить в бой. -Первая команда выходит на 1 минуту раньше. Вторая команда преследует первую. Цель: первая команда выжить в течении 15 минут, вторая уничтожить первую. Время может быть лимитировано. Патроны могут быть лимитированы. Предатель среди своих (путем жеребьевки решается) [i](+сюрприз условный радиоактивный Выброс через 5 минут начнется выброс, все должны спрятаться в обозначенное укрытие, но. В укрытии поместится только 5-10 человек[/i] внутри периметра укрытия царит гармония ) "понимаю места невсем хватит- выживает сильнейший". МИССИЯ НЕВЫПОЛНИМА 2-3 Агента, имея 990 патронов и 6 жизней должны (заминировать базу или забрать документы противника, которую охраняют многочисленные бойцы, имеющие по 100 патронов. после удачной кражи группа поддержки приходит на помощь агентам. «Агенты» оснащаются рацией и постоянно получают оперативную информацию от наблюдателя. Вариации: количество агентов, время, жизни, патроны могут быть лимитированы. «Агенты» оснащаются рацией и постоянно получают оперативную информацию от наблюдателя. Найти и уничтожить "Команда А" против "Команды Б". За смерть командира команды, начисляется одно очко, команде убившей командира, после, подводиться подсчёт "Очков игры" и выявляется победившая команда. Разведка боем "Команда А" - разведчики, "Команда Б" - контрразведчики. Задача разведчиков - дойти из точки "1" в точку "2", с минимальными потерями. Задача контрразведчиков - предотвратить вражеский рейд. У каждого из игроков есть только одна жизнь, бой длится в зависимости от количества игроков. За смерть контрразведчика начисляется два очка. За смерть разведчика начисляется одно очко. По окончании лимита времени, отведённого на игру, подводиться подсчёт "Очков игры" и выявляется победившая команда. Найти предмет Каждая из команд, должна найти предмет, спрятанный организаторами игры, на полигоне и вернуться с ним на свою базу. Фото предмета выдаётся командиру, каждой из команд. Защита V.I.P. персоны "Команда А" - защитники, "Команда Б" - атакующие. Задача защитников - дойти из точки "1" в точку "2", с V.I.P. персоной. Задача атакующих - убить V.I.P. персону. У каждого из игроков есть только одна жизнь, бой длится в зависимости от количества игроков (минимум 30 мин.). За смерть V.I.P. персоны начисляется 5 очков. За смерть атакующих и защитников, начисляется одно очко. По окончании лимита времени, подводиться подсчёт "Очков игры" и выявляется победившая команда. Прорыв "Команда А" - находится в обороне на укреплённых позициях (15 минут у каждого игрока только одна жизнь). "Команда Б" - должна уничтожить противников до истечении лимита времени . За смерть игрока находящегося в обороне начисляется два очка, за смерть игрока находящегося в атаке начисляется одно очко. По окончании лимита времени, отведённого на игру (минимум 45мин.), подводиться подсчёт "Очков игры" и выявляется победившая команда.