Перейти к содержанию

Игровые поражающие элементы.


Рекомендуемые сообщения

Итак - вы решили играть в страйкбол, но не знаете, с чего начать, а разъяснения опытных игроков не всегда понятны. Ну что же - начнём с азов. Первое и самое важное - это индивидуальная защита от внешнего воздействия. Здоровье, к сожалению, не купишь, так что разумнее всего минимизировать риск. Со временем вы и сами сможете определяться, что вам необходимо, исходя из личным потребностей и из условий команды, в которую вступите. Так что в описание я постараюсь составить таким образом, чтобы помочь сделать оптимальный выбор, не распыляя средства на вещи, в дальнейшем становящиеся ненужным хламом.

 

Все поражающие элементы в страйкболе можно подразделить на две большие группы: игровые и неигровые. К игровым относятся элементы, взаимодействие игрока с которыми определяет его игровой статус (убит, ранен и т.п.). К неигровым - все остальные, способные оказать физическое воздействие на игрока, но на игровой статус не влияющие.

 

Перечислим игровые поражающие элементы, оказывающие реальное физическое воздействие на игрока и обобщим известную информацию:

 

а) Шар диаметром 6 мм массой от 0,12 до 0,36 грамм. Бывают и тяжелее, но это скорее курьёз, чем норма.

 

Шар - основной игровой поражающий элемент, а согласно правилам ряда ассоциаций - единственный. Им снаряжается как игровое стрелковое оружие, так и пиротехника. Традиционно мощность страйкбольного оружия принято измерять начальной скоростью шара у дульного среза ствола. При отстреле полностью снимется воздействие модуля Hop-up. В качестве эталона измерений принято использовать шар массой 0,2 мм. Начальная скорость - не идеальный эталон, но самый простой и понятный, не требующий сложных расчётов. Максимально допустимое к игре оружие как правило не должно выдавать более 200 м/с (норматив для снайперского оружия, для автоматического - 170 м/с). Для того, чтобы понять - насколько серьёзно следует относится к этому показателю, рассмотрим следующую таблицу.

 

Начальная скорость (м/с) Результат поражения

 

60-70 На дистанции менее метра даже при попадании в оголённую кожу не вызывает сильных болевых ощущений и практический не оставляет следов.

 

70-85 На дистанции менее метра попадания болезненны, на коже остаются быстро заживающие покраснения.

 

85-105 На дистанции менее метра попадания в оголённую кожу очень болезненны, и оставляю небольшие синячки. Это максимальный разумный показатель тюнинга для игры в зданиях.

 

105-125 На дистанции до 5 метров при попадании в оголённую кожу эпидермис (поверхностный слой кожи) почти всегда срывается, образуя небольшие ранки. Как правило, этот показатель тюнинга не следует превышать, если вы не хотите травмировать своих товарищей.

 

125-135 На дистанции менее 3-х метров при поражении мягких участков тела, даже через один слой одежды, приводит к трещинам на эпидермисе. На оголённой коже появляется глубокая ранка или царапина.

 

135-145 На дистанции менее метра шар оставляет на открытом мягком участке кожи глубокую впадину и легко раскалывает ноготь. Попадания очень болезненны на дистанции в 20 метров.

 

145-155 На дистанции в 3 метра шар легко пробивает кожу на глубину своего радиуса. Глубокая ранка гарантирована даже если кожа была покрыта одеждой.

 

155-170 На дистанции менее 3-х метров при поражении оголённых мягких участков тела шар уходит под кожу целиком.

 

 

Серьёзность травмы зависит от многих факторов: под каким углом будет находится кожа, насколько велика жировая и мышечная прослойка между кожей и костью, насколько груба кожа на участке и т.п.

 

б) Элементы замещающие шары. Используются в страйкбольной пиротехнике для удешевления конструкции. Как правило - это горох. В редких случаях, порошкообразные вещества (мука, тальк). Последние запрещены правилами большинства ассоциаций, но чего не бывает. Как правило, начальная скорость разлёта гороха, вылетающего из гранаты, снаряжённой максимально допустимой на играх петардой "Корсар-6" составляет не более 80 м/с. Куда большую угрозу представляют мелкие осколки горошин, способные легко попадать под очки открытого типа.

 

в) Страйкбольная пиротехника, предназначенная для броска или выстрела из специальных орудий. Оказывают одновременно пять форм поражающего физического воздействия. К игровым можно отнести поражение разбрасываемым в результате взрыва наполнителем. Можно отметить так называемую дистанцию поражения гранатой, но никакого реального воздействия на игрока при этом не оказывается.. К неигровым относятся:

 

физическое поражение брошенной гранатой (именно отсюда проистекают ограничения на массу изделия);

 

термическое поражение за счёт открытого горения, как штатного (головки петарды и спичек инициатора), так и нештатного (при разрушении петарды и высыпании из неё пороха и магния);

 

барическое воздействие образуемое при взрыве петарды и опасное, при соблюдении конструктором разумных ограничений на мощность петарды, на дистанции в несколько сантиметров;

 

акустическое поражение органов слуха, наиболее выраженное при использовании пиротехники в замкнутых помещениях;

 

химическое поражение продуктами горения, опасными в случае использования некачественной и самодельной пиротехники.

 

г) Предметы имитирующие холодное оружие. Поражения достаточно редки, и основная защита - адекватность поведения пользователя.

 

д) Другие элементы. Например шары диаметром 8 мм, картриджи москарт, пейнтбольные шары, легко смываемая краска и т.п. За редкостью, учитывать их не будем.

 

Неигровые поражающие элементы настолько многочисленны и разнообразны, что перечислять их нет смысла.

 

Что же - теперь вы имеете представление, какие риски вас ждут на игре.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сильно завышены показания травм

наше дело копи-паст :) тюк сама с хронографом и подопытным не замеряла, то доверилась неизвестному автору. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

здравствуйте! а как проверяется начальная скорость пули у приводов участников?

 

осторожнее с терминами, нет никаких ПУЛЬ в страйкболе... есть шарики или ВВ-шки....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дядька Яр

а что насчёт пороха? допустим ли чёрный порох 1го сорта -крупные зёрна ,для начинки мины?

а думать и читать правила не учили?

http://www.airsoft.kg/forum/index.php?showtopic=4

7.3. Ручные гранаты: К участию в игре допускается имитация гранат выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории Кыргызской Республики с учетом требований, указанных в разделе 5 Приложения 1.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо.

 

ты думай прежде чем писать про порох, помнится тут человек селитру продавал так его чуть не четвертовали.Просто народ не понимает определенных вещей да еще мнительный по поводу спецслужб.

ИМХО

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

здравствуйте! а как проверяется начальная скорость пули у приводов участников?

 

осторожнее с терминами, нет никаких ПУЛЬ в страйкболе... есть шарики или ВВ-шки....

 

Вот как раз насчет терминов у любого стрелкового оружия независимо от принципа действия, будь то огнестрельное, пневматическое или электромагнитное метаемое тело называется пуля вне зависимости от того из какого материала оно изготовленно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отто

мнительный по поводу спецслужб

Вам видимо не приходилось общаться с нашими спецами. Как ни странно, но они работают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...