Перейти к содержанию

"Битва за Гнездо"


Diabllo

Рекомендуемые сообщения

"Битва за Гнездо"

 

 

post-13-1219740725_thumb.jpg

Брифинг:

 

1943 г. Высота 3495. Наши из последних сил удерживают до появления доп. сил, начавшуюся последнюю, по словам ветеранов, самую ожесточенную атаку на 3495. Озверевшие от упорства наших солдат, противники идут в атаку сквозь лесов с засадами!

 

Расстановка сил:

 

"Группа А " - 50%

"Группа Б" -50%

 

Цель войск на высоте - Удержать высоту 3495 до прибытия подмоги.

Цель немецких войск - Взять высоту любой ценой.

Расположение

 

А: Высота, которая нах-ся возле бассейна... На карте:

Б: Начинает с мертвяка

 

 

post-13-1219740712_thumb.jpg

 

 

Расписание игры:

Воскресенье 7 сентября 2008 года.

Респауна нет, время проведения игры 30 мин! (будет доработка после 1ой игры)

 

Место проведения: Лагерь «Ракета»

Сбор участников для отправки – (для тех, кто не кто не сможет самостоятельно добраться до лагеря) 11:00 на углу Аламединского рынка.

Регистрация, выдача опознавательных лент: 12:30

Построение, пояснение сценария: 12: 40

Старт игры: 13:00

Окончание: 18:00

 

 

Спорные моменты и судейство:

 

Так как в этой игре необходими доп. судьи с собой возьму 1-го человека. И желательно еще бы нескольких. У кого будет возможность заранее СПАСИБО!

 

На полигоне в процессе проведения игры будут находиться контроллеры (судьи), в обязанности которых будет входить контроль соблюдения правил игры, решение спорных моментов. Занесение в черный список игроков и команд нарушающих правила игры.

 

Помни: Показалось что попали, уйди!

 

 

Кино и фотооператоры:

 

Регистрируются заранее у организаторов игры, обязаны при нахождении в игровой зоне во время проведения игры быть оснащены средствами защиты органов зрения, белой повязкой.

 

Обязуются не препятствовать ходу игры и игрокам во время игры какими либо способами. (раскрытие позиций, загораживание линии стрельбы и тд и тп).

 

 

Регистрация и взносы:

 

На игру приглашаются все желающие, при себе иметь привод (оружие), защиту на глаза дополнительное обмундирование.

 

Команды будут делиться по факту после прохождения регистрации:

 

Сторона А - 50% от всех пришедших

Сторона Б - 50% от всех пришедших

 

Взнос на игру:

Регистрация - 40 сом.

Игра не коммерческая все средства пойдут на организацию этой или последующих игр.

 

Ну вот и все, на что меня хватило... )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО - ОТЛИЧНЫЙ вариант отработки тактики нападения и обороны!

 

больше чем уверен что высоту возьмут максимум 1 раз..... но! если возьмут - то хвала и почёт им....

 

Нужен будет судья который будет внимательно следить за попаданиями во время штурма... ибо отмазки потом что в пылу атаки не почувствовал попадания - будут критичны...

 

очень простой, жёсткий и удобный сценарий......

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Минимум три судьи необходимо %) Один на самом холму, второй следит за северной, другой за южной стороной холма. А так ниче прикольненько.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а откуда должна прибыть подмога.

 

Получается расстановка сил:

1 - охрана горы - 25%

2 - подмога - 25%

3 - захватчики - 50%

 

или я чего то не догнал? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сердито, просто и весело....

 

hitmen,

такой вопрос как убитые будут выходить если вся гора будет обстреливаться

Молча!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шаман

 

нет, просто тем кто на высоте "типа" должна прийти подмога через 25 минут и тогда уж точно высоту не отобьют проклятые солдаты люфтваффе. поэтому время раунда такое....

 

2. поскольку респауна нету - то "трупы" наступающие уходят в стандартный мертвятник, либо если под огнём, то красную повязочку нацепили и лежат, а трупы обороняющихся встали, одели красную повязочку и попёрлись к бетонному забору дабы не мешать... стоят и ждут.... если никому не мешает - группа не снимая повязок утопала в мертвяк...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шаман

 

нет, просто тем кто на высоте "типа" должна прийти подмога через 25 минут и тогда уж точно высоту не отобьют проклятые солдаты люфтваффе. поэтому время раунда такое....

 

2. поскольку респауна нету - то "трупы" наступающие уходят в стандартный мертвятник, либо если под огнём, то красную повязочку нацепили и лежат, а трупы обороняющихся встали, одели красную повязочку и попёрлись к бетонному забору дабы не мешать... стоят и ждут.... если никому не мешает - группа не снимая повязок утопала в мертвяк...

 

Спасибо... Хотел это и написать...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сценарий не втыкает- место мало на холме- окружить-закидать гранатами и вытеснить с высоты и взять её переспокойно, впринципе на высоты не развернутся такому количеству народа, а горох летит в разные стороны на большое расстояние.

Если не прав исправляйте мну...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Говорить легко, а ты попробуй! Они как мне кажется тебе бошку не дадут поднять с верху "клюквой" поливать обильно будут!

А так сценараий класс! Мне оооч понравился!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Респауна нет, время проведеня игры 25 мин!

Ну кто говорит что играть будем только его. Можно и 2 сценария сыграть :) или флаги. И респаун там конешно же не нужен не тот сценарий.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Diabllo

мож дополнить сценарий разделением на мелкие группы (3-5 чел) и типа заключать союзы можно будет (между командами на время штурма), но победителем должен быть фсего один отряд,

прибавит перцу ^^ ?

 

а так буит просто напоминать саботаж (имхо, но оффенс)

зы сценарий диаблоффский клаву тее в руки )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно зделать что у тех кто нападает есть респаун, а те кто ужерживают должны здержать имеющимися силами высоту!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы историческое время сценария перенес, а то боюсь гимнастерку с галифе не найду

 

ну это без проблем!

 

 

Сценарий не втыкает- место мало на холме- окружить-закидать гранатами и вытеснить с высоты и взять её переспокойно, впринципе на высоты не развернутся такому количеству народа, а горох летит в разные стороны на большое расстояние.

Если не прав исправляйте мну...

 

как уже ниже и выше было сказано не все так просто! И той и этой стороне придется потрудится! Ну тем более засады и град пуль не даст вам спокойно закидать высоту гранатами! И не все будут сидеть на холме, будут засады в лесу по дороге к высоте!

 

Diabllo

мож дополнить сценарий разделением на мелкие группы (3-5 чел) и типа заключать союзы можно будет (между командами на время штурма), но победителем должен быть фсего один отряд,

прибавит перцу ^^ ?

 

а так буит просто напоминать саботаж (имхо, но оффенс)

зы сценарий диаблоффский клаву тее в руки )

 

можно и так... идея хорошая (шепотом: соберем команду ГЭХ! ;) ). Я не буду играть в сценарий который нравится только мне! Именно из-за этого и попросил заценить! Так что не надо вот этого вот: зы сценарий диаблоффский клаву тее в руки )! Две головы лучше чем одна!

 

 

 

 

Можно зделать что у тех кто нападает есть респаун, а те кто ужерживают должны здержать имеющимися силами высоту!

 

Тоже идея хорошая... Можно и так! :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

всё воткнул, теперь мне нравится, если будут засады по лагерю а мы будем начинать чуть ли не с самого начала толпой с восточной части преодолевая мост и всё такое, это уже интересно :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...