Всем игрокам огромное спасибо за игру! Без вас и вашего отыгрыша ваших ролей вряд-ли получилось бы так круто. Мафия - вы красавчики. Рейдеров, к сожалению, было действительно маловато чтобы кошмарить пустошь, но парни старались изо всех сил. Новая Калифорнийская Республика получилась очень воинственной)) Хотя по задумке Монако как раз и должны были быть рейдерами и кошмарить всех. Но из за того, что команда, которая должна была по задумке организаторов быть НКР, не приехала, пришлось в последний момент перекраивать весь сценарий.
Из за этого же не все квесты получилось отыграть. Задумок и всяческих поворотов сюжета у нас было припасено в достатке.
И да, соглашусь с предыдущим оратором, игроки в какой то момент вообще рассосались с игрового поля по базам и на пустоши стало грустно и одиноко. Хотя я конечно понимаю людей... Если бы я сам такое встретил, то сам бы обосрался. Но чёрт возьми, в этом же и интерес! Попробовать свалить от когтя смерти... Этим же можно потом в баре перед телочками бравировать! ( Кстати, барышне, которая трижды погибла от лап когтя смерти, мы обязательно сделаем специальный патч;) И потом, в нашем проекте погибать и сидеть в мертвяке было не так уж и скучно, согласитесь. Так что пожелание одно - быть активнее. Чем больше движа, тем интереснее потом вспоминать.
Ещё раз всем спасибо за игру и надеюсь что в следующий раз всё будет ещё круче. Поэтому для лучшего понимания и анализа пишите отзывы. Мы над этим работаем.