Перейти к содержанию

Открытие сезона AIRSOFT Алматы 2009


PIHOTA

Рекомендуемые сообщения

Ну вот собстенно состоится большая мега битва!!

такие битвы проводится в алматы всего 2 раза в год приезжает максимальное

количество бойцов.

Уже есть заевки команд с других гарадов в чаности караганда.

желающие могут поехать вся инфа по игре сценарию сдесь http://www.airsoftgun.kz/forum/topic3256.html

Место проведения игры - полигон "РОБОТ"

Дата проведения игры - 26 апреля

 

как зарегистрироватся и где объесню позже!!!

 

желающие попасть на курскую дугу, добро пожаловать.

повторюсь еще раз на этих играх собирается максимальное количество людей!!

даже на построении на такой игре приходится строится квадратом в 3-4 ряда

чтоб всем было видно и слышно!!

 

вобщем будем ждать кто заинтересовался пишем сдесь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Побольше информации можно разместить здесь???...

Казахстанский форум не открывается...

Изменено пользователем KVNshik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Информация по ссылке:

 

Сценарий открытия сезона AIRSOFT Алматы 2009

«пустынная лихорадка»

 

ЛЕГЕНДА

 

Время:

Неизвестно и потеряло принципиальное значение

 

Географическое положение:

Где-то в бескрайней пустыни, город Скарабей

 

Историческая справка:

После окончания мировой войны (причины которой погребены вместе с воевавшими сторонами), появилось много опустошенных и «ничейных» земель, что послужило началу нового разделения территории. За отсутствием какого-либо мирового регулирования, разделение ведется по принципу «все достается сильнейшему». Чтобы заполучить земли, ново-созданные группировки используют преимущественно метод вооруженного захвата как наиболее быстрый и действенный. Так как мировая война разбросала вооруженные силы по всей территории Земли, контингент борющихся сторон совершенно неопределенный, и объединен лишь одной целью - заполучить под свой контроль как можно больше земель.

 

Противоборствующие силы

Группировка «когорта» - носит исключительно милитаристский характер, до настоящего момента не ставило целей связанных с образованием государства и пр. однако имеет четкую и сбалансированную систему управления и взаимодействия.

Группировка «синдикат» - объединяет массы вдохновением идеей создания мировой империи, даруя последователям и войнам земли и превращая противников в рабочую силу.

 

Ситуация:

Растущие границы группировок синдикат и когорта неизбежно приближались друг к другу, но до настоящего момента удавалось избежать боевого контакта, идя на взаимные дипломатические уступки и расширяясь по нейтральным зонам. Но поводом нарушить нейтралитет послужил город, находящийся в огромной пустыни, обладать им, означало контролировать всю территорию пустыни, так как город мог служить боевой крепостью и имел большой промышленный потенциал. Силы обеих группировок выдвинулись в направлении Скарабея, попытки проведения переговоров небыли предприняты не одной из сторон, вооруженное столкновение неизбежно.

 

ЦЕЛИ СТОРОН

 

Цель «когорты»:

Учитывая, что синдикат действует исключительно по приказам, поступающим от представителя императора прибывшего для управления боевыми силами, его убийство обеспечило бы дезорганизацию в рядах сил синдиката.

- убийство представителя императора

 

Цель «синдиката»:

После переговоров местного населения и представителя императора, было решено, что если синдикату удастся получить контроль над стратегическими объектами, все местные жители начнут ополчение против когорты, что заставит ее перейти к отступлению.

- захват объектов 5, 16, 20 (то есть эти объекты должны одновременно находиться под контролем)

 

Примечания:

При достижении любой стороной своей главной цели, данная сторона считается победившей, при условии что противоположная сторона не смогла выполнить свою основную задачу до 17:00. В противном случае сторонами формируются отряды, численность которых зависит от общей суммы набранных очков данных за выполненные дополнительных миссий. Сторона, чей отряд будет полностью уничтожен, считается проигравшей.

Если до 16:00 часов, ни одной из сторон не будет достигнута цель, стороны уводят силы к своим штабам. После чего также происходит "дуэль".

 

Штабы на полученные очки могут «покупать» специальные возможности (их виды и «цены» будут выданы в таблицах непосредственно перед игрой)

 

Организаторская часть расписана не окончательно, мы естественно постараемся все построить так, чтобы всем было максимально удобно

Изменено пользователем Modifier
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

 

 

Типы боевых единиц:

В игре различаются 4 типа боевых единиц

 

1) Стрелок:

Никаких опознавательных знаков не имеет

 

2) Медик:

Помечается нарукавной повязкой с красным крестом

- У каждой из сторон имеется 2 медика, изначально у каждого из них будет по 5 белых повязок.

- Медик не имеет права передавать свою должность другим игрокам после начала игры, исключая случаи его полного выхода из игры.

 

3) Офицер:

Помечается зеленой повязкой на рукаве

- У каждой из сторон имеется не менее 4-х и не более 16-и офицеров

- Только офицеры имеют право пользоваться дымовыми шашками

- Офицер не имеет права передавать свою должность другим игрокам после начала игры, исключая случаи его полного выхода из игры.

 

4) Штабной офицер:

Помечается серой повязкой на рукаве

- У каждой из сторон может быть не более 5 штабных офицеров

 

Также игрой предусмотрен специальный персонаж «представитель императора»

Помечается фиолетовой повязкой на рукаве

 

 

Правила использования медиков:

- При одинарном попадании, упав, боец имеет право позвать медика. Медик может быть вызван только словом «медик»

- Вызов медика для другого бойца может быть произведен только после того как сам «раненый» хотя бы раз произнесет слово «медик».

- Если участник игры, после падения сразу не запросил помощи медика, то он считается убитым. Если после первого попадания последовало второе, боец также считается убитым.

- Если с момента попадания прошло более 3-х минут, «раненый» считается убитым

- При нежелании бойца принимать помощь медика, боец может признать себя убитым в любой момент, до навязывания белой повязки.

- На одного бойца могут быть применено не более одной повязки, которая навязывается на любую руку.

- По прибытию к месту отсидки бойцы обязаны сдать белые повязки.

- Медики, во время отсидки, неиспользованные повязки оставляют у себя.

- Боец не имеет права снимать белую повязку с момента ее навязывания, до прихода в место отсидки.

- Пополнение запаса повязок медики осуществляют в штабе.

- Раненый медик не может «лечить» сам себя, это может сделать только другой медик.

 

 

Правила обозначения себя «убитым»:

При попадании шара в игрока, он должен сразу показать его поражение, упав и т.п.

- если вы никак не можете помешать или отвлечь других игроков, то можете встать и отправиться в место отсидки.

- если рядом с вами идет бой или вы можете как-либо помешать, немного подождите пока ситуация изменится, в этот момент вы можете дополнительно обозначить себя повязкой, так чтобы это было видно. (Не рекомендуется лежать в положении напоминающем изготовку к стрельбе = ))

 

Выполняйте это правило в разумных пределах и помните что его соблюдение не только придание игре антуража, но и главное - ваше уважение к другим игрокам.

 

 

Штаб:

Каждая из сторон создает штаб в составе не более 5 человек.

 

Функции штаба:

- штаб осуществляет командование своей стороной.

- штаб распоряжается бонусными очками и пр.

- штаб получает, фиксирует и использует информацию о дополнительных миссиях и пр. поступающую от организаторов.

 

Действие штаба:

- место расположения штаба не изменяется

- при полном уничтожении штаба сторона лишается возможности пользоваться бонусными очками и пр., его восстановление возможно только после выхода его состава или части его в игровую зону после отсидки.

 

Дополнительно

 

Ограничений по оружию в игре нет (можно использовать привода копирующие оружие любой страны производителя и года выпуска).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

РАСПИСАНИЕ ИГРЫ, НАВИГАЦИЯ

 

Место проведения игры - полигон "РОБОТ"

Дата проведения игры - 26 апреля

Место сбора - основное место сбора, как обычно возле рынка резиновонадувных изделий и рыболовных снастей

Время сбора - 7:00

Время отъезда с места сбора - 7:30

 

Регистрация участников до - 10:30 часов

Построение в - 10:45 часов

Начало игры в - 11:30 часов

 

Начало обеденного времени - 14:00

 

Конец основной игры - 16:00

Начало решающей игры (дуэли) - 16:15

Конец игры - 17:00

 

Финальное построение - 17:30

 

Отъезд с полигона - 18:00

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

необращай внимание учился в школе во франции руский учил по приезду в казахстан

на ходу граматика не потдалась!!

прошу прощение за ошибки!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заметка:

Для того что бы зайти на казахский форум airsoftgun.kz откройте его при помощи какого-нибудь публичного прокси сервера (например iphider.org). Внешка будет считаться так же.

 

PIHOTA

А почему четверг?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

игру перенесли на 19 апреля!!!!!!! решили пораньше!!!!

пожалчста кто едит сфармеруйте группу эшелон!!!

тобишь сколька человек поедит!!! какое оружие!!! понадобется имена участников!!!

 

название команд, кто будет предстовлять Киргизию на открытии!!

 

скора откроется ветка для регистрация команд!!!! будем очень рады Вас видеть!!!!!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

PIHOTA

Сообщите тем, кто занимается ресурсом airsoftgun.kz/forum о том, что с кыргызстанских IP-адресов ресурс не открывается...

Так же не могли бы Вы сказать о регистрационном взносе и других финансовых аспектах, точное месторасположение полигона (координаты по Гуглу)...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новое сообщения!!!!!!

игру перенесли на 26 апреля!!! сделано что бы празник пасха непомешал!!

всем желающим приехать!!!

 

по вашим запросам идет работа!!!(карта полигона, место сбора, отправка, возврат в город

денежный вопрос, проблема с ресурсом airsoftgun.kz/forum )

 

организатор сообщил что сечас решается вопрос о деньгах(сбор за полигон и еду питье

на игре), организаторы настроены на то чтоб небрать денег с играков из Бишкека,

сейчас идет пересчет затрат в случии если все будет нормально то с ваших команд

денег небудут брать!!! посмотрим как получится!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот это гостепреимство!

 

Здоровски, правда кажись с форумом это не ваша проблема, а наших провайдеров, блокируется, так же как и ЖЖ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

icxon

я своему провайдеру этот глюк уже сказал... сказали посмотрят...

 

Мужики, это проблема некоторых НАШИХ провайдеров, в частности, Мегалайна.

Я сижу с АлаТВ и спокойно вижу этот форум.

 

Итак, ниже попробую описать, что я там нарыл.

Само собой, копирайт http://www.airsoftgun.kz/forum/topic114.html.

 

Полигон - "Робот", недоезжая Капчагая, бывший завод.

 

Примерное расстояние от г. Алматы - 70 км. Недоезжая г. Капчагая первое крупное здание. Здесь важно не пропустить дыркку в заборе.

Место для паркинга - асфальтная площадка.

 

Данные Викимапии (более близко не дает, говорит, этот регион не интересен )

Метка

 

Схема проезда:

post-7018-1238755050_thumb.jpg

Изменено пользователем PADLA
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

РАСПИСАНИЕ ИГРЫ, НАВИГАЦИЯ

 

Дополнения:

---------------------------------------------------

 

Сторона "когорта" выходят из зоны отсидки в 00 и 30 минут

Сторона "синдикат" выходят из зоны отсидки в 15 и 45 минут

 

---------------------------------------------------

 

ВНИМАНИЕ!

При заезде на полигон, если ворота будут закрыты, говорите охранникам что вы из "Сункара" (спецназ Сункар тренируется на Роботе), не нужно заводить диалоги с охраной, все что от вас требуется сказать слово "Сункар".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При заезде будем говорить: "спецназ "Беркут" из Кыргызстана на совместные учения с "Сункаром" приехали..." :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Большое спасибо за помощь!!!!!!!(маршрут на полигон)

 

последние не понадобится!!! говорить нечего ненадо!!!

перед игрой будут организованы места сборов мелкие(по районам жительства) и

большие (основной сборочный пункт) возможно их будет два все зависет тагже

от времени. Эшелонов отправки будет несколько (создается колонна из машин после

колонна выезжает, затем создается еще колонна для выезда).

В прошлом году для облигчения переброски людей наши нанимали автобус

к полигону и обратно в город.

 

так вот перед полигонам обычно устраивоют контрольный сборочный пункт

где собераются все машины которые выехали из горада, как толька

все машины из нашего эшелона собирутся все дружно колонной

заезжают на полигон!!!

 

скарей всего все поедут в колонне!!!

 

просьба не беспокоется насчет въезда на полигон!!! все будет организованна!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...