Перейти к содержанию

S.T.A.L.K.E.R Господство над Зоной


Рекомендуемые сообщения

Всем доброго времени суток. Предлагаю на рассмотрение следующий вариант сценатрия, созданный мною по мотивам компьютероной игры S.T.A.L.K.E.R.

Предположительный полигон для исполнения сценария Полигон "Лесной".

 

S.T.A.L.K.E.R Господство над Зоной

Легенда Сценария. Действие происходит в зоне отчуждения, зараженной радиацией землей. В зоне есть четыре группировки, Бандиты, Вольные Сталкеры, Свобода и Монолит. Все группировки ведут войну за власть над зоной и людьми. Первые три группировки так же ведут войну за артефакты, - ценные образцы дающие преимущества, но все артефакты находятся на территории подконтрольной Группировке Монолит.

 

Предыстория.

Начнем с Монолита. Монолит группа сталкеров фанатиков. Они ведомы главным Пастырем, и убеждены в божественной силе камняИсполнитель желаний. Монолитвцы очень сильно чтят свою веру в волшебный камень, и происхождение зоны. Кто не с ними, и не верует в Камень - против них, и Значит ВРАГ. Главная сила камня, это оживление убитых сталкеров. На территории Группировки Монолит находится большое количество артефактов.

Их главная задача - Защищать свою территорию, и чудодейственные артефакты. Все кто вторгнется на их территорию, должен быть немедленно уничтожен.

По сценарию Мертвяк находится у Монолитвцев рядом с Исполнителем Желаний, все убитые бойцы приходят к Монолитовцам, и ждут своего выкупа.

Далее три группировки Бандиты, Вольные Сталкеры, Свобода. Их цель - Господство и нажива на Артефактах. Они планируют постоянные атаки как на монолит, так и атаки против друг друга.

 

Расстановка сил.

Бандиты, Вольные Сталкеры, Свобода. В каждой команде Изначально должно быть по 10 человек. После смерти одного из бойцов и ухода в мертвяк, боец не возвращается.(только путем выкупа, и еще не факт что из своей же группы)

Монолитовцы их количество от 15 человек и выше. У Монолитовцев после смерти одного из бойцов возрождение в мертвяке настает через 20 минут, и боец сражается дальше за свою группу.

 

Задачи групп

Бандиты, Вольные Сталкеры,Свобода.

Три группировки могут вести войну против друг друга, делать вылазки к Мнонолитовцам за артефактами. Все убитые Бойцы идут к Исполнителю желаний, где после воскрешаются и становятся наемниками. После достижения количества бойцов в 20 человек одной из команд, остальные две группы переходят на сторону Монолита. После чего идет финальное сражение оставшейся группы (одна из команд против группировки Монолит).

 

Монолит.

Защита территории должна осуществляться строго по периметру, малыми отрядами (3-5 человек). Возле Исполнителя желаний всегда должны оставаться хотя бы пару бойцов.Кроме защиты своей территории и артефактов, должны вести войну против остальных групп ( группами 5-7 человек делать атаки на Лагеря). Так же Монолитовцы меняют похищенные артефакты на наемников в качестве бойцов группам.

 

Наемники.Мертвяки

Наемники после выкупа должным сражаться на стороне той команды которая их выкупила.

 

 

Локации.

База Монолита.

На ней располагается группа Монолит, Исполнитель Желаний, и артефакты. Количество артефактов ~30 штук, должны быть разбросаны по территории, рядом с границами локации, и отрядами.

АТПЛагерь Бандитов.

Лагерь Вольных сталкеров.

Лагерь Свободы.

Тайная тропа.

Тропа из центра зоны, зараженная радиацией, по которой можно передвигается только в противогазе к группировке монолит для выкупа наемников. Дорога к мертвяку

 

Нюансы Сценария.

Захват Артефактов.

Готовится группа 3-5 человек, и выдвигается к базе монолита, после ликвидации мнолитовцев (МОНОЛИТОВЦЫ НЕ ДОЛЖНЫ ДОКЛАДЫВАТЬ ОСТАЛЬНЫМ, ЧТО ИХ ОТРЯД БЫЛ УБИТ, и не должны мешать поиску артефактов), БЫСТРО ищут артефакты и возвращаются к себе на базу после чего можно идти к монолитовцам для обмена артефактов на наемников. Если же во время боя боец был убит вместе с артефактом, то артефакт остается на месте убийства, а боец уходит в мертвяк. За один раз команда не может вынести больше 10 ДЕСЯТИ артефактов!

 

Обмен Артефактов

Обмен Артефактов на бойцов происходит только по Тайной тропе. При этом один боец идет в противогазе по обозначенной тропинке без оружия, остальным группировкам в это время НЕЛЬЗЯ открывать огонь по бойцу! После обмена боец идет уже с наемником к себе на базу.

 

Уход в Мертвяк.

Чтобы не было путаницы, монолитовцы строго следят за очередностью кто и из какой команды попал в мертвяк. Допустим пришел первый уйдет первым в качестве наемника. И так по порядку очереди.

Респаун. После того как боец прошел путь к монолиту и стал наемником (после выкупа) респаун настает также через 20 минут.

 

Антураж.

В качестве Артефактов можно взять крашеные камни примерно одного размера и веса, (около трех килограмм).

В лагерях нужно все приблизить к атмосфере приближенной к игровой. В лагере должно стоять хотя бы пару палаток, НЕБОЛЬШОЙ костер. Наличии гитары и Гитариста приветствуется.

 

Обмундирование.

Монолит вся одежда черная, либо черный верх.

Бандиты - спортивный костюм фирмы Addidas (трехполоска), ботосы , либо же любая другая спортивная одежда, один противогаз (или более для антуража).

Вольные стакеры любая одежда, один противогаз (или более для антуража).

Свобода цифра, мультикам, один противогаз (или более для антуража).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бандиты - спортивный костюм фирмы Addidas (трехполоска), ботосы , либо же любая другая спортивная одежда, один противогаз (или более для антуража).

В целях безопасности такой наряд скорее всего запретят. Ибо вполне можно спутать игрока с местным жителем который по грибы пошел...

 

Наемники.Мертвяки”

Наемники после выкупа должным сражаться на стороне той команды которая их выкупила.

Возникает вопрос: Чтобы поиграть мне нужно купить 3 вида камуфляжа и спортивный костюм + 1 или несколько противогазов?

Изменено пользователем Funtik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лучше для данного сценария будет полигон "Пионер" так как там есть здания, а не просто лес. По поводу антуражности Бандитов, так это не приемлимо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

SOUL aka Starticys

Funtik

Ладно, Ваши предложения по поводу бандитов?

Возникает вопрос: Чтобы поиграть мне нужно купить 3 вида камуфляжа и спортивный костюм + 1 или несколько противогазов?

Нет, выбираеш команду за которую хотелось бы поиграть, играеш, если стал наемником, черная повязка на руку. Изменено пользователем Gildon
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Gildon

стандартный камуфляж. определится с определенной расцветкой.

 

Вообще все группировки необходимо строго разделить по камуфляжу.

 

основные камуфляжи которые у нас используют игроки это: мультикам, серая цифра, песочная цифра, зеленая цифра, флектарн, вудленд и еще немного прочих расцветок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Gildon

К сожалению ничего не выйдет. С фантастикой у некоторых сдешних NPC проблемы, тем более упоминание слов в сценарии "Компьютерная Игра" вызывает бурный негатив и недоумение. Да и сложновато будет реализовать игру.

Изменено пользователем turret
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для справки.

 

1- бандит

2- "свобода"

3- "монолит"

 

(для упрощения предлагаю убрать вольных сталкеров)

post-7780-1340782968_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для справки.

 

1- бандит

2- "свобода"

3- "монолит"

 

(для упрощения предлагаю убрать вольных сталкеров)

 

Ya za chob ybrat' banditov i dobavit' Dolg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, сценарий не скопирован с Интернета...

А то топикстартер - новый пользователь на форуме, да и не играх его еще не видел, а уже сценарий для страйка пишет.

Изменено пользователем KVNshik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИМХО.. Человеку Не Игравшему(в страйк) трудно написать приемлемый сценарий, бо много нюансов, видимых только "изнутри"..

 

А "теоретикофф кунг-фу" везде хватает.. Вот и у нас завелись..

 

ЗЫ

Они ведомы главным ”Пастырем”, и убеждены в божественной силе камня”Исполнитель желаний”. Монолитвцы очень сильно чтят свою веру в волшебный камень, и происхождение зоны. Кто не с ними, и не верует в ”Камень” - против них, и Значит ВРАГ.

Похожее на Камдеше было, у мирных..

 

ЗЗЫ напишите сценарий по игре Калл Оф Дьюти:Модерн Варфэйр или Батлфилд3..

Изменено пользователем Taji
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЗЗЫ напишите сценарий по игре Калл Оф Дьюти:Модерн Варфэйр или Батлфилд3.

 

Ага миссию со снайперами:

Задача для двоих- сутки ползать :drinks:

Задача для остальных- не замечать их :hunter:

 

А давайте позовем сценаристов Камдеша, и поможем им, было прикольно.

Кроме последнего задания, где ISAF как суслики бегали то с горки то на горку.

 

А так ощень нама понравилось, Молодцы ребята!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Gildon

К сожалению ничего не выйдет. С фантастикой у некоторых сдешних NPC проблемы, тем более упоминание слов в сценарии "Компьютерная Игра" вызывает бурный негатив и недоумение. Да и сложновато будет реализовать игру.

 

Да будет тебе известно, что сталкер был сначала очень не плохой книгой (Пикник на обочине если не ошибаюсь был первой книгой на эту тему), потом фильмом, а потом уже игрой и большой серией книг на эту тему.

По поводу сложности реализации игры согласен, стоит ли тратить столько сил на нее? Ладно в РФ играют такие сценарии на полигоне более 10 кв.км., если мне память не изменяет, у нас полигоны маленькие и народу не так уж много.

Изменено пользователем Корлеоне
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эмм, скажу своё имхо, кратко.

Суточку на тему сталкера, я считаю, сыграть надо, как минимум в следующем году. Будет интересно, всё таки нечто новое для нашего страйка, ведь нужно же как то разнообразие вносить. По поводу сценария, буду сам принимать участие в организации, ибо заинтересован (потому что являюсь сталкером).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эмм, скажу своё имхо, кратко.

Суточку на тему сталкера, я считаю, сыграть надо, как минимум в следующем году. Будет интересно, всё таки нечто новое для нашего страйка, ведь нужно же как то разнообразие вносить. По поводу сценария, буду сам принимать участие в организации, ибо заинтересован (потому что являюсь сталкером).

 

Путешествуете по зоне, собираете артефакты, подвергаетесь постоянному облучению высокого уровня радиации?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Корлеоне

пока ещё нет. но имею кое какие навыки, знания, снарягу, и частично диггерствовал... в планах есть посещение Зоны-матушки...

кстати, в бише есть хоть и слабое, но сообщество сталкеров

Изменено пользователем Сокол
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Эмм, скажу своё имхо, кратко.

Суточку на тему сталкера, я считаю, сыграть надо, как минимум в следующем году. Будет интересно, всё таки нечто новое для нашего страйка, ведь нужно же как то разнообразие вносить. По поводу сценария, буду сам принимать участие в организации, ибо заинтересован (потому что являюсь сталкером).

 

Путешествуете по зоне, собираете артефакты, подвергаетесь постоянному облучению высокого уровня радиации?

 

А я было подумал - Кастанеда тут замешан..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все, что я пишу является ИМХО и помидорами в меня кидаться не стоит ;)

 

Монолит.Защита территории должна осуществляться строго по периметру, малыми отрядами (3-5 человек). Возле Исполнителя желаний всегда должны оставаться хотя бы пару бойцов.Кроме защиты своей территории и артефактов, должны вести войну против остальных групп ( группами 5-7 человек делать атаки на Лагеря)

мне одному видится противоречие стлакеру?или я плохо помню сталкера, но на мой взгляд о монолите почти никто не должен был знать и они устраивали засады неподалеку от своей локации, но НИКАК не ходили в набеги на другие лагеря

 

а насчет реализации перехода в наемники - пока трудноорганизуемо, как минимум всвязи с менталитетом страйкболиста("я приехал поиграть, а не сидеть и ждать когда меня КТО ТО выкупит"©Большинство)

 

МОНОЛИТОВЦЫ НЕ ДОЛЖНЫ ДОКЛАДЫВАТЬ ОСТАЛЬНЫМ, ЧТО ИХ ОТРЯД БЫЛ УБИТ

реализуемо посредством неухода убитых до сбора урожая артефактов

 

Обмен Артефактов на бойцов происходит только по Тайной тропе. При этом один боец идет в противогазе по обозначенной тропинке без оружия, остальным группировкам в это время НЕЛЬЗЯ открывать огонь по бойцу! После обмена боец идет уже с наемником к себе на базу.

не логично, получается безконтрольная разведка

имеет смысл вывести обменный пункт вне территории монолита

 

 

и коенчное имхо трубейное количество наблюдателей, которые будут следить за исполненнием правил ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Spotter

и коенчное имхо трубейное количество наблюдателей, которые будут следить за исполненнием правил

Ежели чего всех"геймеров" и назначим "смотрящими"... Лучше них никто не справится..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...