ОПЕРАЦИЯ «ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА»
БРИФИНГ:
Это мертвая земля. Теперь хозяин в Южной Америке – Хаос. Золотая лихорадка накрыла долину, где еще несколько лет назад никто не знал про блестящий металл. Выйди живым из гонки и раздобудь клад, достойный твоей команды. Вокруг только те, с кем сложно договориться, им трудно довериться и невозможно угадать их истинные намерения. Добро пожаловать в Ад!
Цель игры: развить навыки выслеживая противника, повысить навыки эффективного сопровождения союзников, отточить навыки деления на группы и их взаимодействия.
ТИП ИГРЫ: Дневная нон-стоп.
СТОИМОСТЬ ИГРЫ: 300 сом
В стоимость входит: аренда полигона, игровой реквизит и РОЗЫГРЫШ ПРИЗОВ!
РАСПИСАНИЕ:
14 октября 2018 года (Воскресенье)
10:00 – Встреча у магазина Фрунзе – Верхний Кок-Жар (по Алматинке выше Южной магистрали)
11:00 – прибытие на полигон "Солнечный"
11:30 – регистрация с выдачей билетов и пояснение сценария
12:00 – построение и старт игры
19:00 – финальное построение
ОРГАНИЗАТОРЫ И КОНТАКТНЫЕ ЛИЦА:
Урмат (Clint) – 0701088880
РАССТАНОВКА СИЛ:
10% ИСКАТЕЛЕЙ,
40% КОДМ (АРМИЯ),
50% БАНДИТЫ.
1. ИСКАТЕЛИ – свободные искатели ценностей. (ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНО элементы гражданской одежды – шапки и кепки) ТОЛЬКО ИСКАТЕЛИ МОГУТ ДОБЫВАТЬ ЗОЛОТО, 50% ДОБЫЧИ ПРИНАДЛЕЖИТ КОДМ. При переносе сразу 2 самородков отсутствует возможность стрелять и кидать гранаты.
2. КОДМ (Армия) – Контроль оборота драгоценных металлов.
«Забрать можно все, но для сохранения мира и жизней — лучше не наглеть». Сотрудничество с искателями приносит прибыль. После убийства бандита имеют право забрать все что он награбил и присвоить себе. Так как КОДм государственная организация, она не имеет права взаимодействовать с бандитами, под любым предлогом.
3. БАНДИТЫ – банды терроризирующие долину.
(ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНО черные видные элементы одежды – черные шапки или кепки).
Отжимают у искателей золото и грабят базы КОДМа. Творят беспредел, за что будут наказаны. После убийства, имеют право забрать все.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ СЦЕНАРИЯ:
Начинают все с одиночным огнем и не используя гранаты!
На полигоне ОРГ раскладывает в разделенных заранее областях залежи ЗОЛОТА (золотых приисков), на которых лежат САМОРОДКИ.
Изначально только ИСКАТЕЛЬ может нести ЗОЛОТО.
Добыча золота происходит раз в 10 минут, подошел взял.
Нести золото можно только в руке, сгрузить золото можно только на базе в определенное для этого месте. ПОСЛЕ СМЕРТИ ИГРОК С ЗОЛОТОМ НАХОДИТСЯ НА МЕСТЕ СВОЙ ГИБЕЛИ ОКОЛО 50 СЕКУНД (НАДО ДОСЧИТАТЬ ДО 50 ВСЛУХ, МЕТОДОМ: «ОДИН, МИССИСИПИ, ДВА, МИССИСИПИ И Т.Д.), после чего идет на мертвяк, за это время нужно успеть забрать добычу, после чего боец не передавая убывает с ЗОЛОТОМ на мертвяк, прятать золото на месте смерти и в карманы ЗАПРЕЩЕНО! На мертвяке складывает золото в отведенное место и оживает уже без золота. ОЖИВАНИЕ ТОЛЬКО НА БАЗЕ!
ЛИЧНЫЙ СХРОН – у каждой команды свой. Команда устанавливает схрон на свое усмотрение. Этот схрон нельзя переносить, но в нем можно хранить боеприпасы.
При обнаружении ВРАЖЕСКОГО СХРОНА можно ШТУРМОВАТЬ И ОГРАБИТЬ ЕГО. Допускается пленение и Торговля людьми (пленный обязан в течение 30 минут ДОБЫВАТЬ ЗОЛОТО пленившей его стороне)
ОРГ принимает партии золота только по 5 штук, для сдачи золота ОРГу надо отправить конвой (конвой состоит минимум из 2 человек – один из бойцов переносящий золото не имеет возможности стрельбы но может кидать гранаты и ближний бой).
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ:
ПОБЕЖДАЕТ САМАЯ БОГАТАЯ СТОРОНА (ГРУППА ИЛИ КОМАНДА).
В общем берем все свои тактические навыки и готовимся выполнять поставленные боевые задачи любой ценой!
ПЕРЕЗАРЯДКА:
Перезарядка/дозарядка осуществляется вблизи ящика с схроном или на стационарных мертвяках, исключение к подствольным и ручным гранатомётам, болтовкам и дробовикам.
ВРЕМЯ В МЕРТВЯКЕ:
Выход из мертвяка каждые 20 минут (для ИСКАТЕЛЕЙ мгновенный выход)
В мертвяке необходимо сохранять "Молчание" о местах расположения сил противника.
СПОРНЫЕ МОМЕНТЫ И СУДЕЙСТВО:
На полигоне в процессе проведения игры будут находиться организаторы (судьи), в обязанности которых будет входить контроль за процессом игры, соблюдением правил игры, решение спорных моментов (также возможны дополнительные отсидки в мертвяке за нарушения).
Игра будет проходить согласно Правилам страйкбола в Кыргызстане.
Для игроков с бункерными магазинами: 1 бункер
Для игроков с механическими магазинами - не ограничено.
Нельзя использовать доп. механические магазины с бункером.
При себе иметь КРАСНУЮ ТРЯПКУ размером не меньше формата А4
Помни: Показалось что попали, уйди!
ДОП. УСЛОВИЯ ИГРЫ:
У ОРГа каждая сторона может приобрести себе бонусы, такие как:
- автоматический огонь 15 самородков
- уменьшение времени мертвяка на 1 минуту 10 самородков
- возможность использования гранат 10 самородков
- возможность использования раций 10 самородков
- возможность добывать золото 30 самородков
Игра не коммерческая! Все средства пойдут на организацию этой и последующих игр!
Более подробно по призам напишем в теме после уточнения количества игроков!!!
(возможные призы: СЕРТИФИКАТ на покраску привода; Рация; Гарнитура; Шары 0,25 и т.д.) все зависит от количества участников игры!
Сообщение отредактировал Clint: 01 октября 2018 - 16:25