Перейти к содержанию

Димас

Пользователи
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный
  1. И я вам с уверенностью скажу что именно на пулеметах, даже сейчас эта средина сильно передвинута в сторону большего выхлопа. Тоесть есть желание снизить еще? Но тогда они приблизяться к автоматам у которых 141 мс, и на этих скоростях уже не действует правило запрещающее вести огонь ближе 20 метров и вот тут то и будет нанесение большого количества сильных травм противнику , сомнительно все это . Возможно вы меня и незнаете но ведь это мне незапрещяет поинтерисоваться несоответствием?
  2. Тогда зачем пистолетам-пулеметам оружию ближнего боя поднимать выхлоп? И еще почему пулеметчик использует 0.2 шар а снайпер 0.45 , это ведь личное дело каждого бойца? И если снайперу с ваших слов достаточно 160 мс зачем тогда принято в правилах 173,2? И скорострельность у пулеметов не всегда высокая
  3. Ну потому что Pers рекомендовал 1. Ознакомьтесь с правилами по близже. Замеры будут проводится рабочим шаром, при настроенном хопапе, в Джоулях. Превысыть допускаемые показатели - нельзя. Эквивалент в М/С написаны для того, чтобы игроки привыкшие замерить скорост 0,2 шара, смогли ориентироваться.
  4. Приветствую. Вы пишите что это данные в кратце http://www.airsoft.kg/forum/index.php?showtopic=7826 Допуски (тюн) Снайпера – рабочий шар (0,32+ настроенный хопап) 3дж, исключительно болтовки, вне зависимости от системы (газ, воздух, пружина) эквивалент 173,2м/с шаром весом 0,2гр. Марксманы – рабочий шар (0,3+ настроенный хопап) 2.56дж, исключительно одиночная стрельба. вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 160м/с шаром весом 0,2гр. Пулемёты – рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 2.2дж, Скорострельность не выше 45ш/с, вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 148м/с шаром весом 0,2гр. Автоматы – рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 2дж, Скорострельность не выше 25ш/с, вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 141м/с шаром весом 0,2гр. Пистолеты пулемёты – рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 1.7дж, скорострельность не выше 30ш/с, вне зависимости от системы (газ, воздух, электричество) эквивалент 130м/с шаром весом 0,2гр. Пистолеты (GBB, AEP, Spring)- рабочий шар (0,2+ настроенный хопап) 1.22дж, скорострельность не ограничена. эквивалент 110м/с шаром весом 0,2гр. Разрешенный допуск в зданиях – пистолеты, пп и автоматы с настроенным хоп-апом, выдающие рабочим шаром не более 1,4дж эквивалент 120м/с шаром весом 0,2гр. Я так понимаю в кратце это то что прописанно в правилах БСС. http://www.airsoft.kg/forum/index.php?showtopic=7362 но тут совсем другая информация: 7. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ 7.1. Игровое холодное оружие: К участию в игре допускаются имитация только ножей, штык-ножей и штыков в виде муляжей, выполненных из мягкой пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины с закругленным лезвием. 7.2. Ограничение по игровому оружию: 7.2.1. а)Применять игровое оружие со скоростью вылета шара свыше 120 м/с внутри здания (сооружения) ЗАПРЕЩЕНО. б) Применять игровое оружие со скоростью вылета шара свыше 130 м/с в ночную фазу игры ЗАПРЕЩЕНО. 7.2.2.Ограничения по максимальной скорости вылета шарика для разного вида игрового оружия: -пистолеты до 120 м/с -дробовики до 130 м/с -пистолеты-пулеметы, автоматы, автоматические до 140 м/с -полуавтоматические винтовки - до 150 м\с -пулеметы до 140 м/с -снайперские винтовки до 171,5 м/с Точность определения скорости зависит от типа используемого хронографа и величина устанавливается +/-5 м/с. Скорость будет определяться по среднему значению при трех одиночных выстрелах с использованием магазинов игрока. В качестве поражающего элемента применяются шарики весом 0,2г. Измерения скорости производятся 0.2г шаром при убранной резинке узла хоп-апа. 7.2.3. Максимальная скорострельность игрового оружия не должно превышать 900 +/-50 выстрелов в минуту. 7.2.4. Игрок обязательно должен иметь второе игровое оружие со скоростью вылета до 120 м/с при условии, что его основное оружие имеет скорость вылета шарика свыше 130 м/с. Без исправно работающего вторичного оружия игрок не допускается к игре. 7.2.5. Стрельба из автоматического игрового оружия на разных скоростях может вестись как в одиночном режиме, так и очередями. 7.2.6. Огонь из снайперских винтовок ведется только одиночный, даже если конструкция предполагает обратное. Возникает вопрос №1по каким цифрам ориентироваться игрокам. Вопрос№2 почему такое расхождение? Вопрос№3 тема создана Правила страйкбола вкратце (БСС) - ОбновляетсяАвтор Battlefield, 18 янв 2018 18:57 теперь под каждую игру правила будут корректироваться?Но ведь это не совсем правильно каждый раз так сильно менять цыфры. Пулеметчик самый не мобильный боец при таких мысах его теперь два бойца хоть с пистолетами задавят в два счета. А вот про это я вообще нигде не нашел, это ваша личная трактовка Pers, если нет дайте ссылку 1. Ознакомьтесь с правилами по близже. Замеры будут проводится рабочим шаром, при настроенном хопапе, в Джоулях. Превысыть допускаемые показатели - нельзя. Эквивалент в М/С написаны для того, чтобы игроки привыкшие замерить скорост 0,2 шара, смогли ориентироваться. 2. Марксман тоже самое, что в таблице правил страйкбола КР указан "электропневматическое, газовое автоматическое оружье больших габаритных размеров) За исключение того, что привод должен стрелять исключительно в одиночном режиме, а минимальный вес шара - 0,3гр. Вопрос решается установкой программируемого ключа или механическим отключением автоматического режима огня. Ни кого не хотел обидеть, просто непонятно
×
×
  • Создать...