Перейти к содержимому

Theme© by Fisana
 

foo
Фотография

Игровые поражающие элементы.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 15

#1 Маленькая Дрянь

Маленькая Дрянь

    Подполковник

  • Beavers
  • Cообщений: 961

Отправлено 16 января 2009 - 14:15

Итак - вы решили играть в страйкбол, но не знаете, с чего начать, а разъяснения опытных игроков не всегда понятны. Ну что же - начнём с азов. Первое и самое важное - это индивидуальная защита от внешнего воздействия. Здоровье, к сожалению, не купишь, так что разумнее всего минимизировать риск. Со временем вы и сами сможете определяться, что вам необходимо, исходя из личным потребностей и из условий команды, в которую вступите. Так что в описание я постараюсь составить таким образом, чтобы помочь сделать оптимальный выбор, не распыляя средства на вещи, в дальнейшем становящиеся ненужным хламом.

Все поражающие элементы в страйкболе можно подразделить на две большие группы: игровые и неигровые. К игровым относятся элементы, взаимодействие игрока с которыми определяет его игровой статус (убит, ранен и т.п.). К неигровым - все остальные, способные оказать физическое воздействие на игрока, но на игровой статус не влияющие.

Перечислим игровые поражающие элементы, оказывающие реальное физическое воздействие на игрока и обобщим известную информацию:

а) Шар диаметром 6 мм массой от 0,12 до 0,36 грамм. Бывают и тяжелее, но это скорее курьёз, чем норма.

Шар - основной игровой поражающий элемент, а согласно правилам ряда ассоциаций - единственный. Им снаряжается как игровое стрелковое оружие, так и пиротехника. Традиционно мощность страйкбольного оружия принято измерять начальной скоростью шара у дульного среза ствола. При отстреле полностью снимется воздействие модуля Hop-up. В качестве эталона измерений принято использовать шар массой 0,2 мм. Начальная скорость - не идеальный эталон, но самый простой и понятный, не требующий сложных расчётов. Максимально допустимое к игре оружие как правило не должно выдавать более 200 м/с (норматив для снайперского оружия, для автоматического - 170 м/с). Для того, чтобы понять - насколько серьёзно следует относится к этому показателю, рассмотрим следующую таблицу.

Начальная скорость (м/с) Результат поражения

60-70 На дистанции менее метра даже при попадании в оголённую кожу не вызывает сильных болевых ощущений и практический не оставляет следов.

70-85 На дистанции менее метра попадания болезненны, на коже остаются быстро заживающие покраснения.

85-105 На дистанции менее метра попадания в оголённую кожу очень болезненны, и оставляю небольшие синячки. Это максимальный разумный показатель тюнинга для игры в зданиях.

105-125 На дистанции до 5 метров при попадании в оголённую кожу эпидермис (поверхностный слой кожи) почти всегда срывается, образуя небольшие ранки. Как правило, этот показатель тюнинга не следует превышать, если вы не хотите травмировать своих товарищей.

125-135 На дистанции менее 3-х метров при поражении мягких участков тела, даже через один слой одежды, приводит к трещинам на эпидермисе. На оголённой коже появляется глубокая ранка или царапина.

135-145 На дистанции менее метра шар оставляет на открытом мягком участке кожи глубокую впадину и легко раскалывает ноготь. Попадания очень болезненны на дистанции в 20 метров.

145-155 На дистанции в 3 метра шар легко пробивает кожу на глубину своего радиуса. Глубокая ранка гарантирована даже если кожа была покрыта одеждой.

155-170 На дистанции менее 3-х метров при поражении оголённых мягких участков тела шар уходит под кожу целиком.


Серьёзность травмы зависит от многих факторов: под каким углом будет находится кожа, насколько велика жировая и мышечная прослойка между кожей и костью, насколько груба кожа на участке и т.п.

б) Элементы замещающие шары. Используются в страйкбольной пиротехнике для удешевления конструкции. Как правило - это горох. В редких случаях, порошкообразные вещества (мука, тальк). Последние запрещены правилами большинства ассоциаций, но чего не бывает. Как правило, начальная скорость разлёта гороха, вылетающего из гранаты, снаряжённой максимально допустимой на играх петардой "Корсар-6" составляет не более 80 м/с. Куда большую угрозу представляют мелкие осколки горошин, способные легко попадать под очки открытого типа.

в) Страйкбольная пиротехника, предназначенная для броска или выстрела из специальных орудий. Оказывают одновременно пять форм поражающего физического воздействия. К игровым можно отнести поражение разбрасываемым в результате взрыва наполнителем. Можно отметить так называемую дистанцию поражения гранатой, но никакого реального воздействия на игрока при этом не оказывается.. К неигровым относятся:

физическое поражение брошенной гранатой (именно отсюда проистекают ограничения на массу изделия);

термическое поражение за счёт открытого горения, как штатного (головки петарды и спичек инициатора), так и нештатного (при разрушении петарды и высыпании из неё пороха и магния);

барическое воздействие образуемое при взрыве петарды и опасное, при соблюдении конструктором разумных ограничений на мощность петарды, на дистанции в несколько сантиметров;

акустическое поражение органов слуха, наиболее выраженное при использовании пиротехники в замкнутых помещениях;

химическое поражение продуктами горения, опасными в случае использования некачественной и самодельной пиротехники.

г) Предметы имитирующие холодное оружие. Поражения достаточно редки, и основная защита - адекватность поведения пользователя.

д) Другие элементы. Например шары диаметром 8 мм, картриджи москарт, пейнтбольные шары, легко смываемая краска и т.п. За редкостью, учитывать их не будем.

Неигровые поражающие элементы настолько многочисленны и разнообразны, что перечислять их нет смысла.

Что же - теперь вы имеете представление, какие риски вас ждут на игре.

#2 Godsss - К.Г.Б.

Godsss - К.Г.Б.

    Младший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 59
  • Город:Россия, Бердск

Отправлено 28 июня 2009 - 22:29

сильно завышены показания травм
http://strike-ball.r...php?f=10&t=4250

#3 Маленькая Дрянь

Маленькая Дрянь

    Подполковник

  • Beavers
  • Cообщений: 961

Отправлено 30 июня 2009 - 03:15

сильно завышены показания травм


наше дело копи-паст :) тюк сама с хронографом и подопытным не замеряла, то доверилась неизвестному автору. :)

#4 AVATAR

AVATAR

    Младший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 34

Отправлено 05 марта 2012 - 17:24

здравствуйте! а как проверяется начальная скорость пули у приводов участников?

#5 KVNshik

KVNshik

    МАРШАЛ

  • Администраторы
  • Cообщений: 2 988
  • Пол:Мужчина
  • Город:Бишкек

Отправлено 05 марта 2012 - 17:29

AVATAR
Специальным устройством, которые называется хронограф

#6 AVATAR

AVATAR

    Младший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 34

Отправлено 15 марта 2012 - 16:15

AVATAR
Специальным устройством, которые называется хронограф


а он в федерации имеется?

#7 Veterok

Veterok

    Прапорщик

  • Beavers
  • Cообщений: 240

Отправлено 15 марта 2012 - 17:24

AVATAR
имеется , причем регулярно измеряют скорость вылета шара на срезе дула у игроков .

#8 ЭЛВИС

ЭЛВИС

    Майор

  • Gladius
  • Cообщений: 798

Отправлено 18 марта 2012 - 02:13

здравствуйте! а как проверяется начальная скорость пули у приводов участников?


осторожнее с терминами, нет никаких ПУЛЬ в страйкболе... есть шарики или ВВ-шки....

#9 Soul

Soul

    МАРШАЛ

  • Пользователи
  • Cообщений: 2 741
  • Пол:Мужчина
  • Город:КР Б Ч C

Отправлено 26 августа 2012 - 13:21

Дядька Яр

а что насчёт пороха? допустим ли чёрный порох 1го сорта -крупные зёрна ,для начинки мины?

а думать и читать правила не учили?
http://www.airsoft.k...php?showtopic=4

7.3. Ручные гранаты: К участию в игре допускается имитация гранат выполненная на основе пиротехники промышленного изготовления, разрешенной к свободному обращению на территории Кыргызской Республики с учетом требований, указанных в разделе 5 Приложения 1.



#10 Дядька Яр

Дядька Яр

    Прапорщик

  • Заблокированные
  • Cообщений: 227
  • Город:Аламедин -1 г. Бишкек,
  • Интересы:Hip-Hop. Разгильдяй со стажем в 15 лет. если б служил на атомной станции- уничтожил бы Америку за 15 секунд. Не работаю на толпу, если просят по морде, то с превеликим желанием бью. Средненький мальчишка с набитым от снайперского прицела правым глазом. Бывает вспоминаю прошлое и вижу будущее, математик от природы. Тактичен с 1го класса, знаю когда нужно ударить, а когда раствориться во тьме. Мечтал быть снайпером, но у левого желудочка дополнительная хорда и коллапс минтрального клапана обломали всё.

Отправлено 26 августа 2012 - 13:42

спасибо.

#11 Отто

Отто

    Старший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 139

Отправлено 26 августа 2012 - 13:59

спасибо.


ты думай прежде чем писать про порох, помнится тут человек селитру продавал так его чуть не четвертовали.Просто народ не понимает определенных вещей да еще мнительный по поводу спецслужб.
ИМХО

#12 Отто

Отто

    Старший сержант

  • Пользователи
  • Cообщений: 139

Отправлено 26 августа 2012 - 14:22


здравствуйте! а как проверяется начальная скорость пули у приводов участников?


осторожнее с терминами, нет никаких ПУЛЬ в страйкболе... есть шарики или ВВ-шки....


Вот как раз насчет терминов у любого стрелкового оружия независимо от принципа действия, будь то огнестрельное, пневматическое или электромагнитное метаемое тело называется пуля вне зависимости от того из какого материала оно изготовленно.

#13 KVNshik

KVNshik

    МАРШАЛ

  • Администраторы
  • Cообщений: 2 988
  • Пол:Мужчина
  • Город:Бишкек

Отправлено 26 августа 2012 - 19:51

Отто

мнительный по поводу спецслужб


Вам видимо не приходилось общаться с нашими спецами. Как ни странно, но они работают.

#14 snake

snake

    Старший сержант

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 141
  • Пол:Мужчина

Отправлено 14 сентября 2012 - 14:47

А очки ESS Ice подойдут ?? Или нужны большие ?

#15 Rasta

Rasta

    Полковник

  • Главные администраторы
  • Cообщений: 1 186
  • Пол:Мужчина

Отправлено 17 сентября 2012 - 11:08

А очки ESS Ice подойдут ?? Или нужны большие ?

Не первый год в таких бегаю - подойдут.

#16 snake

snake

    Старший сержант

  • SFOD-D Team "A"
  • Cообщений: 141
  • Пол:Мужчина

Отправлено 17 сентября 2012 - 23:55

Я играть не умею,но хочу научится, просто когда видел со стороны, все в гуглах бегали )))


foo
Copyright © 2018 AIRSOFT.KG